« Neutralisation » : différence entre les versions

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{{citation|Les armes EM sont généralement utilisées pour endommager les robots, mais peuvent aussi faire perdre connaissance aux êtres humains.}}


'''Neutralisation''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] de [[Starfield]].
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==Description==  
== Description ==
 
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== Rangs ==
 
=== Rang 1 ===
 
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* '''Défis :''' Aucun.
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* '''Défis :''' Infligez 400 points de dégâts électromagnétiques.
* '''Bonus :''' Les armes EM infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
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=== Rang 3 ===


Les armes EM sont généralement utilisées pour endommager les robots, mais peuvent aussi faire perdre connaissance aux êtres humains.
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*''' Défis :''' Infligez {{formatnum:1000}} points de dégâts électromagnétiques.
* '''Bonus :''' Les armes EM infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
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=== Rang 4 ===


==Défis associés==
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* '''Défis :''' Infligez {{formatnum:2500}} points de dégâts électromagnétiques.
* '''Bonus :''' Les armes EM ont 15 % de chances d'infliger 300 % de dégâts EM.
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==Rang==
== Annexes ==
* Rang 1 : Les armes EM infligent 5 % de dégâts supplémentaires.
{{Palette Compétences}}
* Rang 2 : Les armes EM infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
* Rang 3 : Les armes EM infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
* Rang 4 : Les armes EM ont 15 % de chances d'infliger 300 % de dégâts EM.


[[Catégorie:Compétence de Starfield]]
[[Catégorie:Compétence de Starfield]]

Dernière version du 14 décembre 2023 à 03:20

Neutralisation
Caractéristiques
Famille
COMBAT
Rang
Avancé (2)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Incapacitation
Form ID
0027DF96

« Les armes EM sont généralement utilisées pour endommager les robots, mais peuvent aussi faire perdre connaissance aux êtres humains. »

Neutralisation est une compétence de Starfield.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Les armes EM infligent 5 % de dégâts supplémentaires.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Infligez 400 points de dégâts électromagnétiques.
  • Bonus : Les armes EM infligent 10 % de dégâts supplémentaires.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Infligez 1 000 points de dégâts électromagnétiques.
  • Bonus : Les armes EM infligent 15 % de dégâts supplémentaires.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Infligez 2 500 points de dégâts électromagnétiques.
  • Bonus : Les armes EM ont 15 % de chances d'infliger 300 % de dégâts EM.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]