Diplomatie
Famille | SOCIAL |
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Effets |
Force un personnage hostile à cesser de combattre. |
Rang |
Avancé (2) |
Editor ID |
Skill_Diplomacy |
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Form ID |
002C59E1 |
« Lorsqu'une situation requiert des mots plus que des armes, mieux vaut s'en remettre aux personnes formées à la diplomatie et au désamorçage des conflits. »
La diplomatie est une compétence sociale avancée. Elle permet au Spationaute de contraindre temporairement un personnage hostile qui est à son niveau ou en dessous de son niveau à cesser de combattre.
Description[modifier | modifier le wikicode]
La diplomatie n'est pas difficile à améliorer tant que le joueur utilise régulièrement cette compétence.
Il existe principalement deux approches quant à son utilisation : éviter complètement le combat ou diviser pour mieux régner.
Éviter le combat signifie utiliser la diplomatie, puis s'enfuir, tout simplement.
Diviser pour mieux régner consiste à utiliser la diplomatie sur certains ennemis, à éliminer leurs compatriotes, puis à se retourner et tuer les ennemis sur lesquels le joueur a utilisé la diplomatie.
Cependant, il est important de noter que cette compétence, une fois utilisée sur un ennemi, a un temps de recharge et ne peut souvent pas être employée contre l'ennemi le plus puissant du groupe. Par conséquent, dans le cas de très grands groupes d'ennemis, la diplomatie peut ne pas être très efficace.
Malgré ces limitations, la Diplomatie peut offrir une alternative intéressante (ou un complément) au style de jeu axé sur une approche de tir à tout-va.
Cette compétence est très similaire à l'Intimidation qui peut forcer un personnage à s'enfuir.
Fonctionnement[modifier | modifier le wikicode]
Pour utiliser la Diplomatie, le joueur doit se trouver à proximité d'une cible et la pointer avec le scanner portable. Il peut alors ouvrir le menu des compétences sociales en appuyant sur la touche d'action et sélectionner l'option DIPLOMATIE.
Rangs[modifier | modifier le wikicode]
Rang 1[modifier | modifier le wikicode]
- Défis : Aucun.
- Bonus : Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de votre niveau ou inférieur à arrêter de se battre.
Rang 2[modifier | modifier le wikicode]
- Défis : Utilisez avec succès la Diplomatie sur 5 personnes différentes.
- Bonus : Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de maximum 10 niveaux de plus que vous à arrêter de se battre.
Rang 3[modifier | modifier le wikicode]
- Défis : Utilisez avec succès la Diplomatie sur 25 personnes différentes.
- Bonus : Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à arrêter de se battre.
Rang 4[modifier | modifier le wikicode]
- Défis : Utilisez avec succès la Diplomatie sur 50 personnes différentes.
- Bonus : Vous pouvez contraindre les PNJ ciblés à définitivement arrêter de se battre (sauf en cas d'attaque).
Annexes[modifier | modifier le wikicode]
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître