Provocation

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Provocation
Caractéristiques
Famille
SOCIAL
Effets
Permet forcer un ennemi à devenir hostile envers ses alliés.
Rang
Expert (3)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Instigation
Form ID
002C555D

« Lorsque le combat devient inévitable, il peut être intéressant de convaincre les autres de faire le sale boulot à votre place. »

Provocation est une compétence sociale de niveau expert. Elle permet forcer un ennemi à devenir hostile envers ses alliés.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Développer la compétence Provocation est relativement facile. Le joueur peut simplement se rendre dans des endroits aléatoires et provoquer des ennemis là-bas, généralement une douzaine d'ennemis pour chaque avant-poste visité. Provoquer des individus dans les grandes villes est également une option rapide pour accomplir les défis, bien que cela puisse entraîner de grandes primes à payer ou des combats difficiles.

Développer la compétence Provocation peut s'avérer un atout stratégique, car elle offre des opportunités uniques pour influencer les actions des PNJ. Au premier rang de la compétence, le joueur acquiert la capacité de forcer un PNJ ciblé, de son niveau ou inférieur, à attaquer ses propres alliés pour une durée limitée. Cette manipulation peut être utilisée tactiquement pour créer des situations de conflit au sein des groupes ennemis.

Les niveaux 2 et 3 permettent au joueur d'utiliser la Provocation sur des personnages de niveaux supérieurs. Au quatrième niveau, le joueur peut même faire en sorte que les adversaires sous son influence attaquent leurs alliés jusqu'à leur mort, ce qui peut s'avérer particulièrement utile pour affaiblir significativement les forces ennemies en les poussant à s'entre-tuer.

L'utilisation de la Provocation peut avoir des conséquences secondaires variables en fonction de la situation. Notamment, cela pourrait affecter la manière dont certains compagnons perçoivent le joueur, ce qui pourrait entraîner des relations positives ou négatives. D'autres conséquences potentielles incluent le fait de passer à côté de chemins de quête, de se retrouver dans des combats ou d'ajouter une prime sur la tête du joueur.

La Provocation est similaire à la compétence Diplomatie qui permet au joueur de contraindre temporairement un personnage hostile à cesser de combattre ou encore à l'Intimidation qui peut forcer un personnage à s'enfuir.

Fonctionnement[modifier | modifier le wikicode]

Pour utiliser la Provocation, le joueur doit se trouver à proximité d'une cible et la pointer avec le scanner potable. Il peut alors ouvrir le menu des compétences sociales en appuyant sur la touche d'action et sélectionner l'option PROVOCATION.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Vous pouvez forcer un PNJ ciblé de votre niveau ou inférieur à attaquer ses alliés pour une durée limitée.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Utiliser la Provocation sur 5 différents personnages
  • Bonus : Vous pouvez forcer un PNJ ciblé de maximum 10 niveaux de plus que vous à attaquer ses alliés pour une durée limitée.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Utiliser la Provocation sur 25 différents personnages
  • Bonus : Vous pouvez forcer un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à attaquer ses alliés pour une durée limitée.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Utiliser la Provocation sur 50 différents personnages
  • Bonus : Les adversaires sous l'effet de Provocation attaqueront leurs alliés jusqu'à la mort.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]