Visée

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Visée
Caractéristiques
Famille
COMBAT
Effets
Améliore la précision et la portée des armes sans viser.
Rang
Expert (3)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Targeting
Form ID
002C59DA

« Bien qu'il soit généralement préférable de viser en situation de combat, les “tirs au jugé” sont parfois une alternative parfaitement efficace avec suffisamment d'entraînement. »

Visée est une compétence de combat de niveau expert. Elle améliore la précision et la portée du Spationaute lorsqu'il tire sans viser.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Cette compétence améliore la précision des armes à feu du joueur lorsqu'il tire sans viser.

Elle permet également de marquer les ennemis proches qui lui infligent des dégâts, avec une portée qui augmente au fur et à mesure qu'il progresse dans cette compétence.

Prendre le temps de viser précisément peut être long, mais avec cette compétence, le joueur peut améliorer la précision de ses armes sans nécessité de viser.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun
  • Bonus : Précision et portée des tirs au jugé améliorées. Marque un ennemi dans un rayon de 25 mètres.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Tuez 50 ennemis au jugé avec une arme à distance.
  • Bonus : Précision et portée des tirs au jugé nettement améliorées. Marque jusqu'à deux ennemis dans un rayon de 50 mètres.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Tuez 125 ennemis au jugé avec une arme à distance.
  • Bonus : Précision et portée des tirs au jugé grandement améliorées. Marque jusqu'à trois ennemis dans un rayon de 75 mètres.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Tuez 250 ennemis au jugé avec une arme à distance.
  • Bonus : 10 % de chances de désarmer les adversaires en tirant au jugé. Marque jusqu'à quatre ennemis dans un rayon de 100 mètres.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]