Ingénierie avant-poste

De Starfield Wiki
Ingénierie avant-poste
Caractéristiques
Famille
SCIENCE
Effets
Débloquer des modules d'avant-poste
Rang
Expert

« La construction de modules d'habitation est essentielle à la survie sur une planète inhabitée. »

Ingénierie avant-poste est une compétence scientifique de troisième niveau qui permet de débloquer des modules visant à améliorer les avant-postes construits par le Spationaute.

Description

Cette compétence est essentielle pour créer des avant-postes productifs, par exemple pour l'exploitation minière.

Toutefois, si le joueur utilise l'avant-poste uniquement comme espace d'artisanat ou de stockage, alors cette compétence n'est pas vraiment utile. Et si le joueur n'a aucune intention de construire ou d'utiliser des avant-postes, cette compétence est alors totalement inutile.

C'est une compétence hautement situationnelle, spécialisée dans une seule tâche, et est sans doute la meilleure compétence d'avant-poste.

L'ingénierie avant-poste s'associe bien avec Botanique si le joueur souhaite se lancer dans l'agriculture.

Défis associés

  • Rang 1 : aucun
  • Rang 2 : Construisez 5 modules d'avant-poste différents.
  • Rang 3 : Construisez 25 modules d'avant-poste différents.
  • Rang 4 : Construisez 50 modules d'avant-poste différents.

Bonus

  • Rang 1 : Vous pouvez construire des modules améliorés et effectuer des recherches au laboratoire de recherches.
  • Rang 2 : Vous pouvez mener des recherches et construire des modules supérieurs.
  • Rang 3 : Vous pouvez mener des recherches et construire des modules de pointe.
  • Rang 4 : La construction des modules d'avant-poste demande désormais 50 % de ressources en moins.

Annexes