Création d'armes

De Starfield Wiki
Révision datée du 23 septembre 2023 à 14:15 par J. Hodgson (discussion | contributions) (→‎Description : reformulation)
Création d'armes
Caractéristiques
Famille
SCIENCE
Effets
Modifie les performances de ses armes.
Rang
Avancé (2)
Informations techniques
Form ID
002C890C

« La vie au XXIVe siècle peut être excessivement dangereuse et la capacité à entretenir et modifier ses armes personnelles peut être essentielle à la survie. »

Création d'armes est une compétence scientifique de deuxième niveau. Elle permet au Spationaute de modifier les performances de ses armes.

Description

L'amélioration de cette compétence peut être un peu difficile, car l'accomplissement des défis nécessite une grande quantité de ressources. Cependant, elle peut être complétée rapidement si le joueur est disposé à acheter des matériaux de fabrication et à créer plusieurs mods de faible qualité. La recherche nécessitera encore plus de matériaux de fabrication, mais le coût est relativement bas compte tenu des options obtenues.

Les mods d'armes sont potentiellement très puissants, et presque toutes les armes peuvent en équiper plusieurs. Les mods d'armes peuvent aider le joueur à améliorer leur efficacité et à s'adapter à différentes situations.

Elle se marie bien avec la compétence Combinaison spatiale.

Défis

  • Rang 1 : aucun
  • Rang 2 : Fabriquez 5 mods d'armes.
  • Rang 3 : Fabriquez 15 mods d'armes.
  • Rang 4 : Fabriquez 30 mods d'armes.

Bonus

  • Rang 1 : Vous pouvez fabriquer des mods d'armes améliorés à un établi d'armes, et mener des recherches sur de nouveaux mods dans un laboratoire de recherche.
  • Rang 2 : Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes supérieurs.
  • Rang 3 : Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de pointe.
  • Rang 4 : Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de niveau Maître.

Annexes