Tir de précision

Tir de précision est une compétence de combat de niveau maître. Elle augmente les dégâts critiques sur les ennemis lorsque le Spationaute utilise des armes à distance.

Tir de précision
Caractéristiques
Famille
COMBAT
Effets
Augmente les dégâts critiques sur les ennemis
Rang
Maître (4)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Sharpshooting
Form ID
002C53AF

« Pour ceux qui se spécialisent dans les tirs de précision afin de maximiser les dégâts infligés, les combats sont souvent une affaire rondement menée. »

Description modifier

Tir de précision est complémentaire à la compétence Adresse au tir, qui augmente les chances de coup critique avec une arme à distance non automatique.

Au premier rang, elle permet d'augmenter de 50 % les dégâts critiques des tirs à la tête avec une arme à distance.

Au deuxième rang, après avoir infligé 50 coups critiques à distance, elle étend cet avantage aux dégâts critiques aux jambes des ennemis. Le troisième rang, nécessitant 125 coups critiques à distance, généralise cette amélioration à tous les dégâts critiques infligés aux ennemis.

Enfin, au quatrième rang, après avoir atteint 250 coups critiques à distance, cette compétence augmente de 25 % les chances de coup critique pour toutes les armes à distance pendant 20 secondes suite à l'élimination d'un adversaire avec un coup critique à distance.

Rangs modifier

Rang 1 modifier

 
  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Augmente de 50 % les dégâts critiques des tirs à la tête avec une arme à distance.

Rang 2 modifier

 
  • Défis : Infligez 50 coups critiques à distance.
  • Bonus : Augmente de 50 % les dégâts critiques infligés aux jambes des ennemis avec une arme à distance.

Rang 3 modifier

 
  • Défis : Infligez 125 coups critiques à distance.
  • Bonus : Augmente de 50 % tous les dégâts critiques infligés aux ennemis avec une arme à distance.

Rang 4 modifier

 
  • Défis : Infligez 250 coups critiques à distance.
  • Bonus : Améliore vos chances de coup critique avec toutes les armes à distance de 25 % pendant 20 secondes lorsque vous tuez un adversaire avec un coup critique à distance.

Annexes modifier