Négociation est une compétence sociale de deuxième niveau. Elle permet de débloquer des options de corruption dans les dialogues.

Négociation
Caractéristiques
Famille
SOCIAL
Effets
Débloque des options de corruption dans les défis d'éloquence
Rang
Avancé (2)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Negotiation
Form ID
002C555F

« Certaines conversations inextricables peuvent être habilement tournées à votre avantage par la substitution de quelques crédits en lieu et place d'arguments. »

Description

L'amélioration de cette compétence peut représenter un défi, car il n'existe pas de méthodes directes pour obtenir des opportunités de dialogues avec l'option de négociation. De plus, soudoyer des PNJ peut nécessiter une grande quantité de crédits.

Le premier niveau de cette compétence débloque l'option de soudoyer des personnages lors des conversations. Les niveaux 2 et 3 permettent de réduire le montant de crédits requis pour soudoyer les PNJ. Après avoir atteint le rang quatre, le coût des pots de vin peut parfois descendre à zéro.

Les chances de succès de la corruption dépendent du montant de crédits que le joueur est prêt à dépenser.

Cette compétence peut être utilisée pour obtenir des avantages dans diverses circonstances et peut remplacer le combat dans certaines situations.

Cependant, des conséquences secondaires à la réussite ou à l'échec de la corruption d'un PNJ peuvent survenir en fonction de la situation. Notamment, cela pourrait affecter la manière dont certains compagnons perçoivent le joueur, ce qui pourrait entraîner des relations positives ou négatives. D'autres conséquences potentielles incluent le fait de passer à côté de chemins de quête ou de se retrouver dans des combats.

La compétence Négociation est complémentaire à la compétence Persuasion, qui améliore la capacité du joueur à réussir les défis d'éloquence lors des dialogues sans recourir à des méthodes de corruption.

Opportunités d'utilisation

Dans la mission de faction Toute chose a un prix, le joueur peut payer un agent de sécurité ou soudoyer la secrétaire de Slayton pour obtenir l'accès à son bureau.

Dans la mission L'arbre sacré de New Atlantis, le joueur peut soudoyer le directeur du musée pour acquérir la Branche ancienne.

Défis

  • Rang 1 : Aucun défi n'est nécessaire pour débloquer le premier niveau de cette compétence.
  • Rang 2 : Soudoyer 3 fois grâce à la persuasion.
  • Rang 3 : Soudoyer 5 fois grâce à la persuasion.
  • Rang 4 : Soudoyer 10 fois grâce à la persuasion.

Bonus

  • Rang 1 : Débloque l'accès aux pots-de-vin pour les défis d'éloquence.
  • Rang 2 : Les pots-de-vin coûtent 25 % de moins.
  • Rang 3 : Les pots-de-vin coûtent 50 % de moins.
  • Rang 4 : Parfois, les pots-de-vin seront gratuits.

Annexes