Persuasion

Révision datée du 25 septembre 2023 à 00:40 par J. Hodgson (discussion | contributions) (+ antécédents)

Persuasion est une compétence sociale qui augmente la capacité du Spationaute à réussir les défis de persuasion lors des dialogues.

Persuasion
Caractéristiques
Famille
SOCIAL
Effets
augmente les chances de réussir les défis de persuasion
Rang
Novice
Informations techniques
Form ID
0022EC82

« Dans les Systèmes occupés, ceux qui maîtrisent l'art subtil d'écouter et de parler peuvent souvent aller plus loin que ceux qui préfèrent tirer d'abord et poser les questions ensuite. »

Description

Monter en niveau cette compétence peut s'avérer difficile, car il n'existe pas de méthodes directes pour obtenir des opportunités d'accomplir des défis de persuasion. C'est pourquoi il est conseillé aux joueurs souhaitant créer un personnage compétent en persuasion d'acquérir cette compétence tôt dans le jeu.

La persuasion est une compétence hautement contextuelle, mais elle s'avère très utile dans les situations qui la requièrent. Elle peut remplacer le combat dans certaines situations, et peut être utilisée pour obtenir des avantages dans diverses circonstances.

La persuasion est rarement la seule manière de résoudre un problème, mais elle est souvent le chemin le plus facile pour accomplir des objectifs de mission.

Antécédents

Le premier niveau de cette compétence est incluse dans les antécédents suivant :

Défis

  • Rang 1 : aucun
  • Rang 2 : Réussissez 3 défis de persuasion.
  • Rang 3 : Réussissez 5 défis de persuasion.
  • Rang 4 : Réussissez 10 défis de persuasion.

Bonus

  • Rang 1 : Augmente vos chances de réussir les défis de persuasion de 10 %.
  • Rang 2 : Augmente vos chances de réussir les défis de persuasion de 20 %.
  • Rang 3 : Augmente vos chances de réussir les défis de persuasion de 30 %.
  • Rang 4 : Augmente vos chances de réussir les défis de persuasion de 50 %.

Annexes