« Infirmité » : différence entre les versions

De Starfield Wiki
Page créée avec « {{Infobox Compétence |famille = Combat |image = Infirmité 0.png |effets = Augmenter les chances de mettre les ennemis à terre. |rang = Maître (4) |editorid = {{EditorID|Skill_Crippling}} |formid = {{ID|0027CBBA}} }} {{citation|Viser spécifiquement les points de pression et terminaisons nerveuses de certains membres peut handicaper un adversaire, réduisant son efficacité au combat.}} '''{{FULLPAGENAME}}''' est une Compétences de... »
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
→‎Rang 4 : Ajout d'une note
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 40 : Ligne 40 :
* '''Défis :''' Placez 100 ennemis en état d'agonie.
* '''Défis :''' Placez 100 ennemis en état d'agonie.
* '''Bonus :''' Les rangs précédents s'appliquent désormais à tous les types d'ennemis. Vous infligez 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis à terre.
* '''Bonus :''' Les rangs précédents s'appliquent désormais à tous les types d'ennemis. Vous infligez 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis à terre.
* '''Note :''' Cette image est une référence directe au mème emblématique ''Flèche dans le genou'' d'un autre jeu Bethesda; ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls V: Skyrim}}''<ref>'''((fr))''' – Parker Wilhelm, « [https://bethesda.net/fr/article/6KNyeH7wG4FOFIEev8VaX1/how-an-arrow-in-the-knee-made-its-way-to-skyrim COMMENT UNE FLÈCHE DANS LE GENOU EST ARRIVÉE DANS SKYRIM ] ». Bethesda.net</ref>.
{{clear}}
{{clear}}
== Annexes ==
== Annexes ==


{{Palette Compétences}}
{{Palette Compétences}}
[[Catégorie:Compétence de Starfield]]
[[Catégorie:Compétence de Starfield]]

Version du 14 décembre 2023 à 03:09

Infirmité
Caractéristiques
Famille
COMBAT
Effets
Augmenter les chances de mettre les ennemis à terre.
Rang
Maître (4)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Crippling
Form ID
0027CBBA

« Viser spécifiquement les points de pression et terminaisons nerveuses de certains membres peut handicaper un adversaire, réduisant son efficacité au combat. »

Infirmité est une compétence de combat de niveau maître. Elle permet d'augmenter les chances de mettre les ennemis à terre.

Description

À mesure que le joueur augmente de niveau dans cette compétence, il pourra éliminer plus facilement les ennemis à terre en les empêchant de se relever et en infligeant plus de dégâts à ceux déjà au sol.

Rangs

Rang 1

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : 30 % de chances de mettre les ennemis humains à terre lorsqu'ils ont subi suffisamment de dégâts.

Rang 2

  • Défis : Placez 20 ennemis en état d'agonie.
  • Bonus : 50 % de chances que les ennemis humanoïdes ne se rétablissent pas naturellement après avoir été mis à terre.

Rang 3

  • Défis : Placez 50 ennemis en état d'agonie.
  • Bonus : Les ennemis humains peuvent désormais être mis à terre plus rapidement.

Rang 4

  • Défis : Placez 100 ennemis en état d'agonie.
  • Bonus : Les rangs précédents s'appliquent désormais à tous les types d'ennemis. Vous infligez 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis à terre.
  • Note : Cette image est une référence directe au mème emblématique Flèche dans le genou d'un autre jeu Bethesda; The Elder Scrolls V: Skyrim[1].

Annexes

  1. ((fr)) – Parker Wilhelm, « COMMENT UNE FLÈCHE DANS LE GENOU EST ARRIVÉE DANS SKYRIM  ». Bethesda.net