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'''Leadership''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Social|sociale]] de troisième niveau. Elle permet d'améliorer les capacités des [[Compagnons de Starfield|compagnons]].
'''Leadership''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Social|sociale]] de niveau expert. Elle permet d'améliorer les capacités des [[Compagnons de Starfield|compagnons]].


== Description ==
== Description ==
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Elle se marie particulièrement bien avec le [[Traits de Starfield|trait]] ''[[Extraversion]]'', qui réduit la consommation d'[[oxygène]] lors des efforts physiques en voyageant en avec un compagnon.
Elle se marie particulièrement bien avec le [[Traits de Starfield|trait]] ''[[Extraversion]]'', qui réduit la consommation d'[[oxygène]] lors des efforts physiques en voyageant en avec un compagnon.


== Défis ==
== Rangs ==


* '''Rang 1''' : Aucun défi n'est nécessaire pour débloquer le premier niveau de cette compétence.
=== Rang 1 ===
* '''Rang 2''' : Courir 1 000 mètres avec un compagnon
* '''Rang 3''' : Courir 2 500 mètres avec un compagnon
* '''Rang 4''' : Courir 5 000 mètres avec un compagnon


== Bonus ==
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* '''Défis :''' Aucun.
* '''Bonus :''' L'affinité des compagnons augmente 25 % plus vite.
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=== Rang 2 ===


* '''Rang 1 :''' L'affinité des compagnons augmente 25 % plus vite.
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* '''Rang 2 :''' Les compagnons ont 50 points de vie de plus et peuvent porter 50 kg supplémentaires.
* '''Défis :''' Courir {{formatnum:1000}} mètres avec un compagnon
* '''Rang 3 :''' Les compagnons soignent soignent occasionnellement le joueur lorsque sa santé diminue.
* '''Bonus :''' Les compagnons ont 50 points de vie de plus et peuvent porter 50 kg supplémentaires.
* '''Rang 4 :''' Double les bonus des compétences d'équipage de combat et physiques chez les compagnons. Ces derniers ont une chance de se relever seuls lorsqu'ils sont mis à terre.
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=== Rang 3 ===
 
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*''' Défis :''' Courir {{formatnum:2500}} mètres avec un compagnon
* '''Bonus :''' Les compagnons soignent soignent occasionnellement le joueur lorsque sa santé diminue.
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=== Rang 4 ===
 
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* '''Défis :''' Courir {{formatnum:5000}} mètres avec un compagnon
* '''Bonus :''' Double les bonus des compétences d'équipage de combat et physiques chez les compagnons. Ces derniers ont une chance de se relever seuls lorsqu'ils sont mis à terre.
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== Annexes ==
== Annexes ==

Dernière version du 13 décembre 2023 à 04:06

Leadership
Caractéristiques
Famille
SOCIAL
Effets
Améliore les capacités des compagnons.
Rang
Expert (3)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Leadership
Form ID
002C890D

« La coopération est capitale pour survivre dans l'espace, et rien ne motive autant une équipe qu'un chef compétent et capable de prendre des décisions. »

Leadership est une compétence sociale de niveau expert. Elle permet d'améliorer les capacités des compagnons.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Développer la compétence Leadership ne présente pas de difficultés particulières. Le joueur doit simplement courir tout en étant suivi activement par un compagnon.

Cette compétence offre divers avantages, tels que l'augmentation plus rapide de l'affinité des compagnons, une augmentation de leur résistance et capacité de charge, des soins occasionnels lorsque la santé du joueur diminue, et des bonus significatifs pour les capacités de combat des compagnons.

Elle se marie particulièrement bien avec le trait Extraversion, qui réduit la consommation d'oxygène lors des efforts physiques en voyageant en avec un compagnon.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : L'affinité des compagnons augmente 25 % plus vite.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Courir 1 000 mètres avec un compagnon
  • Bonus : Les compagnons ont 50 points de vie de plus et peuvent porter 50 kg supplémentaires.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Courir 2 500 mètres avec un compagnon
  • Bonus : Les compagnons soignent soignent occasionnellement le joueur lorsque sa santé diminue.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Courir 5 000 mètres avec un compagnon
  • Bonus : Double les bonus des compétences d'équipage de combat et physiques chez les compagnons. Ces derniers ont une chance de se relever seuls lorsqu'ils sont mis à terre.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]