« Furtivité » : différence entre les versions

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'''Furtivité''' est l'une des compétences de base de l'arbre Physique.
{{Infobox Compétence
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{{citation|Pour qui compte avant tout sur la discrétion, la capacité d'approcher de sa cible sans se faire détecter et de l'abattre avec une arme équipée d'un silencieux est aussi terrifiante qu'efficace.}}
 
'''Furtivité''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Physique|physique]] de niveau novice. Elle est utilisée pour aider le [[Spationaute]] à éviter d'être détecté par les [[Personnage|PNJ]].
 
== Description ==
== Description ==
Pour un combattant qui valorise avant tout la discrétion, la capacité d’approcher une cible sans être détecté et de tuer avec une arme silencieuse est aussi terrifiante qu’efficace.   


== Effets ==
Cette compétence ajoute un indicateur de furtivité : le joueur devient plus difficile à repérer en se déplaçant furtivement, et les armes silencieuses inflige des dégâts supplémentaires lors des attaques furtives. En maitrisant complètement cette compétence, les portes que le joueur ouvre en mode furtif n'alerteront plus les ennemis.
Ajoute un indicateur de furtivité, vous rend plus difficile à détecter, dégâts d'attaque furtif augmenté, les portes avec lesquelles vous interagissez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.  
 
Pour améliorer cette compétence, le joueur doit attaquer des ennemis en mode furtif sans être détecté. À noter qu'il n'est pas obligatoire de tuer ces ennemis.


* '''Rang 1 :''' ajoute une jauge de furtivité. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 5 % de dégâts d'attaque furtive supplémentaires.   
Il est conseillé aux joueurs d'obtenir au moins le premier niveau de cette compétence pour avoir accès à l'indicateur de furtivité. La furtivité est la méthode préférée pour certaines quêtes.  
* '''Rang 2 :''' Améliore la jauge de furtivité. Vous êtes 50 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 10 % de dégâts d'attaque furtive supplémentaires.   
* '''Rang 3 :''' Vous êtes 75 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 15 % de dégâts d'attaque furtive  supplémentaires.   
* '''Rang 4 :''' Vous êtes 100 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 20 % de dégâts d'attaque furtive supplémentaires. Les portes avec lesquelles vous interagissez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.


== Défis ==
La discrétion se marie très bien avec la ''[[Dissimulation]]''.
* '''Rang 1 à 2 :''' Effectuer 20 attaques furtives.
 
* '''Rang 2 à 3 :''' Effectuer 50 attaques furtives.
== Rangs ==
* '''Rang 3 à 4 :''' Effectuer 100 attaques furtives.
 
=== Rang 1 ===
 
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* '''Défis :''' Aucun.
* '''Bonus :''' Ajoute une jauge de furtivité. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 5 % de dégâts furtifs supplémentaires.
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=== Rang 2 ===
 
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* '''Défis :''' Exécutez 10 attaques furtives.
* '''Bonus :''' Améliore la jauge de furtivité. Vous êtes 50 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 10 % de dégâts furtifs supplémentaires.
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=== Rang 3 ===
 
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*''' Défis :''' Exécutez 20 attaques furtives.
* '''Bonus :''' Vous êtes 75 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 15 % de dégâts furtifs supplémentaires.
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=== Rang 4 ===
 
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* '''Défis :''' Exécutez 40 attaques furtives.
* '''Bonus :''' Vous êtes 100 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 20 % de dégâts furtifs supplémentaires. Les portes que vous ouvrez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.
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== Notes ==
== Notes ==
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* La jauge de furtivité devient complètement rouge lorsque vous êtes en danger par l'ennemi. Cependant, si vous changez de position, vous accroupissez, vous cachez ou utilisez un [[composant caméléon]], le rouge passe à l'orange et celui-ci devient blanc.  
* La jauge de furtivité devient complètement rouge lorsque vous êtes en danger par l'ennemi. Cependant, si vous changez de position, vous accroupissez, vous cachez ou utilisez un [[composant caméléon]], le rouge passe à l'orange et celui-ci devient blanc.  
* Seules les attaques pendant que la jauge de furtivité est vide, avec le mot « caché » comptent pour augmenter le niveau de la compétence.
* Seules les attaques pendant que la jauge de furtivité est vide, avec le mot « caché » comptent pour augmenter le niveau de la compétence.
* Chaque tir et impact compte comme une attaque, il n'est pas nécessaire que l'ennemi meure.


== Annexes ==
{{Palette Compétences}}
[[Catégorie:Compétence de Starfield|Physique]]
[[Catégorie:Compétence de Starfield|Physique]]
[[Catégorie:Système de jeu de Starfield]]

Version du 9 décembre 2023 à 23:34

Furtivité
Caractéristiques
Famille
PHYSIQUE
Effets
Aide le Spationaute à éviter d'être détecté par les PNJ.
Rang
Novice (1)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Stealth
Form ID
002CFCB2

« Pour qui compte avant tout sur la discrétion, la capacité d'approcher de sa cible sans se faire détecter et de l'abattre avec une arme équipée d'un silencieux est aussi terrifiante qu'efficace. »

Furtivité est une compétence physique de niveau novice. Elle est utilisée pour aider le Spationaute à éviter d'être détecté par les PNJ.

Description

Cette compétence ajoute un indicateur de furtivité : le joueur devient plus difficile à repérer en se déplaçant furtivement, et les armes silencieuses inflige des dégâts supplémentaires lors des attaques furtives. En maitrisant complètement cette compétence, les portes que le joueur ouvre en mode furtif n'alerteront plus les ennemis.

Pour améliorer cette compétence, le joueur doit attaquer des ennemis en mode furtif sans être détecté. À noter qu'il n'est pas obligatoire de tuer ces ennemis.

Il est conseillé aux joueurs d'obtenir au moins le premier niveau de cette compétence pour avoir accès à l'indicateur de furtivité. La furtivité est la méthode préférée pour certaines quêtes.

La discrétion se marie très bien avec la Dissimulation.

Rangs

Rang 1

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Ajoute une jauge de furtivité. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 5 % de dégâts furtifs supplémentaires.

Rang 2

  • Défis : Exécutez 10 attaques furtives.
  • Bonus : Améliore la jauge de furtivité. Vous êtes 50 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 10 % de dégâts furtifs supplémentaires.

Rang 3

  • Défis : Exécutez 20 attaques furtives.
  • Bonus : Vous êtes 75 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 15 % de dégâts furtifs supplémentaires.

Rang 4

  • Défis : Exécutez 40 attaques furtives.
  • Bonus : Vous êtes 100 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 20 % de dégâts furtifs supplémentaires. Les portes que vous ouvrez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.

Notes

  • Une fois débloqué, un compteur furtif apparaîtra toujours sur votre écran en haut. Sa couleur change en fonction de la cible qui vous a vu, lorsque l'entité est passive, la jauge sera verte. Lorsque l'entité est ennemie, la jauge devient orange.
  • La jauge de furtivité devient complètement rouge lorsque vous êtes en danger par l'ennemi. Cependant, si vous changez de position, vous accroupissez, vous cachez ou utilisez un composant caméléon, le rouge passe à l'orange et celui-ci devient blanc.
  • Seules les attaques pendant que la jauge de furtivité est vide, avec le mot « caché » comptent pour augmenter le niveau de la compétence.

Annexes