« Systèmes d'armes à particules » : différence entre les versions

De Starfield Wiki
Page créée avec « {{Infobox Compétence |famille = Tech |image = Systèmes d'armes à particules 0.png |effets = Augmente la puissance des armes à rayon à particules |rang = Expert (3) |editorid = {{EditorID|Skill_ParticleBeamWeaponSystems}} |formid = {{ID|002C2C5B}} }} {{citation|Les rayons à particule sont l'armement de choix des capitaines qui cherchent à endommager plusieurs systèmes de vaisseau à la fois.}} '''{{FULLPAGENAME}}''' est une Comp... »
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
Ligne 18 : Ligne 18 :
À noter que le vaisseau de départ, le [[Frontier]], n'est pas équipé d'armes à rayon à particules. Le joueur devra soit améliorer le Frontier, soit utiliser un autre vaisseau pour utiliser cette compétence.
À noter que le vaisseau de départ, le [[Frontier]], n'est pas équipé d'armes à rayon à particules. Le joueur devra soit améliorer le Frontier, soit utiliser un autre vaisseau pour utiliser cette compétence.


Cette compétence est complémentaire aux ''[[Systèmes de ciblage]]''.
Les systèmes d'armes à particules se marient bien avec les ''[[Systèmes de ciblage]]''.


== Rangs ==
== Rangs ==

Dernière version du 7 décembre 2023 à 07:31

Systèmes d'armes à particules
Caractéristiques
Famille
TECH
Effets
Augmente la puissance des armes à rayon à particules
Rang
Expert (3)
Informations techniques
Editor ID
Skill_ParticleBeamWeaponSystems
Form ID
002C2C5B

« Les rayons à particule sont l'armement de choix des capitaines qui cherchent à endommager plusieurs systèmes de vaisseau à la fois. »

Systèmes d'armes à particules est une compétence technique de niveau expert. Elle augmente la puissance des armes à rayon à particules lors des combats spatiaux.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Cette compétence augmente la puissance des armes à rayon à particules du vaisseau et réduit le coût du mode de ciblage. Une fois que cette compétence est maîtrisée complètement, les armes à faisceau de particules du vaisseau bénéficient d'une chance accrue de coup critique.

À noter que le vaisseau de départ, le Frontier, n'est pas équipé d'armes à rayon à particules. Le joueur devra soit améliorer le Frontier, soit utiliser un autre vaisseau pour utiliser cette compétence.

Les systèmes d'armes à particules se marient bien avec les Systèmes de ciblage.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Les armes à rayon à particules des vaisseaux infligent 10 % de dégâts supplémentaires et coûtent 10 % en moins en mode ciblage.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Infligez 1 000 points de dégâts à des vaisseaux ennemis avec des armes à particules.
  • Bonus : Les armes à rayon à particules des vaisseaux infligent 20 % de dégâts supplémentaires et coûtent 20 % en moins en mode ciblage.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Infligez 4 000 points de dégâts à des vaisseaux ennemis avec des armes à particules.
  • Bonus : Les armes à rayon à particules des vaisseaux infligent 30 % de dégâts supplémentaires et coûtent 30 % en moins en mode ciblage.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Infligez 10 000 points de dégâts à des vaisseaux ennemis avec des armes à particules.
  • Bonus : Améliore les chances de coup critique avec les armes à rayon à particules des vaisseaux.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]