« Création d'armes » : différence entre les versions
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* '''Bonus :''' Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de niveau Maître. | |||
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== Annexes == | == Annexes == | ||
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Version du 1 décembre 2023 à 12:29
Famille | SCIENCE |
---|---|
Effets |
Modifie les performances de ses armes. |
Rang |
Avancé (2) |
Form ID |
002C890C |
---|
« La vie au XXIVe siècle peut être excessivement dangereuse et la capacité à entretenir et modifier ses armes personnelles peut être essentielle à la survie. »
Création d'armes est une compétence scientifique de deuxième niveau. Elle permet au Spationaute de modifier les performances de ses armes.
Description
L'amélioration de cette compétence peut être un peu difficile, car l'accomplissement des défis nécessite une grande quantité de ressources. Cependant, elle peut être complétée rapidement si le joueur est disposé à acheter des matériaux de fabrication et à créer plusieurs mods de faible qualité. La recherche nécessitera encore plus de matériaux de fabrication, mais le coût est relativement bas compte tenu des options obtenues.
Les mods d'armes sont potentiellement très puissants, et presque toutes les armes peuvent en équiper plusieurs. Les mods d'armes peuvent aider le joueur à améliorer leur efficacité et à s'adapter à différentes situations.
Elle se marie bien avec la compétence Combinaison spatiale.
Rangs
Rang 1
- Défis : aucun
- Bonus : Vous pouvez fabriquer des mods d'armes améliorés à un établi d'armes, et mener des recherches sur de nouveaux mods dans un laboratoire de recherche.
Rang 2
- Défis : Fabriquez 5 mods d'armes.
- Bonus : Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes supérieurs.
Rang 3
- Défis : Fabriquez 15 mods d'armes.
- Bonus : Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de pointe.
Rang 4
- Défis : Fabriquez 30 mods d'armes.
- Bonus : Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de niveau Maître.
Annexes
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître