« Zoologie » : différence entre les versions
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La Zoologie est une compétence très spécialisée. Elle est particulièrement utile pour les joueurs axés sur l'exploration, car elle leur permet de réaliser rapidement des scans de planètes peuplées d'animaux. De plus, elle peut être bénéfique pour les joueurs qui se concentrent sur la gestion d'[[Avant-postes de Starfield|avant-postes]] et qui souhaitent créer une | La Zoologie est une compétence très spécialisée. Elle est particulièrement utile pour les joueurs axés sur l'exploration, car elle leur permet de réaliser rapidement des scans de planètes peuplées d'animaux. De plus, elle peut être bénéfique pour les joueurs qui se concentrent sur la gestion d'[[Avant-postes de Starfield|avant-postes]] et qui souhaitent créer une installation d’élevage. Enfin, elle peut s'avérer utile pour les joueurs orientés vers l'artisanat, en particulier ceux qui ont besoin de nombreuses [[Ressources de Starfield|ressources]] animales. Cependant, en dehors de ces contextes, elle a tendance à être moins utile. | ||
Cette compétence se marie bien avec ''[[Botanique]]'', une compétence similaire qui s'applique à la flore des planètes. | Cette compétence se marie bien avec ''[[Botanique]]'', une compétence similaire qui s'applique à la flore des planètes. | ||
=== Construction d'une installation d’élevage === | |||
Pour construire une installation d'élevage d'animaux, le joueur doit s'assurer que trois conditions sont remplies : | |||
# L'installation doit être érigée sur la même planète où l'animal vit naturellement. | |||
# La faune doit être entièrement scannée à 100 %. | |||
# La description de la faune, lorsqu'elle est sélectionnée via le scanner, doit indiquer ''production en avant-poste autorisée'' | |||
Si l'une de ces trois conditions n'est pas remplie, le joueur ne pourra pas élever l'animal pour ses ressources. Remplir ces conditions pour au moins un animal permettra de placer l'installation d'élevage d'animaux, et révélera toutes les autres ressources possibles que le joueur peut extraire de la faune de la planète une fois qu'elle aura été entièrement scannée. | |||
== Défis == | == Défis == |
Version du 23 septembre 2023 à 13:24
Famille | SCIENCE |
---|---|
Effets |
Améliore le scan et la récolte d'animaux sauvages |
Rang |
Avancé (2) |
Form ID |
002C5552 |
---|
« Personne n'aurait pu prévoir la quantité de nouvelles espèces qui seraient découvertes sur les mondes aliens, ni l'importance que prendraient les spécialistes de leur étude et de leur domestication. »
Zoologie est une compétence scientifique avancée qui améliore le scan et la récolte d'animaux sauvages pour obtenir des ressources artisanales.
Description
Améliorer cette compétence est généralement facile. Il suffit d'atterrir sur une planète habitée par des animaux, de chasser ces créatures, et de récolter leurs ressources.
La Zoologie est une compétence très spécialisée. Elle est particulièrement utile pour les joueurs axés sur l'exploration, car elle leur permet de réaliser rapidement des scans de planètes peuplées d'animaux. De plus, elle peut être bénéfique pour les joueurs qui se concentrent sur la gestion d'avant-postes et qui souhaitent créer une installation d’élevage. Enfin, elle peut s'avérer utile pour les joueurs orientés vers l'artisanat, en particulier ceux qui ont besoin de nombreuses ressources animales. Cependant, en dehors de ces contextes, elle a tendance à être moins utile.
Cette compétence se marie bien avec Botanique, une compétence similaire qui s'applique à la flore des planètes.
Construction d'une installation d’élevage
Pour construire une installation d'élevage d'animaux, le joueur doit s'assurer que trois conditions sont remplies :
- L'installation doit être érigée sur la même planète où l'animal vit naturellement.
- La faune doit être entièrement scannée à 100 %.
- La description de la faune, lorsqu'elle est sélectionnée via le scanner, doit indiquer production en avant-poste autorisée
Si l'une de ces trois conditions n'est pas remplie, le joueur ne pourra pas élever l'animal pour ses ressources. Remplir ces conditions pour au moins un animal permettra de placer l'installation d'élevage d'animaux, et révélera toutes les autres ressources possibles que le joueur peut extraire de la faune de la planète une fois qu'elle aura été entièrement scannée.
Défis
- Rang 1 : aucun
- Rang 2 : Récoltez des ressources organiques à partir de 20 créatures.
- Rang 3 : Récoltez des ressources organiques à partir de 50 créatures.
- Rang 4 : Récoltez des ressources organiques à partir de 100 créatures.
Bonus
- Rang 1 : Vous récoltez plus de ressources organiques communes sur les créatures sans les blesser. Vous apprenez plus d'informations à leur sujet avec le scanner et pouvez produire des ressources animales dans vos avant-postes.
- Rang 2 : Vous récoltez davantage de ressources organiques peu communes sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
- Rang 3 : Vous récoltez davantage de ressources organiques rares sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
- Rang 4 : Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
Annexes
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître