« Astrodynamique » : différence entre les versions
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Le joueur peut choisir de l'utiliser comme un substitut temporaire à la personnalisation coûteuse du [[vaisseau]], mais cela a ses limites, car le joueur finira par avoir besoin d'un vaisseau bien équipé pour affronter les ennemis de l'autre côté de ces sauts de toute façon. | Le joueur peut choisir de l'utiliser comme un substitut temporaire à la personnalisation coûteuse du [[vaisseau]], mais cela a ses limites, car le joueur finira par avoir besoin d'un vaisseau bien équipé pour affronter les ennemis de l'autre côté de ces sauts de toute façon. Et diviser un voyage en plusieurs petits sauts plutôt qu'un seul grand saut n'est pas vraiment un problème majeur non plus. | ||
Tout bien considéré, l'Astrodynamique n'est pas inutile, mais elle est loin d'être indispensable. | Tout bien considéré, l'Astrodynamique n'est pas inutile, mais elle est loin d'être indispensable. | ||
== Défis == | == Défis == |
Version du 22 septembre 2023 à 22:11
Famille | SCIENCE |
---|---|
Effets |
Augmente la portée des astroportations |
Rang |
Novice |
Form ID |
002C5560 |
---|
« Disposer de technologies avancées, c'est un bon début. Mais il faut de l'habileté, de la patience et un minimum d'amour pour tirer le maximum de son astromoteur. »
Astrodynamique est une compétence scientifique de premier niveau qui permet d'augmenter la portée des astroportations.
Description
Cette compétence est très facile à améliorer, car le joueur fait généralement de nombreux sauts naturellement, peu importe son style de jeu. Elle ne nécessite pas de choix de gameplay particuliers.
L'impact principal de cette compétence est que le joueur gagne un accès plus rapide aux systèmes stellaires distants, et le joueur n'a pas besoin de diviser autant ses voyages.
Le joueur peut choisir de l'utiliser comme un substitut temporaire à la personnalisation coûteuse du vaisseau, mais cela a ses limites, car le joueur finira par avoir besoin d'un vaisseau bien équipé pour affronter les ennemis de l'autre côté de ces sauts de toute façon. Et diviser un voyage en plusieurs petits sauts plutôt qu'un seul grand saut n'est pas vraiment un problème majeur non plus.
Tout bien considéré, l'Astrodynamique n'est pas inutile, mais elle est loin d'être indispensable.
Défis
- Rang 1 : aucun
- Rang 2 : Complétez 5 astroportations.
- Rang 3 : Complétez 15 astroportations.
- Rang 4 : Complétez 30 astroportations.
Bonus
- Rang 1 : Portée des astroportations améliorée de 15 %.
- Rang 2 : Coût en carburant des astroportations réduit de 15 %.
- Rang 3 : Portée des astroportations améliorée et coût en carburant réduit de 30 %.
- Rang 4 : Coût en carburant des astroportations réduit de 50 %.
Membres d'équipage
Les membres d'équipage ayant la compétence en Astrodynamique réduisent le coût en carburant des astroportations.
Niveau | Effet | Membre d'équipage |
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✦ | Réduit le coût en carburant de 10 % | Spécialiste en Astrodynamique |
✦✦ | Réduit le coût en carburant de 20 % | Erick von Price |
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✦✦✦✦ | Réduit le coût en carburant de 30 % | Sarah Morgan |
Annexes
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître