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Cette compétence relativement faciles à améliorer. Les missions spatiales proposées sur les tableaux de mission offrent des occasions de combat spatial.  
Cette compétence relativement faciles à améliorer. Les missions spatiales proposées sur les tableaux de mission offrent des occasions de combat spatial.  


Cependant, pour en profiter, le vaisseau doit être bien équipé en missiles, ce qui n'est pas le cas du vaisseau de base, le [[Frontier]], qui a des missiles peu puissants dans sa configuration standard.
Cependant, pour en profiter, le vaisseau doit être bien équipé en missiles, ce qui n'est pas le cas du vaisseau de base, le [[Frontier]], qui a des missiles peu puissants dans sa configuration initiale.


Les compétences en systèmes d'armes à missiles peuvent être très efficaces. Ces armes ont un impact significatif, mais leur maniement peut être complexe en raison des temps de verrouillage. Le joueur peut lancer des missiles sans verrouillage, mais ceux-ci ne sont pas guidés vers la cible. De plus, personnaliser son vaisseau avec des armes à missiles peut être coûteux, surtout vers la fin du jeu.  
Les compétences en systèmes d'armes à missiles peuvent être très efficaces. Ces armes ont un impact significatif, mais leur maniement peut être complexe en raison des temps de verrouillage. Le joueur peut lancer des missiles sans verrouillage, mais ceux-ci ne sont pas guidés vers la cible. De plus, personnaliser son vaisseau avec des armes à missiles peut être coûteux, surtout vers la fin du jeu.  


Pour tirer pleinement parti des systèmes d'armes à missiles, la compétence ''[[Systèmes de ciblage]]'' est recommandée, mais pas obligatoire.
Pour tirer pleinement parti des systèmes d'armes à missiles, la compétence ''[[Systèmes de ciblage]]'' est recommandée, mais pas obligatoire.
== Rangs ==
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* '''Bonus :''' Augmente de 20 % la portée, la vitesse de déplacement et la vitesse de rechargement des missiles de vaisseau.
* '''Bonus :''' Augmente de 20 % la portée, la vitesse de déplacement et la vitesse de rechargement des missiles de vaisseau.
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== Annexes ==
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Dernière version du 7 décembre 2023 à 06:19

Systèmes d'armes à missiles
Caractéristiques
Famille
TECH
Effets
Augmente la puissance de feu des missiles
Rang
Expert (3)
Informations techniques
Editor ID
Skill_MissileWeaponSystems
Form ID
002C5558

« Dans l'espace, peu d'armes peuvent rivaliser avec la portée et le potentiel de destruction des missiles, en particulier entre les mains des meilleurs tacticiens. »

Systèmes d'armes à missiles est une compétence technique de niveau expert. Elle augmente la puissance de feu des missiles lors des combats spatiaux.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Cette compétence relativement faciles à améliorer. Les missions spatiales proposées sur les tableaux de mission offrent des occasions de combat spatial.

Cependant, pour en profiter, le vaisseau doit être bien équipé en missiles, ce qui n'est pas le cas du vaisseau de base, le Frontier, qui a des missiles peu puissants dans sa configuration initiale.

Les compétences en systèmes d'armes à missiles peuvent être très efficaces. Ces armes ont un impact significatif, mais leur maniement peut être complexe en raison des temps de verrouillage. Le joueur peut lancer des missiles sans verrouillage, mais ceux-ci ne sont pas guidés vers la cible. De plus, personnaliser son vaisseau avec des armes à missiles peut être coûteux, surtout vers la fin du jeu.

Pour tirer pleinement parti des systèmes d'armes à missiles, la compétence Systèmes de ciblage est recommandée, mais pas obligatoire.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Les armes à missiles des vaisseaux infligent 10 % de dégâts supplémentaires et coûtent 20 % en moins en mode ciblage.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Infligez 1 000 points de dégâts à des vaisseaux ennemis avec des armes à missiles.
  • Bonus : Les armes à missiles des vaisseaux infligent 20 % de dégâts supplémentaires et coûtent 40 % en moins en mode ciblage.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Infligez 4 000 points de dégâts à des vaisseaux ennemis avec des armes à missiles.
  • Bonus : Les armes à missiles des vaisseaux infligent 20 % de dégâts supplémentaires et coûtent 40 % en moins en mode ciblage.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Infligez 10 000 points de dégâts à des vaisseaux ennemis avec des armes à missiles.
  • Bonus : Augmente de 20 % la portée, la vitesse de déplacement et la vitesse de rechargement des missiles de vaisseau.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]