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{{citation|En identifiant les points faibles d'une armure, un assaillant peut souvent obtenir un avantage tactique en combat.}}
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'''Pénétration d'armure''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] de [[Compétences_de_Starfield#Combat|combat]] de niveau maître. Elle permet au attaques du [[Spationaute]] d'ignorer un certain pourcentage de l'armure ennemie.
'''Pénétration d'armure''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] de [[Compétences_de_Starfield#Combat|combat]] de niveau maître. Elle permet aux attaques du [[Spationaute]] d'ignorer un certain pourcentage de l'armure ennemie.


== Description ==
== Description ==
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À mesure que le joueur monte en niveau dans cette compétence, ses attaques pourront ignorer davantage d'armure ennemie. Le dernier niveau réduira l'armure ennemie après un coup critique.
À mesure que le joueur monte en niveau dans cette compétence, ses attaques pourront ignorer davantage d'armure ennemie. Le dernier niveau réduira l'armure ennemie après un coup critique.
== Rangs ==
== Rangs ==



Dernière version du 3 décembre 2023 à 07:38

Pénétration d'armure
Caractéristiques
Famille
COMBAT
Effets
Permet aux attaques d'ignorer une partie de l'armure ennemie
Rang
Maître (4)
Informations techniques
Editor ID
Skill_ArmorPenetration
Form ID
0027DF94

« En identifiant les points faibles d'une armure, un assaillant peut souvent obtenir un avantage tactique en combat. »

Pénétration d'armure est une compétence de combat de niveau maître. Elle permet aux attaques du Spationaute d'ignorer un certain pourcentage de l'armure ennemie.

Description[modifier | modifier le wikicode]

À mesure que le joueur monte en niveau dans cette compétence, ses attaques pourront ignorer davantage d'armure ennemie. Le dernier niveau réduira l'armure ennemie après un coup critique.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Les attaques ignorent 15 % de l'armure de la cible.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Tuez 20 ennemis avec une arme non automatique.
  • Bonus : Les attaques ignorent 30 % de l'armure de la cible.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Tuez 50 ennemis avec une arme non automatique.
  • Bonus : Les attaques ignorent 50 % de l'armure de la cible.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Tuez 100 ennemis avec une arme non automatique.
  • Bonus : Après avoir réussi un coup critique, l'armure ennemie est réduite de 25 % pendant 6 secondes.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]