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'''Systèmes de ciblage''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Technicien|technique]] de premier niveau qui permet de verrouiller des composants spécifiques des [[vaisseaux]] ennemis, comme les moteurs.
'''Systèmes de ciblage''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Technicien|technique]] basique qui permet de verrouiller des composants spécifiques des [[vaisseaux]] ennemis, comme les moteurs.


== Description ==  
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L'amélioration de cette compétence est généralement assez simple. La partie la plus exigeante réside souvent dans la recherche d'opportunités de combat spatial, bien que les tableaux de quêtes puissent être utilisés pour identifier de telles opportunités.  
L'amélioration de cette compétence est généralement assez simple. La partie la plus exigeante réside souvent dans la recherche d'opportunités de combat spatial, bien que les tableaux de quêtes puissent être utilisés pour identifier de telles opportunités.  


Seul le premier niveau de cette compétence est considéré comme essentiel. Il permet de désactiver les vaisseaux ennemis en vue d'actions d'abordage, que ce soit pour la piraterie ou pour acquérir de nouveaux vaisseaux. Sans ces systèmes de contrôle de ciblage, le joueur a tendance à détruire les vaisseaux plutôt que de les désactiver, ce qui rend très difficile la réalisation d'actions d'abordage, à moins qu'il ne s'agisse d'un événement prédéfini dans le scénario.  
Seul le premier niveau de cette compétence est considéré comme essentiel. Il permet de neutraliser les vaisseaux ennemis sans les détruire, en vue d'actions d'abordage, que ce soit pour la piraterie ou pour acquérir de nouveaux vaisseaux. Sans ces systèmes de contrôle de ciblage, le joueur a tendance à détruire les vaisseaux plutôt que de les neutraliser, ce qui rend très difficile la réalisation d'actions d'abordage, à moins qu'il ne s'agisse d'un événement prédéfini dans le scénario.  


Les niveaux suivants réduisent le temps nécessaire pour verrouiller une cible ennemie.
Les niveaux suivants réduisent le temps nécessaire pour verrouiller une cible ennemie.
La compétence ''[[Sys. armes à énergie]]''  peut améliorer l'efficacité des systèmes de ciblage.


== Antécédents ==
== Antécédents ==


Le premier niveau de cette compétence est inclus en tant que compétence de base dans l'[[Antécédents de Starfield|antécédents]] suivant :
Le premier niveau de cette compétence est inclus en tant que compétence de base dans l'[[Antécédents de Starfield|antécédent]] suivant :
* [[Chasseur de primes]]
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== Défis ==
== Rangs ==
* '''Rang 1''' : aucun
 
* '''Rang 2''' : Détruisez 5 vaisseaux ennemis en mode de ciblage.
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* '''Rang 3''' : Détruisez 15 vaisseaux ennemis en mode de ciblage.
 
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* '''Bonus :''' Réduit de 15 % le temps nécessaire pour verrouiller les vaisseaux ennemis. Vitesse d'attaque des vaisseaux verrouillés réduite de 25 % contre vous.
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== Bonus ==
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* '''Rang 1 :''' Débloque la fonctionnalité de ciblage de vaisseau.
* '''Défis :''' Détruisez 30 vaisseaux ennemis en mode de ciblage.
* '''Rang 2 :''' Réduit de 15 % le temps nécessaire pour verrouiller les vaisseaux ennemis. Vitesse d'attaque des vaisseaux verrouillés réduite de 25 % contre vous.
* '''Bonus :''' Réduit de 60 % le temps nécessaire pour verrouiller les vaisseaux ennemis. Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires aux systèmes en mode Ciblage.
* '''Rang 3 :''' Réduit de 30 % le temps nécessaire pour verrouiller les vaisseaux ennemis. Augmente de 10 % les chances de coup critique contre un vaisseau verrouillé.
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* '''Rang 4 :''' Réduit de 60 % le temps nécessaire pour verrouiller les vaisseaux ennemis. Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires aux systèmes en mode Ciblage.


== Annexes ==
== Annexes ==

Dernière version du 16 décembre 2023 à 06:29

Systèmes de ciblage
Caractéristiques
Famille
TECH
Effets
Vérouiller des composants spécifiques d'un vaisseau ennemi
Rang
Novice (1)
Informations techniques
Editor ID
Skill_TargetingControlSystems
Form ID
002C5559

« Les armes à missiles sont appréciées pour leur capacité à verrouiller les vaisseaux ennemis, mais une connaissance approfondie des systèmes de ciblage peut les rendre encore plus efficaces. »

Systèmes de ciblage est une compétence technique basique qui permet de verrouiller des composants spécifiques des vaisseaux ennemis, comme les moteurs.

Description[modifier | modifier le wikicode]

L'amélioration de cette compétence est généralement assez simple. La partie la plus exigeante réside souvent dans la recherche d'opportunités de combat spatial, bien que les tableaux de quêtes puissent être utilisés pour identifier de telles opportunités.

Seul le premier niveau de cette compétence est considéré comme essentiel. Il permet de neutraliser les vaisseaux ennemis sans les détruire, en vue d'actions d'abordage, que ce soit pour la piraterie ou pour acquérir de nouveaux vaisseaux. Sans ces systèmes de contrôle de ciblage, le joueur a tendance à détruire les vaisseaux plutôt que de les neutraliser, ce qui rend très difficile la réalisation d'actions d'abordage, à moins qu'il ne s'agisse d'un événement prédéfini dans le scénario.

Les niveaux suivants réduisent le temps nécessaire pour verrouiller une cible ennemie.

La compétence Sys. armes à énergie peut améliorer l'efficacité des systèmes de ciblage.

Antécédents[modifier | modifier le wikicode]

Le premier niveau de cette compétence est inclus en tant que compétence de base dans l'antécédent suivant :

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Débloque la fonctionnalité de ciblage de vaisseau.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Détruisez 5 vaisseaux ennemis en mode de ciblage.
  • Bonus : Réduit de 15 % le temps nécessaire pour verrouiller les vaisseaux ennemis. Vitesse d'attaque des vaisseaux verrouillés réduite de 25 % contre vous.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Détruisez 15 vaisseaux ennemis en mode de ciblage.
  • Bonus : Réduit de 30 % le temps nécessaire pour verrouiller les vaisseaux ennemis. Augmente de 10 % les chances de coup critique contre un vaisseau verrouillé.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Détruisez 30 vaisseaux ennemis en mode de ciblage.
  • Bonus : Réduit de 60 % le temps nécessaire pour verrouiller les vaisseaux ennemis. Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires aux systèmes en mode Ciblage.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]