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'''Description:''' Peu de compétences font autant fantasmer que celle de pouvoir rester totalement indétecté, capacité maitrisée par les assassins, forces spéciales et simples voleurs depuis des siècles.
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'''Défis:''' Inconnus.
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* '''Rang 1 :''' Vous ne déclenchez plus les mines ennemies. Les attaques furtives à distance infligent 2.5 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps-à-corps, 4 fois plus.
'''Dissimulation''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Physique|physique]] de niveau maître. Elle permet d'améliorer la capacité du [[Spationaute]] à se faufiler et à infliger des dégâts furtifs.
* '''Rang 2 :''' Courir n'affecte plus votre discrétion. Les attaques furtives à distance infligent 3 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps-à-corps, 5 fois plus.
 
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* '''Rang 4 :''' Les ennemis lointains perdent votre trace quand vous vous déplacez de manière furtive. Les attaques furtives à distance infligent 4 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps-à-corps, 10 fois plus.
 
Cette compétence offre différents bonus pour aider le joueur à se faufiler. Les dégâts des attaques furtives sont améliorés, et le joueur pourra se faufiler et courir sans affecter sa discrétion. En atteignant le rang 3, le joueur pourra débloquer la capacité à se camoufler comme un caméléon lorsqu'il reste immobile.
 
La dissimulation est complémentaire à la ''[[Furtivité]]'' et est indispensables pour tout joueur axé sur la discrétion.
 
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*''' Défis :''' Exécutez 30 attaques furtives au corps à corps ou à mains nues.  
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== Annexes ==
 
{{Palette Compétences}}
 
[[Catégorie:Compétence de Starfield]]

Dernière version du 12 décembre 2023 à 10:02

Dissimulation
Caractéristiques
Famille
PHYSIQUE
Effets
Améliorer la capacité du Spationaute à se faufiler et à infliger des dégâts furtifs.
Rang
Maître (4)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Concealment
Form ID
002C555E

« Rares sont les capacités qui excitent autant l'imagination que celle de rester invisible aux yeux des autres, apanage des assassins, agents des forces spéciales et simples voleurs depuis des siècles. »

Dissimulation est une compétence physique de niveau maître. Elle permet d'améliorer la capacité du Spationaute à se faufiler et à infliger des dégâts furtifs.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Cette compétence offre différents bonus pour aider le joueur à se faufiler. Les dégâts des attaques furtives sont améliorés, et le joueur pourra se faufiler et courir sans affecter sa discrétion. En atteignant le rang 3, le joueur pourra débloquer la capacité à se camoufler comme un caméléon lorsqu'il reste immobile.

La dissimulation est complémentaire à la Furtivité et est indispensables pour tout joueur axé sur la discrétion.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Vous ne déclenchez plus les mines ennemies. Les attaques furtives à distance infligent 2,5 fois plus de dégâts, et vos attaques furtives au corps à corps, 4 fois plus.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Exécutez 10 attaques furtives au corps à corps ou à mains nues.
  • Bonus : La furtivité n'est plus interrompue lorsque vous courez. Les attaques furtives à distance infligent 3 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 5 fois plus.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Exécutez 30 attaques furtives au corps à corps ou à mains nues.
  • Bonus : Vous devenez un véritable caméléon lorsque vous vous tenez complètement immobile en mode furtif. Les attaques furtives à distance infligent 3,5 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 8 fois plus.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Exécutez 75 attaques furtives au corps à corps ou à mains nues.
  • Bonus : Passer en mode furtif vous fait disparaître aux yeux des adversaires lointains. Les attaques furtives à distance infligent 4 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 10 fois plus.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]