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'''Description :''' Les sciences avancées culinaires ne remplaceront pas de bons modes de vie. Savoir quand manger et en quelles quantités est tout aussi important que la nourriture elle-même.
{{Infobox Compétence
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* '''Rang 1 :''' La nourriture et les boissons sont plus efficaces de 10%.
'''Nutrition''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Physique|physique]] de niveau avancé qui permet d'augmenter l'efficacité de la [[Consommables|nourriture et des boissons]].
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== Description ==
* '''Rang 4 :''' La nourriture et les boissons sont plus efficaces de 50%.
 
Cette compétence est relativement facile à améliorer, car la nourriture est abondante dans de nombreux environnements. Toutefois, elle est souvent considérée comme ayant une efficacité relativement limitée, car la plupart des produits alimentaires ne confèrent tout simplement pas de bonus significatifs.
 
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* '''Bonus :''' Les boissons et l'alimentation sont désormais 50 % plus efficaces.
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== Annexes ==
 
{{Palette Compétences}}
[[Catégorie:Compétence de Starfield]]

Dernière version du 10 décembre 2023 à 09:01

Nutrition
Caractéristiques
Famille
PHYSIQUE
Effets
Augmente l'efficacité de la nourriture et des boissons
Rang
Avancé (2)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Nutrition
Form ID
002CFCAD

« Les sciences avancées culinaires ne remplaceront pas de bons modes de vie. Savoir quand manger et en quelles quantités est tout aussi important que la nourriture elle-même. »

Nutrition est une compétence physique de niveau avancé qui permet d'augmenter l'efficacité de la nourriture et des boissons.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Cette compétence est relativement facile à améliorer, car la nourriture est abondante dans de nombreux environnements. Toutefois, elle est souvent considérée comme ayant une efficacité relativement limitée, car la plupart des produits alimentaires ne confèrent tout simplement pas de bonus significatifs.

Le seul avantage de la nourriture et des boissons réside dans leur coût relativement bas par rapport aux articles médicaux, mais ces derniers sont souvent beaucoup plus efficaces, ce qui peut compenser ces coûts supplémentaires. Il est donc recommandé de prioriser la compétence Médecine pour améliorer la guérison. Cela dit, une efficacité de améliorée de 50 % représente une augmentation significative, ce qui peut rendre certains aliments intéressants.

Cette compétence se marie bien avec Gastronomie qui permet de rechercher des recettes supplémentaires et Méthodologie qui peut aider le joueur à produire une plus grande quantité de produits alimentaires.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Les boissons et l'alimentation sont 10 % plus efficaces.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Consommez 10 plats ou boissons.
  • Bonus : Les boissons et l'alimentation sont désormais 20 % plus efficaces.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Consommez 30 plats ou boissons.
  • Bonus : Les boissons et l'alimentation sont désormais 30 % plus efficaces.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Consommez 75 plats ou boissons.
  • Bonus : Les boissons et l'alimentation sont désormais 50 % plus efficaces.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]