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Tant que le joueur dispose d'un bon stock d'articles médicaux et qu'il participe aux combats terrestres, l'amélioration de cette compétence est facile.
Tant que le joueur dispose d'un bon stock d'articles médicaux et qu'il participe aux combats terrestres, l'amélioration de cette compétence est facile.


Étant donnée que les kits de soins, les kits d'urgence et les kits de secours sont généralement la principale source de guérison, améliorer cette compétence constitue un choix solide, quel que soit le style de jeu. Et comme éviter de mourir revêt une grande importance dans le jeu, opter pour une guérison efficace est rarement un mauvais choix.
Étant donnée que les kits de soins, les kits d'urgence et les kits de secours sont généralement la principale source de guérison, améliorer cette compétence constitue un choix solide, quel que soit le style de jeu. Et comme éviter de mourir revêt une grande importance dans le jeu, opter pour une guérison efficace est rarement un mauvais choix.


Cela dit, le joueur peut choisir de s'en passer en développant des compétences telles que ''[[Résistance à la douleur]]'' ou ''[[Régénération]]''.
Cela dit, le joueur peut choisir de s'en passer en développant d'autres compétences telles que ''[[Résistance à la douleur]]'' ou ''[[Régénération]]''.
 
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== Défis ==
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*''' Défis :''' Utilisez des objets de guérison 50 fois lorsque vous êtes blessé.
* '''Rang 2''' : Utilisez des objets de guérison 20 fois lorsque vous êtes blessé.
* '''Bonus :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 30 % de santé supplémentaire 30 % plus vite.
* '''Rang 3''' : Utilisez des objets de guérison 50 fois lorsque vous êtes blessé.
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* '''Rang 4''' : Utilisez des objets de guérison 100 fois lorsque vous êtes blessé.
=== Rang 4 ===


== Bonus ==
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* '''Rang 1 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 10 % de santé supplémentaire 10 % plus vite.
* '''Défis :''' Utilisez des objets de guérison 100 fois lorsque vous êtes blessé.
* '''Rang 2 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 20 % de santé supplémentaire 20 % plus vite.
* '''Bonus :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 50 % de santé supplémentaire 50 % plus vite, et ont une chance de soigner une affliction.
* '''Rang 3 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 30 % de santé supplémentaire 30 % plus vite.
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* '''Rang 4 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 50 % de santé supplémentaire 50 % plus vite, et ont une chance de soigner une affliction.


== Annexes ==
== Annexes ==

Dernière version du 14 décembre 2023 à 07:19

Médecine
Caractéristiques
Famille
SCIENCE
Effets
Améliore l'efficacité des kits de soins.
Rang
Novice (1)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Medicine
Form ID
002CE2DF

« Sans les progrès réalisés en médecine et en technologie, l'humanité n'aurait jamais survécu aux nombreux dangers de la galaxie. »

Médecine est une compétence scientifique basique qui permet d'améliorer l'efficacité des kits de soins.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Tant que le joueur dispose d'un bon stock d'articles médicaux et qu'il participe aux combats terrestres, l'amélioration de cette compétence est facile.

Étant donnée que les kits de soins, les kits d'urgence et les kits de secours sont généralement la principale source de guérison, améliorer cette compétence constitue un choix solide, quel que soit le style de jeu. Et comme éviter de mourir revêt une grande importance dans le jeu, opter pour une guérison efficace est rarement un mauvais choix.

Cela dit, le joueur peut choisir de s'en passer en développant d'autres compétences telles que Résistance à la douleur ou Régénération.

De plus, pour se soigner d'une manière moins couteuse, le joueur peut choisir d'améliorer la compétence Nutrition et consommer de la nourriture et des boissons plutôt que des kits de soins. Cependant, il s'agit généralement d'une solution peu efficace, car la plupart des produits alimentaires ne confèrent tout simplement pas de bonus significatifs.

Antécédents[modifier | modifier le wikicode]

Le premier niveau de cette compétence est inclus dans les antécédents suivant :

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 10 % de santé supplémentaire 10 % plus vite.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Utilisez des objets de guérison 20 fois lorsque vous êtes blessé.
  • Bonus : Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 20 % de santé supplémentaire 20 % plus vite.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Utilisez des objets de guérison 50 fois lorsque vous êtes blessé.
  • Bonus : Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 30 % de santé supplémentaire 30 % plus vite.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Utilisez des objets de guérison 100 fois lorsque vous êtes blessé.
  • Bonus : Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 50 % de santé supplémentaire 50 % plus vite, et ont une chance de soigner une affliction.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]