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'''Géologie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Science|scientifique]] basique qui permet d'améliorer la collecte de [[Ressources de Starfield|ressources]] à partir des objets de la surface.


Les minerais découverts sur les [[Planète|planètes]] et lunes aliens ont souvent débouché directement sur des avancées technologiques capitales.
== Description ==


== Défis associés ==
Cette compétence peut se révéler bénéfique pour les joueurs axés sur l'[[artisanat]], et elle partage de nombreuses similitudes dans sa progression avec la compétence ''[[Analyse]]'', ce qui peut inciter un joueur à développer les deux en parallèle.  
* '''Rang 1''' : aucun
* '''Rang 2''' : Récoltez des ressources non organiques à partir de 20 sources.
* '''Rang 3''' : Récoltez des ressources non organiques à partir de 50 sources.
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==Rang==
Toutefois, si le joueur établit des avant-postes miniers, cette compétence peut devenir quelque peu superflue, tout en restant utile dans certains contextes.
* '''Rang 1''' : Vous récoltez davantage de ressources non organiques communes et peu communes à partir des objets de la surface.
 
* '''Rang 2''' : Vous récoltez davantage de ressources non organiques rares à partir des objets de la surface.
== Antécédents ==
* '''Rang 3''' : Vous récoltez davantage de ressources non organiques exotiques à partir des objets de la surface.
 
* '''Rang 4''' : Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les objets de la surface.
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* '''Bonus :''' Vous récoltez davantage de ressources non organiques rares à partir des objets de la surface.
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*''' Défis :''' Récoltez des ressources non organiques à partir de 50 sources.
* '''Bonus :''' Vous récoltez davantage de ressources non organiques exotiques à partir des objets de la surface.
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* '''Défis :''' Récoltez des ressources non organiques à partir de 100 sources.
* '''Bonus :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les objets de la surface.
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== Annexes ==


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[[Catégorie:Compétence de Starfield]]
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Dernière version du 14 décembre 2023 à 07:12

Géologie
Caractéristiques
Famille
SCIENCE
Effets
Collecte de ressources améliorée.
Rang
Novice (1)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Geology
Form ID
002CE29F

« Les minerais découverts sur les planètes et lunes aliens ont souvent débouché directement sur des avancées technologiques capitales. »

Géologie est une compétence scientifique basique qui permet d'améliorer la collecte de ressources à partir des objets de la surface.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Cette compétence peut se révéler bénéfique pour les joueurs axés sur l'artisanat, et elle partage de nombreuses similitudes dans sa progression avec la compétence Analyse, ce qui peut inciter un joueur à développer les deux en parallèle.

Toutefois, si le joueur établit des avant-postes miniers, cette compétence peut devenir quelque peu superflue, tout en restant utile dans certains contextes.

Antécédents[modifier | modifier le wikicode]

Le premier niveau de cette compétence est incluse dans les antécédents suivant :

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Vous récoltez davantage de ressources non organiques communes et peu communes à partir des objets de la surface.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Récoltez des ressources non organiques à partir de 20 sources.
  • Bonus : Vous récoltez davantage de ressources non organiques rares à partir des objets de la surface.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Récoltez des ressources non organiques à partir de 50 sources.
  • Bonus : Vous récoltez davantage de ressources non organiques exotiques à partir des objets de la surface.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Récoltez des ressources non organiques à partir de 100 sources.
  • Bonus : Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les objets de la surface.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]