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{{citation|Certaines conversations inextricables peuvent être habilement tournées à votre avantage par la substitution de quelques crédits en lieu et place d'arguments.}}
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'''Négociation''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Social|sociale]] de deuxième niveau. Elle permet de débloquer des options de corruption dans les dialogues.
'''Négociation''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Social|sociale]] de niveau avancé. Elle permet de débloquer des options de corruption dans les dialogues.


== Description ==
== Description ==


L'amélioration de cette compétence peut représenter un défis, car il n'existe pas de méthodes directes pour obtenir des opportunités de dialogues avec l'option de négociation.
L'amélioration de cette compétence peut représenter un défi, car il n'existe pas de méthodes directes pour obtenir des opportunités de dialogues avec l'option de négociation. De plus, soudoyer des PNJ peut nécessiter une grande quantité de [[crédit]]s.


Le premier niveau de cette compétence débloque l'option de soudoyer des [[Personnages de Starfield|personnages]] lors des conversations. Les niveaux 2 et 3 permettent de réduire le montant de [[crédit]]s requis pour soudoyer les PNJ. Après avoir atteint le rang quatre, le coût des pots de vin peut parfois descendre à zéro.
Le premier niveau de cette compétence débloque l'option de soudoyer des [[Personnages de Starfield|personnages]] lors des conversations. Les niveaux 2 et 3 permettent de réduire le montant de crédits requis pour soudoyer les PNJ. Après avoir atteint le rang quatre, le coût des pots de vin peut parfois descendre à zéro.


Les chances de succès de la corruption dépendent du montant de crédits que le joueur est prêt à dépenser.
Les chances de succès de la corruption dépendent du montant de crédits que le joueur est prêt à dépenser.


Les conséquences de la réussite ou de l'échec de la corruption d'un PNJ varient en fonction de la sitation. Notamment, cela pourrait affecter la manière dont certains [[Compagnons de Starfield|compagnons]] perçoivent le joueur, ce qui pourrait entraîner des relations positives ou négatives. D'autres conséquences potentielles incluent le fait de passer à côté de chemins de quête ou de se retrouver dans des combats.  
Cette compétence peut être utilisée pour obtenir des avantages dans diverses circonstances et peut remplacer le combat dans certaines situations.
 
Cependant, des conséquences secondaires à la réussite ou à l'échec de la corruption d'un PNJ peuvent survenir en fonction de la situation. Notamment, cela pourrait affecter la manière dont certains [[Compagnons de Starfield|compagnons]] perçoivent le joueur, ce qui pourrait entraîner des relations positives ou négatives. D'autres conséquences potentielles incluent le fait de passer à côté de chemins de quête ou de se retrouver dans des combats.  


La compétence ''Négociation'' est complémentaire à la compétence ''[[Persuasion]]'', qui améliore la capacité du joueur à réussir les défis d'éloquence lors des dialogues sans recourir à des méthodes de corruption.
La compétence ''Négociation'' est complémentaire à la compétence ''[[Persuasion]]'', qui améliore la capacité du joueur à réussir les défis d'éloquence lors des dialogues sans recourir à des méthodes de corruption.


== Opportunités d'utilisation ==
== Opportunités d'utilisation ==
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== Rangs ==
 
=== Rang 1 ===


Dans la mission ''[[L'arbre sacré de New Atlantis]]'', le joueur peut soudoyer le directeur du musée pour acquérir la ''Branche ancienne''.
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== Défis ==
* '''Défis :''' Aucun
* '''Bonus :''' Débloque l'accès aux pots-de-vin pour les défis d'éloquence.
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=== Rang 2 ===


* '''Rang 1''' : Aucun défi n'est nécessaire pour débloquer le premier niveau de cette compétence.
[[Image:Négociation 2.png|150px|left]]
* '''Rang 2''' : Soudoyer 3 fois grâce à la persuasion.
* '''Défis :''' Soudoyer 3 fois grâce à la persuasion.
* '''Rang 3''' : Soudoyer 5 fois grâce à la persuasion.
* '''Bonus :''' Les pots-de-vin coûtent 25 % de moins.
* '''Rang 4''' : Soudoyer 10 fois grâce à la persuasion.
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=== Rang 3 ===


== Bonus ==
[[Image:Négociation 3.png|150px|left]]
*''' Défis :''' Soudoyer 5 fois grâce à la persuasion.
* '''Bonus :''' Les pots-de-vin coûtent 50 % de moins.
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=== Rang 4 ===


* '''Rang 1 :''' Débloque l'accès aux pots-de-vin pour les défis d'éloquence.
[[Image:Négociation 4.png|150px|left]]
* '''Rang 2 :''' Les pots-de-vin coûtent 25 % de moins.
* '''Défis :''' Soudoyer 10 fois grâce à la persuasion.
* '''Rang 3 :''' Les pots-de-vin coûtent 50 % de moins.
* '''Bonus :''' Parfois, les pots-de-vin seront gratuits.
* '''Rang 4 :''' Parfois, les pots-de-vin seront gratuits.
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== Annexes ==
== Annexes ==

Dernière version du 12 décembre 2023 à 22:31

Négociation
Caractéristiques
Famille
SOCIAL
Effets
Débloque des options de corruption dans les défis d'éloquence
Rang
Avancé (2)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Negotiation
Form ID
002C555F

« Certaines conversations inextricables peuvent être habilement tournées à votre avantage par la substitution de quelques crédits en lieu et place d'arguments. »

Négociation est une compétence sociale de niveau avancé. Elle permet de débloquer des options de corruption dans les dialogues.

Description[modifier | modifier le wikicode]

L'amélioration de cette compétence peut représenter un défi, car il n'existe pas de méthodes directes pour obtenir des opportunités de dialogues avec l'option de négociation. De plus, soudoyer des PNJ peut nécessiter une grande quantité de crédits.

Le premier niveau de cette compétence débloque l'option de soudoyer des personnages lors des conversations. Les niveaux 2 et 3 permettent de réduire le montant de crédits requis pour soudoyer les PNJ. Après avoir atteint le rang quatre, le coût des pots de vin peut parfois descendre à zéro.

Les chances de succès de la corruption dépendent du montant de crédits que le joueur est prêt à dépenser.

Cette compétence peut être utilisée pour obtenir des avantages dans diverses circonstances et peut remplacer le combat dans certaines situations.

Cependant, des conséquences secondaires à la réussite ou à l'échec de la corruption d'un PNJ peuvent survenir en fonction de la situation. Notamment, cela pourrait affecter la manière dont certains compagnons perçoivent le joueur, ce qui pourrait entraîner des relations positives ou négatives. D'autres conséquences potentielles incluent le fait de passer à côté de chemins de quête ou de se retrouver dans des combats.

La compétence Négociation est complémentaire à la compétence Persuasion, qui améliore la capacité du joueur à réussir les défis d'éloquence lors des dialogues sans recourir à des méthodes de corruption.

Opportunités d'utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Aperçu d'un défi d'éloquence avec des options de corruption.

Dans la mission de faction Toute chose a un prix, le joueur peut payer un agent de sécurité ou soudoyer la secrétaire de Slayton pour obtenir l'accès à son bureau.

Dans la mission Floraison tardive, le joueur peut soudoyer Leah Casler pour acquérir la Branche ancienne.

Dans la mission de faction Responsables coupables, le joueur peut soudoyer Benjamin Bayu pour obtenir sa permission d'entrer dans la planque du clan Seokguh.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun
  • Bonus : Débloque l'accès aux pots-de-vin pour les défis d'éloquence.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Soudoyer 3 fois grâce à la persuasion.
  • Bonus : Les pots-de-vin coûtent 25 % de moins.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Soudoyer 5 fois grâce à la persuasion.
  • Bonus : Les pots-de-vin coûtent 50 % de moins.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Soudoyer 10 fois grâce à la persuasion.
  • Bonus : Parfois, les pots-de-vin seront gratuits.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]