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{{citation|Pour qui compte avant tout sur la discrétion, la capacité d'approcher de sa cible sans se faire détecter et de l'abattre avec une arme équipée d'un silencieux est aussi terrifiante qu'efficace.}}
{{citation|Pour qui compte avant tout sur la discrétion, la capacité d'approcher de sa cible sans se faire détecter et de l'abattre avec une arme équipée d'un silencieux est aussi terrifiante qu'efficace.}}


'''Furtivité''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Physique|physique]] de niveau novice. Elle est utilisée pour aider le [[Spationaute]] à éviter d'être détecté par les [[Personnage|PNJ]].
'''Furtivité''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Physique|physique]] basique. Elle est utilisée pour aider le [[Spationaute]] à éviter d'être détecté par les [[Personnage|PNJ]].


== Description ==
== Description ==


Cette compétence ajoute un indicateur de furtivité : le joueur devient plus difficile à repérer en se déplaçant furtivement, et les armes silencieuses inflige des dégâts supplémentaires lors des attaques furtives. En maitrisant complètement cette compétence, les portes que le joueur ouvre en mode furtif n'alerteront plus les ennemis.
Cette compétence ajoute un indicateur de furtivité : le joueur devient plus difficile à repérer en se déplaçant furtivement, et les armes silencieuses infligent des dégâts supplémentaires lors des attaques furtives. En maitrisant complètement cette compétence, les portes que le joueur ouvre en mode furtif n'alerteront plus les ennemis.


Pour améliorer cette compétence, le joueur doit attaquer des ennemis en mode furtif sans être détecté. À noter qu'il n'est pas obligatoire de tuer ces ennemis.
Pour améliorer cette compétence, le joueur doit attaquer des ennemis en mode furtif sans être détecté. À noter qu'il n'est pas obligatoire de tuer ces ennemis.


Il est conseillé aux joueurs d'obtenir au moins le premier niveau de cette compétence pour avoir accès à l'indicateur de furtivité. La furtivité est la méthode préférée pour certaines quêtes.  
Il est conseillé aux joueurs d'obtenir au moins le premier niveau de cette compétence pour avoir accès à l'indicateur de furtivité. La furtivité est la méthode préférée pour certaines [[mission]]s.  


La discrétion se marie très bien avec la ''[[Dissimulation]]''.
La furtivité se marie très bien avec la ''[[Dissimulation]]''.
 
== Antécédents ==
 
Le premier niveau de cette compétence est inclus en tant que compétence de base dans les [[Antécédents de Starfield|antécédents]] suivants :
 
* [[Piratage]]
* [[Voie du ronin]]


== Rangs ==
== Rangs ==

Dernière version du 12 décembre 2023 à 21:29

Furtivité
Caractéristiques
Famille
PHYSIQUE
Effets
Aide le Spationaute à éviter d'être détecté par les PNJ.
Rang
Novice (1)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Stealth
Form ID
002CFCB2

« Pour qui compte avant tout sur la discrétion, la capacité d'approcher de sa cible sans se faire détecter et de l'abattre avec une arme équipée d'un silencieux est aussi terrifiante qu'efficace. »

Furtivité est une compétence physique basique. Elle est utilisée pour aider le Spationaute à éviter d'être détecté par les PNJ.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Cette compétence ajoute un indicateur de furtivité : le joueur devient plus difficile à repérer en se déplaçant furtivement, et les armes silencieuses infligent des dégâts supplémentaires lors des attaques furtives. En maitrisant complètement cette compétence, les portes que le joueur ouvre en mode furtif n'alerteront plus les ennemis.

Pour améliorer cette compétence, le joueur doit attaquer des ennemis en mode furtif sans être détecté. À noter qu'il n'est pas obligatoire de tuer ces ennemis.

Il est conseillé aux joueurs d'obtenir au moins le premier niveau de cette compétence pour avoir accès à l'indicateur de furtivité. La furtivité est la méthode préférée pour certaines missions.

La furtivité se marie très bien avec la Dissimulation.

Antécédents[modifier | modifier le wikicode]

Le premier niveau de cette compétence est inclus en tant que compétence de base dans les antécédents suivants :

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Ajoute une jauge de furtivité. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 5 % de dégâts furtifs supplémentaires.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Exécutez 10 attaques furtives.
  • Bonus : Améliore la jauge de furtivité. Vous êtes 50 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 10 % de dégâts furtifs supplémentaires.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Exécutez 20 attaques furtives.
  • Bonus : Vous êtes 75 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 15 % de dégâts furtifs supplémentaires.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Exécutez 40 attaques furtives.
  • Bonus : Vous êtes 100 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 20 % de dégâts furtifs supplémentaires. Les portes que vous ouvrez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Une fois débloqué, un compteur furtif apparaîtra toujours sur votre écran en haut. Sa couleur change en fonction de la cible qui vous a vu, lorsque l'entité est passive, la jauge sera verte. Lorsque l'entité est ennemie, la jauge devient orange.
  • La jauge de furtivité devient complètement rouge lorsque vous êtes en danger par l'ennemi. Cependant, si vous changez de position, vous accroupissez, vous cachez ou utilisez un composant caméléon, le rouge passe à l'orange et celui-ci devient blanc.
  • Seules les attaques pendant que la jauge de furtivité est vide, avec le mot « caché » comptent pour augmenter le niveau de la compétence.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]