« Régénération » : différence entre les versions

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Dans tous les cas, la régénération offre une option viable pour restaurer passivement la santé du joueur, quel que soit son style de jeu.
Dans tous les cas, la régénération offre une option viable pour restaurer passivement la santé du joueur, quel que soit son style de jeu.
== Rangs ==


== Défis ==
=== Rang 1 ===
* '''Rang 1''' : aucun
* '''Rang 2''' : Tombez en dessous de 25 % de santé 3 fois et soignez vous complètement.
* '''Rang 3''' : Tombez en dessous de 25 % de santé 8 fois et soignez vous complètement.
* '''Rang 4''' : Tombez en dessous de 25 % de santé 15 fois et soignez vous complètement.


== Bonus ==
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* '''Rang 1 :''' Vous régénérez lentement votre santé hors combat.
* '''Défis :''' Aucun.
* '''Rang 2 :''' Vous régénérez vos points de vie hors combat plus rapidement.
* '''Bonus :''' Vous régénérez lentement votre santé hors combat.
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* '''Défis :''' Tombez en dessous de 25 % de santé 15 fois et soignez vous complètement.
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== Annexes ==
== Annexes ==

Dernière version du 12 décembre 2023 à 10:38

Ne doit pas être confondu avec Régénération cellulaire.
Régénération
Caractéristiques
Famille
PHYSIQUE
Effets
Régénère la santé
Rang
Maître (4)
Informations techniques
Editor ID
Skill_Rejuvenation
Form ID
0028AE13

« En utilisant à la fois des techniques de méditation anciennes et des exercices de respiration développés récemment, il est possible d'activer les capacités naturelles de soin de son corps. »

Régénération est une compétence physique de quatrième niveau qui améliore la capacité du Spationaute à régénérer sa santé.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Améliorer cette compétence n'est généralement pas difficile, pourvu que le joueur participe régulièrement à des combats et se soigne complètement par la suite. Il est important de noter que la guérison partielle ne contribuera pas à accomplir les défis, car la santé doit avoir baissé à au moins 25 % pour que ces défis soient validés.

Par rapport la médecine, la régénération présente l'avantage d'économiser au joueur de nombreux articles médicaux (ou de la nourriture) au fil du temps. Cependant, son efficacité en combat peut être limitée, car les ennemis peuvent parfois abattre le joueur avant que la guérison puisse prendre effet. En revanche, pour les personnages orientés vers l'exploration, la régénération peut s'avérer plus utile, car les confrontations sont souvent de plus petite envergure et plus espacées dans le temps.

Dans tous les cas, la régénération offre une option viable pour restaurer passivement la santé du joueur, quel que soit son style de jeu.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Vous régénérez lentement votre santé hors combat.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Tombez en dessous de 25 % de santé 3 fois et soignez vous complètement.
  • Bonus : Vous régénérez vos points de vie hors combat plus rapidement.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Tombez en dessous de 25 % de santé 8 fois et soignez vous complètement.
  • Bonus : Vous régénérez vos points de vie hors combat beaucoup plus rapidement. En outre, vous régénérez lentement vos points de vie en combat.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Tombez en dessous de 25 % de santé 15 fois et soignez vous complètement.
  • Bonus : Vous régénérez vos points de vie hors combat encore plus rapidement. En outre, vous régénérez rapidement vos points de vie en combat.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]