« Ingénierie avant-poste » : différence entre les versions
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Version du 25 octobre 2023 à 15:18
Famille | SCIENCE |
---|---|
Effets |
Débloquer des modules d'avant-poste |
Rang |
Expert |
« La construction de modules d'habitation est essentielle à la survie sur une planète inhabitée. »
Ingénierie avant-poste est une compétence scientifique de troisième niveau qui permet de débloquer des modules visant à améliorer les avant-postes construits par le Spationaute.
Description
Cette compétence est essentielle pour créer des avant-postes productifs, par exemple pour l'exploitation minière.
Toutefois, si le joueur utilise l'avant-poste uniquement comme espace d'artisanat ou de stockage, alors cette compétence n'est pas vraiment utile. Et si le joueur n'a aucune intention de construire ou d'utiliser des avant-postes, cette compétence est alors totalement inutile.
C'est une compétence hautement situationnelle, spécialisée dans une seule tâche, et est sans doute la meilleure compétence d'avant-poste.
L'ingénierie avant-poste s'associe bien avec Botanique si le joueur souhaite se lancer dans l'agriculture.
Défis associés
- Rang 1 : aucun
- Rang 2 : Construisez 5 modules d'avant-poste différents.
- Rang 3 : Construisez 25 modules d'avant-poste différents.
- Rang 4 : Construisez 50 modules d'avant-poste différents.
Bonus
- Rang 1 : Vous pouvez construire des modules améliorés et effectuer des recherches au laboratoire de recherches.
- Rang 2 : Vous pouvez mener des recherches et construire des modules supérieurs.
- Rang 3 : Vous pouvez mener des recherches et construire des modules de pointe.
- Rang 4 : La construction des modules d'avant-poste demande désormais 50 % de ressources en moins.
Annexes
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître