Ingénierie avant-poste

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Ingénierie avant-poste
Caractéristiques
Famille
SCIENCE
Effets
Débloquer des modules d'avant-poste.
Rang
Expert (3)
Informations techniques
Editor ID
Skill_OutpostEngineering
Form ID
002C59E0

« La construction de modules d'habitation est essentielle à la survie sur une planète inhabitée. »

Ingénierie avant-poste est une compétence scientifique de niveau expert qui permet de débloquer des modules visant à améliorer les avant-postes construits par le Spationaute.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Cette compétence est essentielle pour créer des avant-postes productifs, par exemple pour l'exploitation minière.

Toutefois, si le joueur utilise l'avant-poste uniquement comme espace d'artisanat ou de stockage, alors cette compétence n'est pas vraiment utile. Et si le joueur n'a aucune intention de construire ou d'utiliser des avant-postes, cette compétence est alors totalement inutile.

C'est une compétence hautement situationnelle, spécialisée dans une seule tâche, et est sans doute la meilleure compétence d'avant-poste.

L'ingénierie avant-poste s'associe bien avec Botanique si le joueur souhaite se lancer dans l'agriculture.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Vous pouvez construire des modules améliorés et effectuer des recherches au laboratoire de recherches.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Construisez 5 modules d'avant-poste différents.
  • Bonus : Vous pouvez mener des recherches et construire des modules supérieurs.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Construisez 25 modules d'avant-poste différents.
  • Bonus : Vous pouvez mener des recherches et construire des modules de pointe.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Construisez 50 modules d'avant-poste différents.
  • Bonus : La construction des modules d'avant-poste demande désormais 50 % de ressources en moins.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]