Ingénierie avant-poste
Famille | SCIENCE |
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Effets |
Débloquer des modules d'avant-poste. |
Rang |
Expert (3) |
Editor ID |
Skill_OutpostEngineering |
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Form ID |
002C59E0 |
« La construction de modules d'habitation est essentielle à la survie sur une planète inhabitée. »
Ingénierie avant-poste est une compétence scientifique de niveau expert qui permet de débloquer des modules visant à améliorer les avant-postes construits par le Spationaute.
Description[modifier | modifier le wikicode]
Cette compétence est essentielle pour créer des avant-postes productifs, par exemple pour l'exploitation minière.
Toutefois, si le joueur utilise l'avant-poste uniquement comme espace d'artisanat ou de stockage, alors cette compétence n'est pas vraiment utile. Et si le joueur n'a aucune intention de construire ou d'utiliser des avant-postes, cette compétence est alors totalement inutile.
C'est une compétence hautement situationnelle, spécialisée dans une seule tâche, et est sans doute la meilleure compétence d'avant-poste.
L'ingénierie avant-poste s'associe bien avec Botanique si le joueur souhaite se lancer dans l'agriculture.
Rangs[modifier | modifier le wikicode]
Rang 1[modifier | modifier le wikicode]
- Défis : Aucun.
- Bonus : Vous pouvez construire des modules améliorés et effectuer des recherches au laboratoire de recherches.
Rang 2[modifier | modifier le wikicode]
- Défis : Construisez 5 modules d'avant-poste différents.
- Bonus : Vous pouvez mener des recherches et construire des modules supérieurs.
Rang 3[modifier | modifier le wikicode]
- Défis : Construisez 25 modules d'avant-poste différents.
- Bonus : Vous pouvez mener des recherches et construire des modules de pointe.
Rang 4[modifier | modifier le wikicode]
- Défis : Construisez 50 modules d'avant-poste différents.
- Bonus : La construction des modules d'avant-poste demande désormais 50 % de ressources en moins.
Annexes[modifier | modifier le wikicode]
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître
- Novice
- Avancé
- Expert
- Maître