MediaWiki:Mediauploader-default-tutorial-text

De Starfield Wiki

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Conditions pour importer un fichier

Droits d'auteur

Il est fort probable que votre fichier soit une capture d'écran ou un fichier sonore du jeu vidéo Starfield. Il est à noter que ces fichiers sont la propriété de © 2021 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company et qu'à ce titre, ils sont soumis au cadre du fair use.

Tout autre fichier doit être publié sous une licence libre. Assurez-vous donc que vous possédez les droits suffisants pour importer ce fichier. Un fichier importé sans mention de sa licence a de grandes chances d'être supprimé. N'hésitez pas à poser des questions si vous avez des doutes sur un fichier.

Taille du fichier

Les capacités du serveur ne sont pas limitées. Il est donc fortement conseillé de compresser les images ou les sons avant de les importer. Il existe différents logiciels ou d'outils en ligne qui permettent de compresser facilement les fichiers.

Compression d'image
Caesium, un logiciel de compression d'image.
compresspng.com, un outil en ligne de compressions des fichiers PNG
compressjpeg.com, même chose mais pour les fichiers JPEG.

Image

Bien qu'il ne soit pas interdit de réutiliser les images présentes sur d'autres wikis dédiés à l'univers de Starfield, Starfield Wiki encourage fortement l'utilisation de captures d'écran personnelles.

Les mods dénaturent l'aspect du jeu. Il convient donc de faire attention à utiliser des captures d'écran qui ne modifient pas exagérément l'esthétique originale du jeu.

Le format d'image JPEG est conseillé, mais le format PNG peut être utilisé pour les images à fond transparent. Le GIF peut être également utilisé pour les animations.

Les images ne doivent pas montrer l'interface du jeu sauf s'il s'agit justement de présenter l'interface. Dans Starfield, une astuce consiste à utiliser la commande tm (pour toggle menus) pour cacher ou afficher l'interface.

Son

Dans le respect de nos principes, seuls les fichiers audio des jeux dans leur version francophone sont autorisés sur ce wiki. Les fichiers audio dans d'autres langues sont interdites à l'exception des jeux non doublés.

Les fichiers audio doivent être au format Ogg vorbis. Ce format a été choisi parce que c'est un format ouvert, contrairement à beaucoup d'autres (tels le MP3, le WMA ou encore l'AAC) qui posent des problèmes de brevets. De plus, Ogg offre une meilleure qualité de restitution à taille de fichier égale, grâce à un algorithme de compression très efficace.