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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
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|famille    = Social
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|image      = Diplomatie 0.png
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|effets    = Force un personnage hostile à cesser de combattre.
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|rang      = Avancé (2)
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{{citation|Dans les [[Systèmes occupés]], ceux qui maîtrisent l'art subtil d'écouter et de parler peuvent souvent aller plus loin que ceux qui préfèrent tirer d'abord et poser les questions ensuite.}}
{{citation|Lorsqu'une situation requiert des mots plus que des armes, mieux vaut s'en remettre aux personnes formées à la diplomatie et au désamorçage des conflits.}}


'''Diplomatie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Social|sociale]] de deuxième niveau. Elle permet au [[Spationaute]] de contraindre temporairement un personnage hostile qui est à son niveau ou en dessous de son niveau à cesser de combattre.
La '''diplomatie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Social|sociale]] avancée. Elle permet au [[Spationaute]] de contraindre temporairement un personnage hostile qui est à son niveau ou en dessous de son niveau à cesser de combattre.


== Description ==  
== Description ==  
La Diplomatie n'est pas difficile à améliorer tant que le joueur utilise régulièrement cette compétence.


Il existe principalement deux approches qu'en à son utilisation : éviter complètement le combat ou diviser pour mieux régner.  
La diplomatie n'est pas difficile à améliorer tant que le joueur utilise régulièrement cette compétence.
 
Il existe principalement deux approches quant à son utilisation : éviter complètement le combat ou diviser pour mieux régner.  


Éviter le combat signifie utiliser la diplomatie, puis s'enfuir, tout simplement.  
Éviter le combat signifie utiliser la diplomatie, puis s'enfuir, tout simplement.  
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Malgré ces limitations, la Diplomatie peut offrir une alternative intéressante (ou un complément) au style de jeu axé sur une approche de ''tir à tout-va''.
Malgré ces limitations, la Diplomatie peut offrir une alternative intéressante (ou un complément) au style de jeu axé sur une approche de ''tir à tout-va''.


Cette compétence est très similaire à la compétence ''[[Intimidation]]'' qui peut forcer un personnage à s'enfuir.
Cette compétence est très similaire à l'''[[Intimidation]]'' qui peut forcer un personnage à s'enfuir.
 
== Fonctionnement ==
 
Pour utiliser la Diplomatie, le joueur doit se trouver à proximité d'une cible et la pointer avec le scanner portable. Il peut alors ouvrir le menu des compétences sociales en appuyant sur la touche d'action et sélectionner l'option ''DIPLOMATIE''.
 
== Rangs ==
 
=== Rang 1 ===
 
[[Image:Diplomatie 1.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Aucun.
* '''Bonus :''' Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de votre niveau ou inférieur à arrêter de se battre.
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=== Rang 2 ===


== Défis ==
[[Image:Diplomatie 2.png|150px|left]]
* '''Rang 1''' : aucun
* '''Défis :''' Utilisez avec succès la Diplomatie sur 5 personnes différentes.
* '''Rang 2''' : Utilisez avec succès la Diplomatie sur 5 personnes différentes.
* '''Bonus :''' Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de maximum 10 niveaux de plus que vous à arrêter de se battre.
* '''Rang 3''' : Utilisez avec succès la Diplomatie sur 25 personnes différentes.
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* '''Rang 4''' : Utilisez avec succès la Diplomatie sur 50 personnes différentes.
=== Rang 3 ===


== Bonus ==
[[Image:Diplomatie 3.png|150px|left]]
*''' Défis :''' Utilisez avec succès la Diplomatie sur 25 personnes différentes.
* '''Bonus :''' Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à arrêter de se battre.
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=== Rang 4 ===


* '''Rang 1 :''' Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de votre niveau ou inférieur à arrêter de se battre.
[[Image:Diplomatie 4.png|150px|left]]
* '''Rang 2 :''' Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de maximum 10 niveaux de plus que vous à arrêter de se battre.
* '''Défis :''' Utilisez avec succès la Diplomatie sur 50 personnes différentes.
* '''Rang 3 :''' Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à arrêter de se battre.
* '''Bonus :''' Vous pouvez contraindre les PNJ ciblés à définitivement arrêter de se battre (sauf en cas d'attaque).
* '''Rang 4 :''' Vous pouvez contraindre les PNJ ciblés à définitivement arrêter de se battre (sauf en cas d'attaque).
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== Annexes ==
== Annexes ==