Traits de Starfield
Un trait est un élément optionnel du système de création du personnage de Starfield.
Généralités
Un trait est une caractéristique optionnelle du personnage joueur lui offrant un avantage et un inconvénient. Par exemple Starter Home[À traduire] permet d'obtenir une maison dès le début de la partie mais avec un endettement de 50 000 crédits auprès de GalBank[1].
Lors de la création de son personnage, le joueur peut choisir jusqu'à trois traits. Il n'est pas possible de sélectionner des traits qui sont incompatibles entre eux, comme Introvert[À traduire] et Extrovert[À traduire][1].
Liste des traits
Icône | Trait | Description | Avantage | Désavantage | Incompatible avec |
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ADN alien | Vous vous êtes porté volontaire pour une expérience controversée qui combine de l'ADN humain et extraterrestre. En conséquence, vous commencez avec une santé et un oxygène accrus, mais les soins et la nourriture ne sont pas aussi efficaces. | Augmente l'endurance et les points de vie | Les objets de soin et la nourriture sont moins efficaces | ||
Maison de rêve | Vous possédez une maison luxueuse et personnalisable sur une planète paisible ! Malheureusement, elle est assortie d'une hypothèque de 125 000 crédits auprès de GalBank, qui doit être payée chaque semaine. | Vous possédez une maison luxueuse et personnalisable sur une planète paisible | Crédit hypothécaire de 125000 crédit auprès de GalBank | ||
Empathe | Vous êtes profondément connecté aux sentiments des autres. Effectuer des actions qui plaisent à votre compagnon entraînera une augmentation temporaire de votre efficacité au combat. En revanche, les actions qu'il n'aime pas auront l'effet inverse. | Effectuer des actions qui plaisent à votre compagnon entraînera une augmentation temporaire de votre efficacité au combat. | Les actions qui ne plaisent pas à votre compagnon entraînera une baisse temporaire de votre efficacité au combat. | ||
Extraverti | Vous aimez les gens. L'effort consomme moins d'oxygène lorsque vous partez à l'aventure avec des compagnons humains, mais plus lorsque vous partez seul. | Introverti | |||
Freestar Collective Settler | Vous avez accès à des options de dialogue spéciales de Freestar Collective, et de meilleures récompenses pour certaines missions données par la faction. En revanche, la prime des crimes envers les autres factions est fortement augmentée. | Neon Street Rat, United Colonies Native | |||
Héros Adoré | Vous avez gagné l'attention d'un ennuyeux "Fan admirateur" qui apparaît de façon aléatoire et vous harcèle sans cesse. En revanche, il rejoindra l'équipage de votre vaisseau et vous offrira des cadeaux... | ||||
Introverti | Vous avez vraiment besoin de vous isoler. L'effort consomme moins d'oxygène lorsque vous êtes seul, mais plus lorsque vous êtes accompagné d'autres compagnons humains. | Extraverti | |||
Kid Stuff | Vos parents sont bien vivants et vous pouvez leur rendre visite à leur domicile. Mais vous leur enverrez automatiquement 2 % de vos crédits chaque semaine. | ||||
Neon Street Rat | Vous avez grandi dans les rues malfamées de Neon. Vous avez accès à des options de dialogue spéciales et à de meilleures récompenses pour certaines missions sur Neon. Les primes des crimes des autres factions sont considérablement augmentées. | Freestar Collective Settler, United Colonies Native | |||
Raised Enlightened | Vous avez grandi en tant que membre des Illuminés. Vous avez accès à un coffre spécial rempli d'objets dans la Maison de Illuminés à la Nouvelle Atlantide, mais vous perdez l'accès au coffre du Sanctum Universum. | Raised Universal, Serpent's Embrace | |||
Raised Universal | Vous avez grandi en tant que membre du Sanctum Universum. Vous avez accès à un coffre spécial rempli d'objets dans le Sanctum Universum à New Atlantis, mais vous perdez l'accès au coffre de la Maison des Illuminés | Raised Enlightened, Serpent's Embrace | |||
L'étreinte du Serpent | Vous avez grandi en adorant le Grand Serpent. Le saut gravitationnel augmente temporairement la santé et l'oxygène, mais la santé et l'oxygène diminuent si vous ne continuez pas à sauter régulièrement - comme une dépendance. | Raised Universal, Raised Enlightened | |||
Spaced | Votre corps s'est acclimaté à l'espace. La santé et l'oxygène sont augmentés dans l'espace, mais diminués à la surface. | Terra Firma | |||
Taskmaster | Occasionally, if you have crew trained in a certain ship system, that system will automatically repair itself to full health whenever it is damaged below 50%. However, all crew cost twice as much to hire. | ||||
Terra Firma | You've never acclimated to space. Health and oxygen are increased when on the surface, but decreased when you're in space. | Spaced | |||
United Colonies Native | You gain access to special United Colonies dialogue options, and better rewards from some missions given by the faction. However, crime bounty by other factions is greatly increased. | Freestar Collective Settler, Neon Street Rat | |||
Wanted | Someone put a price on your head, and word has spread. Occasionally, armed mercenaries will show up and try to kill you, but being cornered gives you an edge - when your health is low, you do extra damage. |