« Un petit pas (mission) » : différence entre les versions

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=== Espace ===
=== Espace ===


Après la discussion le Spationaute doit '''monter à bord du vaisseau''' et prendre place dans le siège de pilotage. Il '''décolle''' ensuite en direction de l'espace.
Après la discussion le Spationaute doit '''monter à bord du vaisseau''', le [[Frontier]], et prendre place dans le siège de pilotage. Il '''décolle''' ensuite en direction de l'espace.
 
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Fichier:Un petit pas18.jpg
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Une fois sortie de l'atmosphère, le Spationaute doit '''apprendre à piloter''' avec l'aide de [[Vasco]]. Une fois la leçon terminée, des vaisseaux de la Flotte écarlate font irruption et ouvrent le feu sur le Frontier qui doit '''se défendre'''.
 
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Fichier:Un petit pas19.jpg
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Une fois sortie de l'atmosphère, le Spationaute doit '''apprendre à piloter'''.
=== Labo de recherches de Kreet ===
=== Labo de recherches de Kreet ===
Une fois les ennemis repoussés, le Spationaute doit se '''rendre sur [[Kreet]]''' dans le système [[Narion]] et '''atterrir à la [[Labo de recherches de Kreet|base de recherches]]'''.
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Fichier:Un petit pas21.jpg
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Une fois sur la plateforme d'atterrissage, le Spationaute se déplace sur quelques centaines de mètre vers le labo de recherche, afin de '''négocier avec le capitaine de la Flotte écarlate'''.
Une fois à l'intérieur du bâtiment, le Spationaute doit progresser dans divers pièces et corridors tout en affrontant des membres de la Flotte écarlate. Une fois la progression terminée, le Spationaute se retrouve sur le toit du bâtiment et fait face au capitaine. Ce dernier informe le Spationaute qu'il souhaite prendre possession du Frontier qu'il croit rempli de trésors.
Le Spationaute peut alors choisir d'attaquer le Capitaine ou alors le [[Persuasion|persuader]] de lâcher l'affaire. De plus, s'il possède la compétence ''[[Négociation]]'', le Spationaute peut choisir de soudoyer le Capitaine.
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Fichier:Un petit pas22.jpg
Fichier:Aperçu Persuasion.jpg
Fichier:Un petit pas24.jpg
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=== New Atlantis ===
=== New Atlantis ===