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==Historique du développement==
==Historique du développement==
Starfield a été initialement déposé le 13 septembre 2013[5], mais le jeu n'a pas été officiellement annoncé avant l'E3 2018 aux côtés de The Elder Scrolls 6. Todd Howard a confirmé que Starfield était sorti de la pré-production et était dans un état jouable[2] Howard a également déclaré : " Nous [Bethesda Game Studios] en parlons depuis une décennie, nous avons commencé à mettre des choses sur papier il y a cinq, six ans, et le développement actif s'est fait à partir du moment où nous avons terminé Fallout 4, donc deux ans et demi, trois ans. "[6] Bethesda maintient son propre wiki interne pour Starfield, auquel tous leurs employés ont accès. On y trouve notamment des historiques, des backstories et l'architecture des vaisseaux spatiaux[7].
Starfield a été initialement déposé le 13 septembre 2013, mais le jeu n'a pas été officiellement annoncé avant l'E3 2018 aux côtés de The Elder Scrolls 6. Todd Howard a confirmé que Starfield était sorti de la pré-production et était dans un état jouable, Howard a également déclaré : " Nous [Bethesda Game Studios] en parlons depuis une décennie, nous avons commencé à mettre des choses sur papier il y a cinq, six ans, et le développement actif s'est fait à partir du moment où nous avons terminé Fallout 4, donc deux ans et demi, trois ans. "Bethesda maintient son propre wiki interne pour Starfield, auquel tous leurs employés ont accès. On y trouve notamment des historiques, des backstories et l'architecture des vaisseaux spatiaux.


En septembre 2020, Microsoft a annoncé l'acquisition de la société mère de Bethesda Game Studios, Zenimax, pour 7,5 milliards de dollars. Il s'agit de la deuxième acquisition la plus chère de tous les temps, juste derrière le rachat de Supercell par Tencent en 2016 pour 8,6 milliards de dollars[8] Le 8 mars 2021, l'acquisition a été approuvée dans l'UE[9].
En septembre 2020, Microsoft a annoncé l'acquisition de la société mère de Bethesda Game Studios, Zenimax, pour 7,5 milliards de dollars. Il s'agit de la deuxième acquisition la plus chère de tous les temps, juste derrière le rachat de Supercell par Tencent en 2016 pour 8,6 milliards de dollars Le 8 mars 2021, l'acquisition a été approuvée par l'autorité anti-concurentielle de l'Union Européenne.


Les voyages dans l'espace sont considérés comme " dangereux " au sens des vols des années 40 dans le jeu et l'inspiration a été recherchée dans le programme SpaceX d'Elon Musk[2].
Les voyages dans l'espace sont considérés comme "dangereux" au sens des vols des années 40 dans le jeu et l'inspiration a été recherchée dans le programme SpaceX d'Elon Musk.


Le 23 février 2021, Bethesda Game Studios a annoncé une vente aux enchères caritative pour la fondation Make-a-Wish dont le prix était de concevoir un personnage pour le jeu. L'enchère a été remportée par un enchérisseur inconnu pour 15,4 000 $[10].
Le 23 février 2021, Bethesda Game Studios a annoncé une vente aux enchères caritative pour la fondation Make-a-Wish dont le prix était de concevoir un personnage pour le jeu. L'enchère a été remportée par un enchérisseur inconnu pour 15,4 000$.


La date de sortie initiale du jeu, le 11 novembre 2022, a été annoncée dans la bande-annonce officielle le 13 juin 2021 à l'E3[11]. Le 12 mai 2022, Bethesda Softworks a annoncé sur son Twitter qu'ils retarderaient Starfield jusqu'à la première moitié de 2023[12].
La date de sortie initiale du jeu, le 11 novembre 2022, a été annoncée dans la bande-annonce officielle le 13 juin 2021 à l'E3. Le 12 mai 2022, Bethesda Softworks a annoncé sur son Twitter qu'ils retarderaient Starfield jusqu'à la première moitié de 2023.


==Références==
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