Un petit pas est la première mission principale de Starfield.

Un petit pas
Mission principale
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Informations
Lieu
Lieu de fin
Donnée par
N/A
Récompenses
Frontier
400 XP
8000
Sac de Constellation
Clé de la Loge
Quêtes associées

« Je ne sais pas ce que j'ai trouvé dans la mine, mais je ne m'attendais pas à ce que ça me mette dans cet état. »

— Spationaute

Contexte

Le 7 mai 2330, le Spationaute incarne un nouvel employé au sein du poste d'extraction minière d'Argos Extractors sur la lune Vectera.

Déroulement

Site d'extraction

En commençant la mission, le Spationaute effectue une descente en monte-charge en compagnie de Heller et du superviseur Lin qui l'informent au sujet de l'exploitation minière. Une fois que l'ascenseur atteint son étage final, le Spationaute descend du monte-charge afin de suivre le superviseur Lin.

Lin fera une pause à un moment donné et invitera le Spationaute à récupérer la découpeuse qui se trouve dans la caisse à proximité.

Le spationaute se dirige ensuite vers la zone suivante du tunnel et utilise l'outil pour récupérer du Béryllium.

Après avoir effectué l'extraction dans les cinq zones prévues, le spationaute retourne auprès de Lin qui lui demande de la suivre.

Lin conduit le Spationaute jusqu'à une foreuse qui est en train de libérer un passage. Une fois le passage ouvert, Heller les accompagne dans un tunnel en discutant d'une anomalie gravitationnelle.

À un moment donné, Lin et Heller prendront une pause et Lin demandera au Spationaute de continuer seul pour explorer une caverne un peu plus loin dans le tunnel.

Une fois dans la caverne, le Spationaute découvre un objet étrange recouvert de gisement. Il utilise alors la découpeuse pour briser les dépôts de minerai.

Une fois le dépôt de minerai brisé, le Spationaute prend l'objet étrange ce qui déclenche une scène énigmatique et lui fait perdre connaissance.

À son réveil, le Spationaute est interpellé par Lin et Heller qui lui demande de confirmer son identité à l'aide d'une tablette[1].

Après une courte discussion où le Spationaute répond aux questions de Lin, cette dernière lui demande une nouvelle fois de la suivre. Ils se déplacent alors le long d'un corridor en compagnie de Heller en discutant de Constellation.

Une fois arrivé au bout du corridor, le Spationaute entre dans un SAS qui mène à l'extérieur. Il doit donc s'équiper d'un casque pour pouvoir continuer à suivre Lin en direction d'une plateforme d'atterrissage.

Le Spationaute s'approche ensuite d'un vaisseau qui vient de se poser sur la plateforme afin de rencontrer Barret, le client d'Argos Extractor.

La discussion est alors interrompue par l'approche d'un vaisseau de la flotte écarlate qui prend d'assaut le site d'extraction. Le Spationaute doit alors retenir les pirates en utilisant une arme posée sur une caisse à proximité.

Une fois les ennemis éliminés, le Spationaute retourne auprès de Barrett qui lui propose de rejoindre Constellation et lui remet une montre.

Espace

Après la discussion le Spationaute doit monter à bord du vaisseau, le Frontier, et prendre place dans le siège de pilotage. Il décolle ensuite en direction de l'espace.

Une fois sortie de l'atmosphère, le Spationaute doit apprendre à piloter avec l'aide de Vasco. Une fois la leçon terminée, des vaisseaux de la Flotte écarlate font irruption et ouvrent le feu sur le Frontier qui doit se défendre.

Labo de recherches de Kreet

Une fois les ennemis repoussés, le Spationaute doit se rendre sur Kreet dans le système Narion et atterrir à la base de recherches.

Une fois sur la plateforme d'atterrissage, le Spationaute se déplace sur quelques centaines de mètres vers le labo de recherche, afin de négocier avec le capitaine de la Flotte écarlate.

Une fois à l'intérieur du bâtiment, le Spationaute doit progresser dans divers pièces et corridors tout en affrontant des membres de la Flotte écarlate. Une fois la progression terminée, le Spationaute se retrouve sur le toit du bâtiment et fait face au capitaine. Ce dernier informe le Spationaute qu'il souhaite prendre possession du Frontier qu'il croit rempli de trésors.

Le Spationaute peut alors choisir d'attaquer le Capitaine ou alors le persuader de lâcher l'affaire. De plus, s'il possède la compétence Négociation, le Spationaute peut choisir de soudoyer le Capitaine.

New Atlantis

Récompenses

Entrées du journal

  • Suivez le superviseur Lin.
  • Ramassez la découpeuse.
  • Exploitez des gisements de minerai.
  • Retournez voir le superviseur Lin.
  • Suivez le superviseur Lin.
  • Explorez la caverne.
  • Brisez le gisement.
  • Prenez l'objet étrange.
  • Parlez à Heller et à Lin.
  • Suivez Lin.
  • Équipez vous d'un casque.
  • Retrouvez le client.
  • Retenez les pirates.
    • (Optionnel) Prenez une arme.
  • Parlez à Barrett.
  • Prenez la montre.
  • Montez à bord du vaisseau.
  • Décollez de Vectera.
  • Apprenez à voler.
    • (Optionnel) Alimenter tous les systèmes pour passer le didacticiel
  • Occupez-vous de la Flotte écarlate.
  • Rendez-vous sur Kreet.
  • Atterrissez à la base de recherches de Kreet.
  • Négociez avec le capitaine de la Flotte écarlate.
    • (Optionnel) Déverrouillez le coffre.
  • Retournez au vaisseau
  • Astroportez-vous jusqu'à Jemison.
  • Affrontez ou échappez au vaisseau de la Flotte écarlate.
  • Atterrissez à New Atlantis.
  • Allez à la Loge (dans le quartier du TAMS).
  • Entrez dans la bibliothèque
  • Parlez à Sarah
  • Écoutez la réunion
  • Placez l'artéfact
  • Écoutez la réunion.
  • Parlez à Sarah

Personnages notables

Notes

  1. C'est à ce moment que le joueur a l'opportunité de créer son personnage

Voir aussi