« Traits de Starfield » : différence entre les versions
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|Empathe | |Empathe | ||
|Vous êtes profondément connecté aux sentiments des autres. Effectuer des actions qui plaisent à votre compagnon entraînera une augmentation temporaire de votre efficacité au combat. En revanche, les actions qu'il n'aime pas auront l'effet inverse. | |Vous êtes profondément connecté aux sentiments des autres. Effectuer des actions qui plaisent à votre compagnon entraînera une augmentation temporaire de votre efficacité au combat. En revanche, les actions qu'il n'aime pas auront l'effet inverse. | ||
| | |Effectuer des actions qui plaisent à votre compagnon entraînera une augmentation temporaire de votre efficacité au combat. | ||
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|Extraverti | |Extraverti | ||
| | |Vous aimez les gens. L'effort consomme moins d'oxygène lorsque vous partez à l'aventure avec des compagnons humains, mais plus lorsque vous partez seul. | ||
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|Freestar Collective Settler | |Freestar Collective Settler | ||
| | |Vous avez accès à des options de dialogue spéciales de Freestar Collective, et de meilleures récompenses pour certaines missions données par la faction. En revanche, la prime des crimes envers les autres factions est fortement augmentée. | ||
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| | |Vous avez gagné l'attention d'un ennuyeux "[[Adoring Fan]]" qui apparaît de façon aléatoire et vous harcèle sans cesse. En revanche, il rejoindra l'équipage de votre vaisseau et vous offrira des cadeaux... | ||
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| | |Vous avez vraiment besoin de vous isoler. L'effort consomme moins d'oxygène lorsque vous êtes seul, mais plus lorsque vous êtes accompagné d'autres compagnons humains. | ||
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|Kid Stuff | |Kid Stuff | ||
| | |Vos parents sont bien vivants et vous pouvez leur rendre visite à leur domicile. Mais vous leur enverrez automatiquement 2 % de vos crédits chaque semaine. | ||
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|Neon Street Rat | |Neon Street Rat | ||
| | |Vous avez grandi dans les rues malfamées de [[Neon]]. Vous avez accès à des options de dialogue spéciales et à de meilleures récompenses pour certaines missions sur Neon. Les primes des crimes des autres factions sont considérablement augmentées. | ||
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|Raised Enlightened | |Raised Enlightened | ||
| | |Vous avez grandi en tant que membre des [[Enlightened]]. Vous avez accès à un coffre spécial rempli d'objets dans the House of the Enlightened à New Atlantis, mais vous perdez l'accès au coffre du Sanctum Universum. | ||
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Version du 28 août 2023 à 12:31
Un trait est un élément optionnel du système de création du personnage de Starfield.
Généralités
Un trait est une caractéristique optionnelle du personnage joueur lui offrant un avantage et un inconvénient. Par exemple Starter Home[À traduire] permet d'obtenir une maison dès le début de la partie mais avec un endettement de 50 000 crédits auprès de GalBank[1].
Lors de la création de son personnage, le joueur peut choisir jusqu'à trois traits. Il n'est pas possible de sélectionner des traits qui sont incompatibles entre eux, comme Introvert[À traduire] et Extrovert[À traduire][1].
Liste des traits
Icône | Trait | Description | Avantage | Désavantage | Incompatible avec |
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ADN alien | Vous vous êtes porté volontaire pour une expérience controversée qui combine de l'ADN humain et extraterrestre. En conséquence, vous commencez avec une santé et un oxygène accrus, mais les soins et la nourriture ne sont pas aussi efficaces. | Augmente l'endurance et les points de vie | Les objets de soin et la nourriture sont moins efficaces | ||
Maison de rêve | Vous possédez une maison luxueuse et personnalisable sur une planète paisible ! Malheureusement, elle est assortie d'une hypothèque de 125 000 crédits auprès de GalBank, qui doit être payée chaque semaine. | Vous possédez une maison luxueuse et personnalisable sur une planète paisible | Crédit hypothécaire de 125000 crédit auprès de GalBank | ||
Empathe | Vous êtes profondément connecté aux sentiments des autres. Effectuer des actions qui plaisent à votre compagnon entraînera une augmentation temporaire de votre efficacité au combat. En revanche, les actions qu'il n'aime pas auront l'effet inverse. | Effectuer des actions qui plaisent à votre compagnon entraînera une augmentation temporaire de votre efficacité au combat. | Les actions qui ne plaisent pas à votre compagnon entraînera une baisse temporaire de votre efficacité au combat. | ||
Extraverti | Vous aimez les gens. L'effort consomme moins d'oxygène lorsque vous partez à l'aventure avec des compagnons humains, mais plus lorsque vous partez seul. | Introverti | |||
Freestar Collective Settler | Vous avez accès à des options de dialogue spéciales de Freestar Collective, et de meilleures récompenses pour certaines missions données par la faction. En revanche, la prime des crimes envers les autres factions est fortement augmentée. | Neon Street Rat, United Colonies Native | |||
Héros Adoré | Vous avez gagné l'attention d'un ennuyeux "Adoring Fan" qui apparaît de façon aléatoire et vous harcèle sans cesse. En revanche, il rejoindra l'équipage de votre vaisseau et vous offrira des cadeaux... | ||||
Introverti | Vous avez vraiment besoin de vous isoler. L'effort consomme moins d'oxygène lorsque vous êtes seul, mais plus lorsque vous êtes accompagné d'autres compagnons humains. | Extraverti | |||
Kid Stuff | Vos parents sont bien vivants et vous pouvez leur rendre visite à leur domicile. Mais vous leur enverrez automatiquement 2 % de vos crédits chaque semaine. | ||||
Neon Street Rat | Vous avez grandi dans les rues malfamées de Neon. Vous avez accès à des options de dialogue spéciales et à de meilleures récompenses pour certaines missions sur Neon. Les primes des crimes des autres factions sont considérablement augmentées. | Freestar Collective Settler, United Colonies Native | |||
Raised Enlightened | Vous avez grandi en tant que membre des Enlightened. Vous avez accès à un coffre spécial rempli d'objets dans the House of the Enlightened à New Atlantis, mais vous perdez l'accès au coffre du Sanctum Universum. | Raised Universal, Serpent's Embrace | |||
Raised Universal | You grew up as a member of the Sanctum Universum. You gain access to a special chest full of items in the Sanctum Universum in New Atlantis, but lose access to the House of the Enlightened chest. | Raised Enlightened, Serpent's Embrace | |||
Serpent's Embrace | You grew up worshiping the Great Serpent. Grav jumping provides a temporary boost to health and oxygen, but health and oxygen are lowered if you don't continue jumping regularly - like an addiction. | Raised Universal, Raised Enlightened | |||
Spaced | Your body has become acclimated to space. Health and oxygen are increased when in space, but decreased when on the surface. | Terra Firma | |||
Taskmaster | Occasionally, if you have crew trained in a certain ship system, that system will automatically repair itself to full health whenever it is damaged below 50%. However, all crew cost twice as much to hire. | ||||
Terra Firma | You've never acclimated to space. Health and oxygen are increased when on the surface, but decreased when you're in space. | Spaced | |||
United Colonies Native | You gain access to special United Colonies dialogue options, and better rewards from some missions given by the faction. However, crime bounty by other factions is greatly increased. | Freestar Collective Settler, Neon Street Rat | |||
Wanted | Someone put a price on your head, and word has spread. Occasionally, armed mercenaries will show up and try to kill you, but being cornered gives you an edge - when your health is low, you do extra damage. |