« Systèmes occupés » : différence entre les versions
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Dernière version du 3 octobre 2024 à 23:33
Les systèmes occupés constituent l'espace de jeu de Starfield. Il s'agit de systèmes stellaires colonisés dans la galaxie de la Voie lactée qui s'étend sur environ cinquante années-lumière du Système solaire.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Le Système solaire dans les systèmes occupés est le système de la Terre, le berceau de l'humanité. Au milieu du 22e siècle, les humains ont réussi à coloniser d'autres planètes, y compris Mars, et à réaliser des voyages interstellaires. Une grande partie de la population humaine s'est déplacée depuis vers les colonies. Alpha Centauri, où la métropole de New Atlantis fut fondée en 2161, devint le cœur d'une république interstellaire appelée l'Union coloniale, qui devint le plus grand gouvernement et la faction la plus puissante des systèmes occupés.
En 2310, l'Union coloniale et Liber Astra, une confédération dissidente de trois systèmes frontaliers, se sont engagés dans la sanglante Guerre Coloniale, se soldant pour l'indépendance de cette dernière.
En 2330, les deux factions sont en paix, mais les systèmes occupés restent un endroit dangereux, du fait de la présence d'un grands nombres de mercenaires et de criminels tels que la Flotte écarlate.
Systèmes[modifier | modifier le wikicode]
Villes majeures[modifier | modifier le wikicode]
- Akila, capitale de Liber Astra.
- Cydonia, colonie sur Mars.
- Neon, colonie sur Volii.
- New Atlantis, capitale de l'Union coloniale.
Factions[modifier | modifier le wikicode]
- Factions joignables :
- Autres factions :
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Les systèmes occupés sont constitués de plus 100 systèmes stellaires, avec plus de 1 000 planètes et lunes qu'il est possible d'explorer[1].
Traduction[modifier | modifier le wikicode]
- Durant les premières présentation du jeu "Settled Systems" était traduit en "systèmes occupés" avant d'être retraduit en "Systèmes Occupés".