« Traits de Starfield » : différence entre les versions

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Un '''trait''' est un élément optionnel du [[Système de jeu|système de création du personnage]] de ''[[Starfield]]''.
Un '''trait''' est un élément optionnel du [[Système de jeu|système de création du personnage]] de ''[[Starfield]]''.


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[[Fichier:Bande-annonce officielle de gameplay Traits.jpg|vignette|Aperçu des traits dans la bande-annonce officielle de gameplay]]
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Un trait est une caractéristique optionnelle du [[Spationaute|personnage joueur]] lui offrant un avantage et un inconvénient. Par exemple {{Mot à traduire|''Starter Home''}} permet d'obtenir une maison dès le début de la partie mais avec un endettement de 50 000 crédits auprès de [[GalBank]]<ref name="bande-annonce">[https://www.youtube.com/watch?v=5vXbsoHBrOw Bande-annonce officielle de gameplay de Starfield]</ref>.
Un trait est une caractéristique optionnelle du [[Spationaute|personnage joueur]] lui offrant un avantage et un inconvénient. Par exemple '''Maison de vos rêves''' permet d'obtenir une maison dès le début de la partie mais avec un endettement de 125 000 {{crédit}} auprès de [[GalBank]]<ref name="bande-annonce">[https://www.youtube.com/watch?v=5vXbsoHBrOw Bande-annonce officielle de gameplay de Starfield]</ref>.


Lors de la création de son personnage, le joueur peut choisir jusqu'à trois traits. Il n'est pas possible de sélectionner des traits qui sont incompatibles entre eux, comme {{Mot à traduire|''Introvert''}} et {{Mot à traduire|''Extrovert''}}<ref name="bande-annonce"/>.
Lors de la création de son personnage, le joueur peut choisir jusqu'à trois traits. Il n'est pas possible de sélectionner des traits qui sont incompatibles entre eux, comme Introversion et Extraversion<ref name="bande-annonce"/>.


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==Liste des traits==
==Liste des traits==
 
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|ADN alien
|ADN Alien
|Vous vous êtes porté volontaire pour une expérience controversée qui combine de l'ADN humain et extraterrestre. En conséquence, vous commencez avec une santé et un oxygène accrus, mais les soins et la nourriture ne sont pas aussi efficaces.
|Vous avez signé pour participer à une expérience controversée visant à mélanger les ADN humain et alien. En conséquence, vous débutez votre aventure avec des points de vie et un oxygène plus élevés, mais les objets de soin et la nourriture sont moins efficaces.
|Augmente l'endurance et les points de vie
|Augmente l'endurance et les points de vie
|Les objets de soin et la nourriture sont moins efficaces  
|Les objets de soin sont moins efficaces  
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|Maison de rêve
|Maison de vos rêves
|Vous possédez une maison luxueuse et personnalisable sur une planète paisible ! Malheureusement, elle est assortie d'une hypothèque de 125 000 crédits auprès de GalBank, qui doit être payée chaque semaine.
|Vous êtes propriétaire d'une luxueuse maison personnalisable sur une planète paisible, mais vous avez un prêt de 125 000 crédits auprès de la GalBank dont vous devez rembourser une partie tous les sept jours.  
|Vous possédez une maison luxueuse et personnalisable sur une planète paisible
|Vous possédez une maison luxueuse et personnalisable sur une planète paisible
|Crédit hypothécaire de 125000 crédit auprès de [[GalBank]]
|Crédit hypothécaire de 125000 crédit auprès de [[GalBank]]
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|Empathe
|Empathie
|Vous êtes profondément connecté aux sentiments des autres. Effectuer des actions qui plaisent à votre compagnon entraînera une augmentation temporaire de votre efficacité au combat. En revanche, les actions qu'il n'aime pas auront l'effet inverse.
|Vous êtes profondément en phase avec les émotions d'autrui. Effectuer des actions plaisant à vos compagnons augmente temporairement votre efficacité au combat. En revanche, effectuer des actions qu'ils désapprouvent aura exactement l'effet inverse.
|Effectuer des actions qui plaisent à votre compagnon entraînera une augmentation temporaire de votre efficacité au combat.
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|Les actions qui ne plaisent pas à votre compagnon entraînera une baisse temporaire de votre efficacité au combat.
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|Extraverti
|Extraversion
|Vous aimez les gens. L'effort consomme moins d'oxygène lorsque vous partez à l'aventure avec des compagnons humains, mais plus lorsque vous partez seul.
|Vous êtes très sociable. Les efforts physiques consomment moins d'oxygène lorsque vous voyagez avec des compagnons humains, mais davantage lorsque vous voyagez en solitaire. (Non cumulable avec Introversion.)
|consomme moins d'oxygène quand le perso est accompagné
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|consomme plus d'oxygène quand le perso est seul
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|Introverti
|Introversion
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|Freestar Collective Settler
|Origine : Liber Astra
|Vous avez accès à des options de dialogue spéciales de Freestar Collective, et de meilleures récompenses pour certaines missions données par la faction. En revanche, la prime des crimes envers les autres factions est fortement augmentée.
|Vous avez accès à des options de dialogue spéciales de la Confédération [[Liber Astra]], ainsi qu'à de meilleures récompenses pour certaines missions confiées par cette faction. Cependant, les crimes commis auprès d'autres factions vous valent une prime bien plus élevée. (Non cumulable avec les autres traits d'allégeance à une faction.)
|meilleures récompenses pour certaines missions de Freestar Collective
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|prime des crimes envers les autres factions augmentées
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|Neon Street Rat,<br>United Colonies Native
|Rat des rues de Néon,<br>Origine : Union coloniale
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|Héros Adoré
|Adulation héroïque
|Vous avez gagné l'attention d'un ennuyeux "[[Adoring Fan|Fan admirateur]]" qui apparaît de façon aléatoire et vous harcèle sans cesse. En revanche, il rejoindra l'équipage de votre vaisseau et vous offrira des cadeaux...
|Vous avez gagné l'admiration d'un “fan dévoué” agaçant qui apparaît aléatoirement et vous tient la jambe. Le côté positif, c'est qu'il rejoindra l'équipage de votre vaisseau et vous offrira des cadeaux...
|Le fan rejoint votre équipage et vous donne des cadeaux
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|Le fan vous suit partout
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|Introverti
|Introversion
|Vous avez vraiment besoin de vous isoler. L'effort consomme moins d'oxygène lorsque vous êtes seul, mais plus lorsque vous êtes accompagné d'autres compagnons humains.
|Vous préférez la solitude. Les efforts physiques vous demandent moins d'oxygène lorsque vous voyagez en solitaire, mais plus lorsque vous voyagez avec des compagnons humains. (Non cumulable avec Extraversion.)
|consomme moins d'oxygène lorsque seul
|consomme plus d'oxygène lorsque accompagné
|Extraverti
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|Kid Stuff
|Vos parents sont bien vivants et vous pouvez leur rendre visite à leur domicile. Mais vous leur enverrez automatiquement 2 % de vos crédits chaque semaine.
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|Extraversion
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|Cocon familial
|Vos parents sont en vie et en bonne santé, et vous pouvez leur rendre visite chez eux. En contrepartie, 2 % de vos crédits leur seront automatiquement envoyés chaque semaine.
|Quelques bonus sont conféré par nos parents comme des recettes ou de l'équipement.
|Perte de 2% de crédit automatiquement chaque semaine
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|Neon Street Rat
|Rat des rues de Néon
|Vous avez grandi dans les rues malfamées de [[Neon]]. Vous avez accès à des options de dialogue spéciales et à de meilleures récompenses pour certaines missions sur Neon. Les primes des crimes des autres factions sont considérablement augmentées.  
|Vous avez grandi à la dure dans les rues de [[Neon|Néon]]. Cela vous donne accès à des options de dialogue spéciales, ainsi qu'à de meilleures récompenses pour certaines missions à Néon. Les crimes commis auprès d'autres factions vous valent une prime bien plus élevée. (Non cumulable avec les autres traits d'allégeance à une faction.)
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|prime des crimes envers les autres factions augmentées
|Origine : Liber Astra,<br>Origine : Union coloniale
|Freestar Collective Settler,<br>United Colonies Native
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|Raised Enlightened
|Éducation des Lumières
|Vous avez grandi en tant que membre des [[Enlightened]]. Vous avez accès à un coffre spécial rempli d'objets dans la Maison de Illuminés à New Atlantis, mais vous perdez l'accès au coffre du Sanctum Universum.
|Toute votre vie, vous avez été adepte des Lumières. Vous bénéficiez d'un coffre spécial rempli d'objets dans la Maison des Lumières à New Atlantis, mais perdez l'accès au coffre du Sanctum Universum. (Non cumulable avec les autres traits religieux.)
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|Raised Universal,<br>Serpent's Embrace
|Éducation des Universels,<br>Étreinte du Serpent
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|Raised Universal
|Éducation des Universels
|Vous avez grandi en tant que membre du Sanctum Universum. Vous avez accès à un coffre spécial rempli d'objets dans le Sanctum Universum à New Atlantis, mais vous perdez l'accès au coffre de la Maison des Enlightened
|Toute votre vie, vous avez été adepte du Sanctum Universum. Vous bénéficiez d'un coffre spécial rempli d'objets dans le Sanctum Universum à New Atlantis, mais perdez l'accès au coffre de la Maison des Lumières. (Non cumulable avec les autres traits religieux.)
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|Raised Enlightened,<br>Serpent's Embrace
|Éducation des Lumières,<br>Étreinte du Serpent
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|L'étreinte du Serpent
|Étreinte du Serpent
|Vous avez grandi en adorant le [[House Va'ruun|Grand Serpent]]. Le saut gravitationnel augmente temporairement la santé et l'oxygène, mais la santé et l'oxygène diminuent si vous ne continuez pas à sauter régulièrement - comme une dépendance.
|Toute votre vie, vous avez vénéré le Grand Serpent. Les astroportations augmentent temporairement vos points de vie et votre oxygène, mais ces derniers sont réduits si vous ne vous astroportez pas régulièrement. Un peu comme une addiction. (Non cumulable avec les autres traits religieux.)
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|Raised Universal,<br>Raised Enlightened
|Éducation des Universels,<br>Éducation des Lumières
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|Spaced
|Tête dans les étoiles
|Votre corps s'est acclimaté à l'espace. La santé et l'oxygène sont augmentés dans l'espace, mais diminués à la surface.
|Votre corps s'est parfaitement acclimaté à l'espace. Vos points de vie et votre oxygène sont augmentés dans l'espace, mais réduits lorsque vous vous trouvez à la surface. (Non cumulable avec Terre ferme.)
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|Terra Firma
|Terre ferme
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|Taskmaster
|Tyran
|Occasionnellement, si vous avez un équipage formé à un certain système de vaisseau, ce système se réparera automatiquement pour atteindre sa pleine santé lorsqu'il est endommagé à moins de 50 %. Cependant, tous les membres d'équipage coûtent deux fois plus cher à engager.
|De temps en temps, si vous avez des membres d'équipage spécialisés dans un certain système de vaisseau, ce système se réparera automatiquement et entièrement lorsqu'il est endommagé à plus de 50 %. En contrepartie, recruter des membres d'équipage est deux fois plus cher.
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|Terra Firma
|Terre ferme
|Vous ne vous êtes jamais acclimaté à l'espace. La santé et l'oxygène augmentent à la surface, mais diminuent dans l'espace.
|Vous ne parvenez pas à vous acclimater à l'espace. Vos points de vie et votre oxygène sont augmentés à la surface, mais réduits lorsque vous êtes dans l'espace. (Non cumulable avec Tête dans les étoiles.)
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|Spaced
|Tête dans les étoiles
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|United Colonies Native
|Origine : Union coloniale
|Vous avez accès à des options de dialogue spécial de[[United Colonies]] et de meilleures récompenses pour certaines missions données par la faction. Cependant, la prime des crime envers les autres factions est fortement augmentée.
|Vous avez accès à des options de dialogue spéciales de l'[[Union coloniale]], ainsi qu'à de meilleures récompenses pour certaines missions confiées par cette faction. Cependant, les crimes commis auprès d'autres factions vous valent une prime bien plus élevée. (Non cumulable avec les autres traits d'allégeance à une faction.)
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|prime des crimes envers les autres factions augmentées
|Origine : Liber Astra,<br>Rat des rues de Néon
|Freestar Collective Settler,<br>Neon Street Rat
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|Wanted
|Avis de recherche
|Quelqu'un a mis votre tête à prix et la nouvelle s'est répandue. De temps en temps, des mercenaires armés se présentent et essaient de vous tuer, mais le fait d'être acculé vous donne un avantage : lorsque votre santé est faible, vous faites des dégâts supplémentaires.
|Quelqu'un a mis votre tête à prix, et la nouvelle s'est répandue. Des mercenaires armés apparaîtront parfois pour tenter de vous tuer, mais être au pied du mur a parfois ses avantages : si votre santé est basse, vous infligerez des dégâts supplémentaires.
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Dernière version du 17 novembre 2023 à 15:51

Ne doit pas être confondu avec Antécédents de Starfield ou Trait planétaire.

Un trait est un élément optionnel du système de création du personnage de Starfield.

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

Aperçu des traits dans la bande-annonce officielle de gameplay

Un trait est une caractéristique optionnelle du personnage joueur lui offrant un avantage et un inconvénient. Par exemple Maison de vos rêves permet d'obtenir une maison dès le début de la partie mais avec un endettement de 125 000 auprès de GalBank[1].

Lors de la création de son personnage, le joueur peut choisir jusqu'à trois traits. Il n'est pas possible de sélectionner des traits qui sont incompatibles entre eux, comme Introversion et Extraversion[1].


Liste des traits[modifier | modifier le wikicode]

Icône Trait Description Avantage Désavantage Incompatible avec
ADN Alien Vous avez signé pour participer à une expérience controversée visant à mélanger les ADN humain et alien. En conséquence, vous débutez votre aventure avec des points de vie et un oxygène plus élevés, mais les objets de soin et la nourriture sont moins efficaces. Augmente l'endurance et les points de vie Les objets de soin sont moins efficaces
Maison de vos rêves Vous êtes propriétaire d'une luxueuse maison personnalisable sur une planète paisible, mais vous avez un prêt de 125 000 crédits auprès de la GalBank dont vous devez rembourser une partie tous les sept jours. Vous possédez une maison luxueuse et personnalisable sur une planète paisible Crédit hypothécaire de 125000 crédit auprès de GalBank
Empathie Vous êtes profondément en phase avec les émotions d'autrui. Effectuer des actions plaisant à vos compagnons augmente temporairement votre efficacité au combat. En revanche, effectuer des actions qu'ils désapprouvent aura exactement l'effet inverse.
Extraversion Vous êtes très sociable. Les efforts physiques consomment moins d'oxygène lorsque vous voyagez avec des compagnons humains, mais davantage lorsque vous voyagez en solitaire. (Non cumulable avec Introversion.) Introversion
Origine : Liber Astra Vous avez accès à des options de dialogue spéciales de la Confédération Liber Astra, ainsi qu'à de meilleures récompenses pour certaines missions confiées par cette faction. Cependant, les crimes commis auprès d'autres factions vous valent une prime bien plus élevée. (Non cumulable avec les autres traits d'allégeance à une faction.) Rat des rues de Néon,
Origine : Union coloniale
Adulation héroïque Vous avez gagné l'admiration d'un “fan dévoué” agaçant qui apparaît aléatoirement et vous tient la jambe. Le côté positif, c'est qu'il rejoindra l'équipage de votre vaisseau et vous offrira des cadeaux...
Introversion Vous préférez la solitude. Les efforts physiques vous demandent moins d'oxygène lorsque vous voyagez en solitaire, mais plus lorsque vous voyagez avec des compagnons humains. (Non cumulable avec Extraversion.) Extraversion
Cocon familial Vos parents sont en vie et en bonne santé, et vous pouvez leur rendre visite chez eux. En contrepartie, 2 % de vos crédits leur seront automatiquement envoyés chaque semaine. Quelques bonus sont conféré par nos parents comme des recettes ou de l'équipement. Perte de 2% de crédit automatiquement chaque semaine
Rat des rues de Néon Vous avez grandi à la dure dans les rues de Néon. Cela vous donne accès à des options de dialogue spéciales, ainsi qu'à de meilleures récompenses pour certaines missions à Néon. Les crimes commis auprès d'autres factions vous valent une prime bien plus élevée. (Non cumulable avec les autres traits d'allégeance à une faction.) Origine : Liber Astra,
Origine : Union coloniale
Éducation des Lumières Toute votre vie, vous avez été adepte des Lumières. Vous bénéficiez d'un coffre spécial rempli d'objets dans la Maison des Lumières à New Atlantis, mais perdez l'accès au coffre du Sanctum Universum. (Non cumulable avec les autres traits religieux.) Éducation des Universels,
Étreinte du Serpent
Éducation des Universels Toute votre vie, vous avez été adepte du Sanctum Universum. Vous bénéficiez d'un coffre spécial rempli d'objets dans le Sanctum Universum à New Atlantis, mais perdez l'accès au coffre de la Maison des Lumières. (Non cumulable avec les autres traits religieux.) Éducation des Lumières,
Étreinte du Serpent
Étreinte du Serpent Toute votre vie, vous avez vénéré le Grand Serpent. Les astroportations augmentent temporairement vos points de vie et votre oxygène, mais ces derniers sont réduits si vous ne vous astroportez pas régulièrement. Un peu comme une addiction. (Non cumulable avec les autres traits religieux.) Éducation des Universels,
Éducation des Lumières
Tête dans les étoiles Votre corps s'est parfaitement acclimaté à l'espace. Vos points de vie et votre oxygène sont augmentés dans l'espace, mais réduits lorsque vous vous trouvez à la surface. (Non cumulable avec Terre ferme.) Terre ferme
Tyran De temps en temps, si vous avez des membres d'équipage spécialisés dans un certain système de vaisseau, ce système se réparera automatiquement et entièrement lorsqu'il est endommagé à plus de 50 %. En contrepartie, recruter des membres d'équipage est deux fois plus cher.
Terre ferme Vous ne parvenez pas à vous acclimater à l'espace. Vos points de vie et votre oxygène sont augmentés à la surface, mais réduits lorsque vous êtes dans l'espace. (Non cumulable avec Tête dans les étoiles.) Tête dans les étoiles
Origine : Union coloniale Vous avez accès à des options de dialogue spéciales de l'Union coloniale, ainsi qu'à de meilleures récompenses pour certaines missions confiées par cette faction. Cependant, les crimes commis auprès d'autres factions vous valent une prime bien plus élevée. (Non cumulable avec les autres traits d'allégeance à une faction.) Origine : Liber Astra,
Rat des rues de Néon
Avis de recherche Quelqu'un a mis votre tête à prix, et la nouvelle s'est répandue. Des mercenaires armés apparaîtront parfois pour tenter de vous tuer, mais être au pied du mur a parfois ses avantages : si votre santé est basse, vous infligerez des dégâts supplémentaires.

Notes et références[modifier | modifier le wikicode]