« Avant-postes de Starfield » : différence entre les versions
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Il est possible de créer des avant-postes dès le départ | Il est possible de créer des avant-postes dès le départ. Néanmoins la planète devra être scannée à 100 % avant qu'un avant-poste soit établi. | ||
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Une main d'œuvre est nécessaire afin de faire fonctionner certains modules, pour profiter de certaines fonctionnalités ou de certaines [[Compétences de Starfield|compétences]]. | |||
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[[Catégorie:Mécanique de jeu de Starfield]] |
Dernière version du 3 octobre 2023 à 08:23
Les avant-postes sont des zones de Starfield construites par le joueur et ayant diverses fonctions, tel que l'extraction de ressources, le stockage de ressources, etc.
Aperçu[modifier | modifier le wikicode]
Le fonctionnement des avant-postes est similaire à celui des C.A.M.P de Fallout 76 et dans une moindre mesure, des colonies de Fallout 4. Le joueur peut s'installer où il le souhaite en plaçant une balise délimitant la zone de construction de son avant-poste. Des ressources devront être accumulées afin d'aménager les zones.
Prérequis[modifier | modifier le wikicode]
Il est possible de créer des avant-postes dès le départ. Néanmoins la planète devra être scannée à 100 % avant qu'un avant-poste soit établi.
Certains modules ont besoin d'énergie afin de fonctionner.
Construction[modifier | modifier le wikicode]
Une fois l'avant-poste établi, de nombreux modules et objets divers peuvent y être ajoutés afin de l'embellir ou d'ajouter des fonctionnalités : extracteurs, zone artisanale, zone de recherche, zone de commerce, etc.
Équipage[modifier | modifier le wikicode]
Une main d'œuvre est nécessaire afin de faire fonctionner certains modules, pour profiter de certaines fonctionnalités ou de certaines compétences.
Il est donc possible de recruter des membres d'équipage pour les avant-postes, mais aussi d'y affecter des compagnons.