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« Persuasion » : différence entre les versions

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La persuasion est une compétence hautement contextuelle, mais elle s'avère très utile dans les situations qui la requièrent. Elle peut remplacer le combat dans certaines situations, et peut être utilisée pour obtenir des avantages dans diverses circonstances.
La persuasion est une compétence hautement contextuelle, mais elle s'avère très utile dans les situations qui la requièrent. Elle peut remplacer le combat dans certaines situations, et peut être utilisée pour obtenir des avantages dans diverses circonstances.


Les conséquences secondaires de la réussite ou de l'échec de la persuasion peuvent survenir et varient en fonction de la situation. Notamment, cela pourrait affecter la manière dont certains [[Compagnons de Starfield|compagnons]] perçoivent le joueur, ce qui pourrait entraîner des relations positives ou négatives. D'autres conséquences potentielles incluent le fait de passer à côté de chemins de quête ou de se retrouver dans des combats.
Des conséquences secondaires de la réussite ou de l'échec de la persuasion peuvent survenir et varient en fonction de la situation. Notamment, cela pourrait affecter la manière dont certains [[Compagnons de Starfield|compagnons]] perçoivent le joueur, ce qui pourrait entraîner des relations positives ou négatives. D'autres conséquences potentielles incluent le fait de passer à côté de chemins de quête ou de se retrouver dans des combats.


La persuasion est rarement la seule manière de résoudre un problème, mais elle est souvent le chemin le plus facile pour accomplir des objectifs de [[Missions de Starfield|mission]].
La persuasion est rarement la seule manière de résoudre un problème, mais elle est souvent le chemin le plus facile pour accomplir des objectifs de [[Missions de Starfield|mission]].