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« Compétences physiques » : différence entre les versions

7 042 octets ajoutés ,  16 décembre 2023
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Page créée avec « Les compétences de cette catégorie améliorent la santé/O2, la furtivité et augmentent les dégâts infligés au corps à corps. {| class="wikitable" |+ ! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Nom ! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Description ! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Bonus ! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Tier |- | Boxe | Autrefois considérée comme la “discipline rein... »
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Les compétences de cette catégorie améliorent la santé/O2, la furtivité et augmentent les dégâts infligés au corps à corps.
{{Article général|Compétences de Starfield}}
Les '''compétences physiques''' améliorent la santé/O2, la furtivité et augmentent les dégâts infligés au corps à corps.


{| class="wikitable"
== Sommaire ==
* Améliorer le mouvement et la discrétion : [[Dissimulation]], [[Furtivité]], [[Haltérophilie]], [[Gymnastique]], [[Forme]]
* Augmenter la santé et la régénération de la santé : [[Nutrition]], [[Régénération]], [[Bien-être]]
* Améliorer l'efficacité au combat sans armes : [[Boxe]], [[Arts martiaux]], [[Frappes névralgiques]]
* Réduire les dommages et les infections : [[Résistance à la douleur]], [[Dissipation énergétique]], [[Conditionnement environnemental]], [[Décontamination]] et [[Régénération cellulaire]].
 
== Liste détaillée ==
=== Novice ===
{| class="wikitable sortable"
|+
|+
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Nom
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Nom/badge
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Description
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Description
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Défis
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Bonus
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Bonus
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Tier
|-
|-
| [[Boxe]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Boxe 0.png|link=Boxe|[[Boxe]]
</gallery>
| Autrefois considérée comme la “discipline reine”, la boxe est toujours pratiquée en tant qu'activité récréative et de compétition, mais ses applications au combat sont indéniables.
| Autrefois considérée comme la “discipline reine”, la boxe est toujours pratiquée en tant qu'activité récréative et de compétition, mais ses applications au combat sont indéniables.
|
* '''Rang 1 :''' N/A
* '''Rang 2 :''' Tuez 20 ennemis à mains nues.
* '''Rang 3 :''' Tuez 50 ennemis à mains nues.
* '''Rang 4 :''' Tuez 100 ennemis à mains nues.
|
|
*'''Rang 1 :''' Dégâts accrus de 25 % pour les attaques à mains nues. Consommation d'O2 réduite de 25 % lors d'une attaque puissante.
*'''Rang 1 :''' Dégâts accrus de 25 % pour les attaques à mains nues. Consommation d'O2 réduite de 25 % lors d'une attaque puissante.
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*'''Rang 3 :''' Dégâts accrus de 75 % pour les attaques à mains nues. Consommation d'O2 de la course réduite de 30 % en combat à mains nues.
*'''Rang 3 :''' Dégâts accrus de 75 % pour les attaques à mains nues. Consommation d'O2 de la course réduite de 30 % en combat à mains nues.
*'''Rang 4 :''' Dégâts accrus de 100 % pour les attaques à mains nues. Chances de renverser les ennemis.
*'''Rang 4 :''' Dégâts accrus de 100 % pour les attaques à mains nues. Chances de renverser les ennemis.
|Novice
|-
|-
| [[Forme]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Forme 0.png|link=Forme|[[Forme]]
</gallery>
| Dans l'espace, l'oxygène est la ressource la plus précieuse, et l'augmentation de capacité pulmonaire que procure un exercice physique régulier est indispensable à la survie.
| Dans l'espace, l'oxygène est la ressource la plus précieuse, et l'augmentation de capacité pulmonaire que procure un exercice physique régulier est indispensable à la survie.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Épuisez tout votre oxygène 20 fois.
*'''Rang 3 :''' Épuisez tout votre oxygène 50 fois.
*'''Rang 4 :''' Épuisez tout votre oxygène 100 fois.
|
|
*'''Rang 1 :''' Vous disposez de 10 % d'oxygène supplémentaire.
*'''Rang 1 :''' Vous disposez de 10 % d'oxygène supplémentaire.
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*'''Rang 3 :''' Vous disposez de 30 % d'oxygène supplémentaire.
*'''Rang 3 :''' Vous disposez de 30 % d'oxygène supplémentaire.
*'''Rang 4 :''' Sprinter et porter une attaque puissante consomme considérablement moins d'oxygène.
*'''Rang 4 :''' Sprinter et porter une attaque puissante consomme considérablement moins d'oxygène.
|Novice
|-
|-
| [[Furtivité]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Furtivité 0.png|link=Furtivité|[[Furtivité]]
</gallery>
| Pour qui compte avant tout sur la discrétion, la capacité d'approcher de sa cible sans se faire détecter et de l'abattre avec une arme équipée d'un silencieux est aussi terrifiante qu'efficace.
| Pour qui compte avant tout sur la discrétion, la capacité d'approcher de sa cible sans se faire détecter et de l'abattre avec une arme équipée d'un silencieux est aussi terrifiante qu'efficace.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Exécutez 10 attaques furtives.
*'''Rang 3 :''' Exécutez 20 attaques furtives.
*'''Rang 4 :''' Exécutez 40 attaques furtives.
|
|
*'''Rang 1 :''' Ajoute une jauge de furtivité. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 5 % de dégâts furtifs supplémentaires.  
*'''Rang 1 :''' Ajoute une jauge de furtivité. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 5 % de dégâts furtifs supplémentaires.  
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*'''Rang 3 :''' Vous êtes 75 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 15 % de dégâts furtifs supplémentaires.
*'''Rang 3 :''' Vous êtes 75 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 15 % de dégâts furtifs supplémentaires.
*'''Rang 4 :''' Vous êtes 100 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 20 % de dégâts furtifs supplémentaires. Les portes que vous ouvrez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.
*'''Rang 4 :''' Vous êtes 100 % plus difficile à détecter en mode furtif. Les armes équipées d'un silencieux infligent 20 % de dégâts furtifs supplémentaires. Les portes que vous ouvrez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.
|Novice
|-
|-
| [[Haltérophilie]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Haltérophilie 0.png|link=Haltérophilie|[[Haltérophilie]]
</gallery>
| La musculation permet d'améliorer de manière significative la quantité d'armes et d'équipement qu'on peut transporter, aussi bien dans l'espace que sur la terre ferme.
| La musculation permet d'améliorer de manière significative la quantité d'armes et d'équipement qu'on peut transporter, aussi bien dans l'espace que sur la terre ferme.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Sprintez sur une distance de {{formatnum:1000}} mètres tout en portant une charge équivalant à 75 % ou plus de votre capacité de charge maximale.
*'''Rang 3 :''' Sprintez sur une distance de {{formatnum:2500}} mètres tout en portant une charge équivalant à 75 % ou plus de votre capacité de charge maximale.
*'''Rang 4 :''' Sprintez sur une distance de {{formatnum:5000}} mètres tout en portant une charge équivalant à 75 % ou plus de votre capacité de charge maximale.
|
|
*'''Rang 1 :''' Charge maximale augmentée de 10 kilogrammes.
*'''Rang 1 :''' Charge maximale augmentée de 10 kilogrammes.
Ligne 42 : Ligne 80 :
*'''Rang 3 :''' Charge maximale augmentée de 50 kilos.
*'''Rang 3 :''' Charge maximale augmentée de 50 kilos.
*'''Rang 4 :''' Charge maximale augmentée de 100 kilos. Améliore la résistance au vacillement de 50 %.
*'''Rang 4 :''' Charge maximale augmentée de 100 kilos. Améliore la résistance au vacillement de 50 %.
|Novice
|-
|-
| [[Bien-être]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Bien-être 0.png|link=Bien-être|[[Bien-être]]
</gallery>
| En adoptant un mode de vie actif et de bonnes habitudes nutritionnelles, il est possible d'améliorer sa santé et même de prolonger son espérance de vie.
| En adoptant un mode de vie actif et de bonnes habitudes nutritionnelles, il est possible d'améliorer sa santé et même de prolonger son espérance de vie.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Soignez 200 points de vie.
*'''Rang 3 :''' Soignez 500 points de vie.
*'''Rang 4 :''' Soignez {{formatnum:1000}} points de vie.
|
|
*'''Rang 1 :''' Augmente vos points de vie maximum de 10 %.  
*'''Rang 1 :''' Augmente vos points de vie maximum de 10 %.  
Ligne 51 : Ligne 96 :
*'''Rang 3 :''' Augmente vos points de vie maximum de 30 %.  
*'''Rang 3 :''' Augmente vos points de vie maximum de 30 %.  
*'''Rang 4 :''' Augmente vos points de vie maximum de 40 %.  
*'''Rang 4 :''' Augmente vos points de vie maximum de 40 %.  
|Novice
|}
 
=== Avancé ===
 
{| class="wikitable sortable"
|+
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Nom/badge
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Description
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Défis
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Bonus
|-
|-
| [[Dissipation énergétique]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Dissipation énergétique 0.png|link=Dissipation énergétique|[[Dissipation énergétique]]
</gallery>
| Compte tenu de l'utilisation répandue des armes à énergie dans les Systèmes occupés, une formation spécialisée pour en minimiser les dégâts s'avère inestimable.
| Compte tenu de l'utilisation répandue des armes à énergie dans les Systèmes occupés, une formation spécialisée pour en minimiser les dégâts s'avère inestimable.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Encaissez 150 points de dégâts d'énergie.
*'''Rang 3 :''' Encaissez 350 points de dégâts d'énergie.
*'''Rang 4 :''' Encaissez 750 points de dégâts d'énergie.
|
|
*'''Rang 1 :''' Les dégâts d'énergie sont réduits de 5 %.
*'''Rang 1 :''' Les dégâts d'énergie sont réduits de 5 %.
Ligne 60 : Ligne 122 :
*'''Rang 3 :''' Les dégâts d'énergie sont réduits de 15 %.
*'''Rang 3 :''' Les dégâts d'énergie sont réduits de 15 %.
*'''Rang 4 :''' 25 % de chance de renvoyer les dégâts d'énergie vers l'adversaire lorsque votre santé est inférieure à 50 %.
*'''Rang 4 :''' 25 % de chance de renvoyer les dégâts d'énergie vers l'adversaire lorsque votre santé est inférieure à 50 %.
|Avancé
|-
|-
| [[Conditionnement environnemental]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Conditionnement environnemental 0.png|link=Conditionnement environnemental|[[Conditionnement environnemental]]
</gallery>
| Dans les Systèmes occupés, même les planètes et les lunes riches en oxygène peuvent abriter une atmosphère dangereuse pour les êtres humains.
| Dans les Systèmes occupés, même les planètes et les lunes riches en oxygène peuvent abriter une atmosphère dangereuse pour les êtres humains.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Subissez 100 dégâts environnementaux.
*'''Rang 3 :''' Subissez 250 dégâts environnementaux.
*'''Rang 4 :''' Subissez 500 dégâts environnementaux.
|
|
*'''Rang 1 :''' Équipage : augmente de 10 la résistance aux dégâts environnementaux atmosphériques.
*'''Rang 1 :''' Équipage : augmente de 10 la résistance aux dégâts environnementaux atmosphériques.
Ligne 69 : Ligne 138 :
*'''Rang 3 :''' Équipage : augmente de 10 la résistance aux dégâts environnementaux de corrosion et de radiation.
*'''Rang 3 :''' Équipage : augmente de 10 la résistance aux dégâts environnementaux de corrosion et de radiation.
*'''Rang 4 :''' Chances réduites de maladie suite à des dégâts environnementaux.
*'''Rang 4 :''' Chances réduites de maladie suite à des dégâts environnementaux.
|Avancé
|-
|-
| [[Gymnastique]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Gymnastique 0.png|link=Gymnastique|[[Gymnastique]]
</gallery>
| De l'exploration des reliefs de paysages aliens à celle des vaisseaux à l'abandon en apesanteur, un bon entraînement en gymnastique est inestimable pour améliorer sa sécurité et ses déplacements.
| De l'exploration des reliefs de paysages aliens à celle des vaisseaux à l'abandon en apesanteur, un bon entraînement en gymnastique est inestimable pour améliorer sa sécurité et ses déplacements.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Subissez 100 dégâts de chute.
*'''Rang 3 :''' Tuez 5 ennemis dans des environnements en apesanteur.
*'''Rang 4 :''' Tuez 20 ennemis dans des environnements en apesanteur.
|
|
*'''Rang 1 :''' Débloque la capacité d'effectuer une glissade en combat. Dégâts de chute réduits de 15 %.
*'''Rang 1 :''' Débloque la capacité d'effectuer une glissade en combat. Dégâts de chute réduits de 15 %.
Ligne 78 : Ligne 154 :
*'''Rang 3 :''' Stabilité augmentée lorsque vous faites feu en apesanteur. Dégâts de chute réduits de 30 %. Vous récupérez de l'O2 après avoir franchi un obstacle.
*'''Rang 3 :''' Stabilité augmentée lorsque vous faites feu en apesanteur. Dégâts de chute réduits de 30 %. Vous récupérez de l'O2 après avoir franchi un obstacle.
*'''Rang 4 :''' Vous sautez plus haut et courez plus rapidement après avoir effectué une glissade en combat ou franchi un obstacle.
*'''Rang 4 :''' Vous sautez plus haut et courez plus rapidement après avoir effectué une glissade en combat ou franchi un obstacle.
|Avancé
|-
|-
| [[Nutrition]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Nutrition 0.png|link=Nutrition|[[Nutrition]]
</gallery>
| Ce n'est pas parce que la science nutritionnelle a fait des progrès qu'il faut négliger son hygiène de vie ; savoir quand et quelle quantité manger est tout aussi important que la qualité des aliments.
| Ce n'est pas parce que la science nutritionnelle a fait des progrès qu'il faut négliger son hygiène de vie ; savoir quand et quelle quantité manger est tout aussi important que la qualité des aliments.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Consommez 10 plats ou boissons.
*'''Rang 3 :''' Consommez 30 plats ou boissons.
*'''Rang 4 :''' Consommez 75 plats ou boissons.
|
|
*'''Rang 1 :''' Les boissons et l'alimentation sont 10 % plus efficaces.
*'''Rang 1 :''' Les boissons et l'alimentation sont 10 % plus efficaces.
Ligne 87 : Ligne 170 :
*'''Rang 3 :''' Les boissons et l'alimentation sont désormais 30 % plus efficaces.
*'''Rang 3 :''' Les boissons et l'alimentation sont désormais 30 % plus efficaces.
*'''Rang 4 :''' Les boissons et l'alimentation sont désormais 50 % plus efficaces.
*'''Rang 4 :''' Les boissons et l'alimentation sont désormais 50 % plus efficaces.
|Avancé
|-
|-
| [[Résistance à la douleur]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Résistance à la douleur 0.png|link=Résistance à la douleur|[[Résistance à la douleur]]
</gallery>
| La douleur n'affecte que ceux qui ne sont pas assez solides pour l'encaisser.
| La douleur n'affecte que ceux qui ne sont pas assez solides pour l'encaisser.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Encaissez 250 points de dégâts physiques.
*'''Rang 3 :''' Encaissez 500 points de dégâts physiques.
*'''Rang 4 :''' Encaissez {{formatnum:1000}} points de dégâts physiques.
|
|
*'''Rang 1 :''' Les dégâts physiques sont réduits de 5 %.
*'''Rang 1 :''' Les dégâts physiques sont réduits de 5 %.
Ligne 96 : Ligne 186 :
*'''Rang 3 :''' Les dégâts physiques sont réduits de 15 %.
*'''Rang 3 :''' Les dégâts physiques sont réduits de 15 %.
*'''Rang 4 :''' 5 % de chances d'ignorer les dégâts physiques quand vos points de vie sont faibles.
*'''Rang 4 :''' 5 % de chances d'ignorer les dégâts physiques quand vos points de vie sont faibles.
|Avancé
|}
 
=== Expert ===
 
{| class="wikitable sortable"
|+
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Nom/badge
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Description
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Défis
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Bonus
|-
|-
| [[Régénération cellulaire]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Régénération cellulaire 0.png|link=Régénération cellulaire|[[Régénération cellulaire]]
</gallery>
| Que ce soit à travers des expériences secrètes ou un mode de vie sain, renforcer la capacité du corps à récupérer naturellement des blessures peut faire la différence entre la vie et la mort.
| Que ce soit à travers des expériences secrètes ou un mode de vie sain, renforcer la capacité du corps à récupérer naturellement des blessures peut faire la différence entre la vie et la mort.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Récupérez à la suite de 5 blessures.
*'''Rang 3 :''' Récupérez à la suite de 10 blessures.
*'''Rang 4 :''' Récupérez à la suite de 30 blessures.
|
|
*'''Rang 1 :''' Augmentation légère des chances de récupérer naturellement des blessures.
*'''Rang 1 :''' Augmentation légère des chances de récupérer naturellement des blessures.
Ligne 105 : Ligne 212 :
*'''Rang 3 :''' Augmentation notable des chances de récupérer naturellement des blessures.
*'''Rang 3 :''' Augmentation notable des chances de récupérer naturellement des blessures.
*'''Rang 4 :''' 20 % de chance de ne pas subir de blessure.
*'''Rang 4 :''' 20 % de chance de ne pas subir de blessure.
|Expert
|-
|-
| [[Décontamination]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Décontamination 0.png|link=Décontamination|[[Décontamination]]
</gallery>
| En suivant un régime de conditionnement strict et un traitement par anticorps, il est possible de contrer jusqu'aux menaces invisibles des Systèmes occupés.
| En suivant un régime de conditionnement strict et un traitement par anticorps, il est possible de contrer jusqu'aux menaces invisibles des Systèmes occupés.
 
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Récupérez à la suite de 5 infections.
*'''Rang 3 :''' Récupérez à la suite de 10 infections.
*'''Rang 4 :''' Récupérez à la suite de 30 infections.
|
|
*'''Rang 1 :''' Augmentation légère des chances de récupérer naturellement des infections.
*'''Rang 1 :''' Augmentation légère des chances de récupérer naturellement des infections.
Ligne 115 : Ligne 228 :
*'''Rang 3 :''' Augmentation notable des chances de récupérer naturellement des infections.
*'''Rang 3 :''' Augmentation notable des chances de récupérer naturellement des infections.
*'''Rang 4 :''' 20 % de chance de ne pas subir d'infection.
*'''Rang 4 :''' 20 % de chance de ne pas subir d'infection.
|Expert
|-
|-
| [[Arts martiaux]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Arts martiaux 0.png|link=Arts martiaux|[[Arts martiaux]]
</gallery>
| Il existe des centaines d'arts martiaux différents dans les Systèmes occupés. Certains datent de la Terre, d'autres ont vu le jour plus récemment ; presque tous sont redoutables en combat.
| Il existe des centaines d'arts martiaux différents dans les Systèmes occupés. Certains datent de la Terre, d'autres ont vu le jour plus récemment ; presque tous sont redoutables en combat.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Infligez 250 points de dégâts avec des attaques à mains nues.
*'''Rang 3 :''' Désarmez 10 ennemis avec des attaques au corps à corps ou à mains nues.
*'''Rang 4 :''' Désarmez 30 ennemis avec des attaques au corps à corps ou à mains nues.
|
|
*'''Rang 1 :''' 15 % de chances supplémentaires de critique avec une attaque au corps à corps ou à mains nues.
*'''Rang 1 :''' 15 % de chances supplémentaires de critique avec une attaque au corps à corps ou à mains nues.
Ligne 124 : Ligne 244 :
*'''Rang 3 :''' Vous subissez 10 % de dégâts en moins lorsque vous maniez une arme de corps à corps ou vous battez à mains nues.
*'''Rang 3 :''' Vous subissez 10 % de dégâts en moins lorsque vous maniez une arme de corps à corps ou vous battez à mains nues.
*'''Rang 4 :''' Renvoie 50 % des dégâts en bloquant une attaque au corps à corps ou à mains nues.
*'''Rang 4 :''' Renvoie 50 % des dégâts en bloquant une attaque au corps à corps ou à mains nues.
|Expert
|}
 
=== Maître ===
 
{| class="wikitable sortable"
|+
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Nom/badge
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Description
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Défis
! scope=col style="background: #450E40; color: #FFF;"|Bonus
|-
|-
| [[Dissimulation]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Dissimulation 0.png|link=Dissimulation|[[Dissimulation]]
</gallery>
| Rares sont les capacités qui excitent autant l'imagination que celle de rester invisible aux yeux des autres, apanage des assassins, agents des forces spéciales et simples voleurs depuis des siècles.
| Rares sont les capacités qui excitent autant l'imagination que celle de rester invisible aux yeux des autres, apanage des assassins, agents des forces spéciales et simples voleurs depuis des siècles.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Exécutez 10 attaques furtives au corps à corps ou à mains nues.
*'''Rang 3 :''' Exécutez 30 attaques furtives au corps à corps ou à mains nues.
*'''Rang 4 :''' Exécutez 75 attaques furtives au corps à corps ou à mains nues.
|
|
*'''Rang 1 :''' Vous ne déclenchez plus les mines ennemies. Les attaques furtives à distance infligent 2,5 fois plus de dégâts, et vos attaques furtives au corps à corps, 4 fois plus.
*'''Rang 1 :''' Vous ne déclenchez plus les mines ennemies. Les attaques furtives à distance infligent 2,5 fois plus de dégâts, et vos attaques furtives au corps à corps, 4 fois plus.
Ligne 133 : Ligne 270 :
*'''Rang 3 :''' Vous devenez un véritable caméléon lorsque vous vous tenez complètement immobile en mode furtif. Les attaques furtives à distance infligent 3,5 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 8 fois plus.
*'''Rang 3 :''' Vous devenez un véritable caméléon lorsque vous vous tenez complètement immobile en mode furtif. Les attaques furtives à distance infligent 3,5 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 8 fois plus.
*'''Rang 4 :''' Passer en mode furtif vous fait disparaître aux yeux des adversaires lointains. Les attaques furtives à distance infligent 4 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 10 fois plus.
*'''Rang 4 :''' Passer en mode furtif vous fait disparaître aux yeux des adversaires lointains. Les attaques furtives à distance infligent 4 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 10 fois plus.
|Maître
|-
|-
| [[Frappes névralgiques]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Frappes névralgiques 0.png|link=Frappes névralgiques|[[Frappes névralgiques]]
</gallery>
| Les techniques permettant de neutraliser un adversaire sans armes, relevant autrefois du domaine de la fiction, s'avèrent terriblement efficaces lorsqu'elles sont effectuées par des maîtres en la matière.
| Les techniques permettant de neutraliser un adversaire sans armes, relevant autrefois du domaine de la fiction, s'avèrent terriblement efficaces lorsqu'elles sont effectuées par des maîtres en la matière.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
*'''Rang 2 :''' Étourdissez 10 ennemis à mains nues.
*'''Rang 3 :''' Étourdissez 30 ennemis à mains nues.
*'''Rang 4 :''' Étourdissez 75 ennemis à mains nues.
|
|
*'''Rang 1 :''' Les attaques à mains nues ont 10 % de chance d'étourdir les PNJ.
*'''Rang 1 :''' Les attaques à mains nues ont 10 % de chance d'étourdir les PNJ.
Ligne 142 : Ligne 286 :
*'''Rang 3 :''' Les attaques à mains nues ont 20 % de chance d'étourdir les PNJ.
*'''Rang 3 :''' Les attaques à mains nues ont 20 % de chance d'étourdir les PNJ.
*'''Rang 4 :''' Après avoir étourdi un ennemi, vous pouvez également renverser les ennemis proches.
*'''Rang 4 :''' Après avoir étourdi un ennemi, vous pouvez également renverser les ennemis proches.
|Maître
|-
|-
| [[Régénération]]
|
<gallery class="avt-gallery-list-page" mode="packed" heights="200">
Régénération 0.png|link=Régénération|[[Régénération]]
</gallery>
| En utilisant à la fois des techniques de méditation anciennes et des exercices de respiration développés récemment, il est possible d'activer les capacités naturelles de soin de son corps.
| En utilisant à la fois des techniques de méditation anciennes et des exercices de respiration développés récemment, il est possible d'activer les capacités naturelles de soin de son corps.
|
*'''Rang 1 :''' N/A
* '''Rang 2 :''' Tombez en dessous de 25 % de santé 3 fois et soignez vous complètement.
* '''Rang 3 :''' Tombez en dessous de 25 % de santé 8 fois et soignez vous complètement.
* '''Rang 4 :''' Tombez en dessous de 25 % de santé 15 fois et soignez vous complètement.
|
|
*'''Rang 1 :''' Vous régénérez lentement votre santé hors combat.
*'''Rang 1 :''' Vous régénérez lentement votre santé hors combat.
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*'''Rang 3 :''' Vous régénérez vos points de vie hors combat beaucoup plus rapidement. En outre, vous régénérez lentement vos points de vie en combat.
*'''Rang 3 :''' Vous régénérez vos points de vie hors combat beaucoup plus rapidement. En outre, vous régénérez lentement vos points de vie en combat.
*'''Rang 4 :''' Vous régénérez vos points de vie hors combat encore plus rapidement. En outre, vous régénérez rapidement vos points de vie en combat.
*'''Rang 4 :''' Vous régénérez vos points de vie hors combat encore plus rapidement. En outre, vous régénérez rapidement vos points de vie en combat.
|Maître
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[[Catégorie:Compétence de Starfield]]
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