« Vol » : différence entre les versions

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La compétence ''Vol'' est relativement facile à développer pour un joueur avisé. Il suffit de se rendre dans une zone où de nombreux [[Personnages de Starfield|personnages]] se trouvent à une distance raisonnable les uns des autres. Les possibilités de vol sont vastes, et le joueur peut choisir de dérober à la tire des objets à des personnages neutres, tout comme à des ennemis, bien que cela demande un peu plus de prudence et de discrétion.
La compétence ''Vol'' est relativement facile à développer pour un joueur avisé. Il suffit de se rendre dans une zone où de nombreux [[Personnages de Starfield|personnages]] se trouvent à une distance raisonnable les uns des autres. Les possibilités de vol sont vastes, et le joueur peut choisir de dérober à la tire des objets à des personnages neutres, tout comme à des ennemis, bien que cela demande un peu plus de prudence et de discrétion.


Il est fortement recommandé au joueur d'acquérir au moins le premier niveau de cette compétence, car certains objectifs de [[Missions de Starfield|missions]] peuvent l'exiger. Sans ce premier niveau, le joueur ne pourra pas réaliser des vols à la tire.  
Cette compétence peut notamment conduire à l'obtention de récompenses de grande valeur et peut être utilisée pour obtenir l'accès à des avantages dans diverses circonstances. De plus, certains objectifs de [[Missions de Starfield|missions]] peuvent exiger le premier niveau de cette compétence. Sans ce premier niveau, le joueur ne pourra pas réaliser des vols à la tire. Néanmoins, il est important de noter qu'il est généralement possible de s'en passer.


Les niveaux 2 et 3 ne présentent pas nécessairement un grand avantage, car le joueur peut avoir recours à des méthodes de sauvegarde pour éviter d'être pris sur le fait. Toutefois, le quatrième niveau de la compétence peut se révéler extrêmement puissant, permettant au joueur de désarmer ses ennemis ou d'acquérir des objets de grande valeur en toute discrétion.
Les niveaux 2 et 3 ne présentent pas nécessairement un grand avantage, car le joueur peut avoir recours à des méthodes de sauvegarde pour éviter d'être pris sur le fait. Toutefois, le quatrième niveau de la compétence peut se révéler extrêmement puissant, permettant au joueur de désarmer ses ennemis ou d'acquérir des objets de grande valeur en toute discrétion.