Modification de Certification en fusil
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Ébauche|compétence}} | {{Ébauche|compétence}} | ||
{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
|famille = | |famille =combat | ||
|image = | |image = | ||
|effets = | |effets = | ||
|rang = Avancé | |rang =Avancé | ||
|editorid = | |editorid =Skill_RifleCertification | ||
|formid = {{ID|002CE2E0}} | |formid ={{ID|002CE2E0}} | ||
}} | }} | ||
'''Certification en fusil''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] de [[Starfield]]. | '''Certification en fusil''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] de [[Starfield]]. | ||
== Description | ==Description== | ||
Qu'ils soient employés pour la guerre, la chasse ou toute autre utilisation mortelle, les fusils sont incontournables dans l'arsenal des Systèmes occupés. | |||
==Défis associés== | |||
== | ==Rang== | ||
* Rang 1 : Les fusils infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
* Rang 2 : Les fusils infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
* Rang 3 : Les fusils infligent 30 % de dégâts supplémentaires. | |||
* Rang 4 : Vous rechargez les fusils 30 % plus vite lorsque vous restez immobile. | |||
[[Catégorie:Compétence de Starfield]] | [[Catégorie:Compétence de Starfield]] |