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'''Bethesda Softworks, LLC''', est un développeur et éditeur de jeux vidéo et d'informatiques fondé en 1986 par [[Christopher Weaver]], propriété de [[ZeniMax Media]] et filiale de [[Xbox Game Studios]].
'''Bethesda Softworks, LLC''', est un développeur et éditeur de jeux vidéo et d'informatiques fondé en 1986 par [[Christopher Weaver]], propriété de [[ZeniMax Media]] et filiale de [[Xbox Game Studios]].
==Histoire==
 
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Bethesda est un développeur et un éditeur de contenu de divertissement interactif depuis plus de deux décennies. En 2001, Bethesda Softworks est devenu éditeur et les Bethesda Game Studios nouvellement formés sont devenus le développeur de leurs jeux. Fondée en 1986 par [[Christopher Weaver]] à {{Wikipédia|Bethesda (Maryland)|Bethesda}}, dans le Maryland, et ayant déménagé à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rockville_(Maryland) Rockville] en 1990, la société a une longue histoire avec le jeu vidéo sur PC et console. En 1999, Christopher Weaver et [[Robert A. Altman]] fondaient [[ZeniMax Media]].
Bethesda est un développeur et un éditeur de contenu de divertissement interactif depuis plus de deux décennies. En 2001, Bethesda Softworks est devenu éditeur et les Bethesda Game Studios nouvellement formés sont devenus le développeur de leurs jeux. Fondée en 1986 par [[Christopher Weaver]] à {{Wikipédia|Bethesda (Maryland)|Bethesda}}, dans le Maryland, et ayant déménagé à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rockville_(Maryland) Rockville] en 1990, la société a une longue histoire avec le jeu vidéo sur PC et console. En 1999, Christopher Weaver et [[Robert A. Altman]] fondaient [[ZeniMax Media]].


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Le 21 septembre 2020, [[ZeniMax Media]] annonce sont rachat par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars pour l'intégrer aux {{Wikipédia|Xbox Game Studios}}. Le 9 mars 2021 le rachat est confirmé par Xbox, une conférence dédiée à l'intégration de Bethesda est organisée le 11 mars 2021, où il est confirmé que leur jeux seraient des exclusivités consoles Xbox et PC.
Le 21 septembre 2020, [[ZeniMax Media]] annonce sont rachat par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars pour l'intégrer aux {{Wikipédia|Xbox Game Studios}}. Le 9 mars 2021 le rachat est confirmé par Xbox, une conférence dédiée à l'intégration de Bethesda est organisée le 11 mars 2021, où il est confirmé que leur jeux seraient des exclusivités consoles Xbox et PC.
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'''Bethesda Game Studios''' (BGS) est l'équipe de développement interne dirigée par [[Todd Howard]] et appartenant à Bethesda Softworks. [[ZeniMax Media]], Bethesda Softworks et Bethesda Game Studios travaillent tous dans le même bâtiment.
'''Bethesda Game Studios''' (BGS) est l'équipe de développement interne dirigée par [[Todd Howard]] et appartenant à Bethesda Softworks. [[ZeniMax Media]], Bethesda Softworks et Bethesda Game Studios travaillent tous dans le même bâtiment.


Bethesda Game Studios a été créé en 2002 et séparément de l'éditeur. Dans le passé, les titres BGS n'étaient pas tous publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de {{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls IV: Oblivion''}} pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier leurs jeux Bethesda Game Studios. « Bethesda Softworks » est souvent utilisé pour désigner les jeux publiés par Bethesda, aussi bien les projets BGS que ceux développés en externe.
Bethesda Game Studios a été créé en 2002 et séparément de l'éditeur. Dans le passé, les titres BGS n'étaient pas tous publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de {{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls IV: Oblivion''}} pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier leurs jeux Bethesda Game Studios. « Bethesda Softworks » est souvent utilisé pour désigner les jeux publiés par Bethesda, aussi bien les projets BGS que ceux développés en externe.
===Autres filiales===
 
*[[Bethesda Game Studios Austin]] à {{Wikipédia|Austin (Texas)|Austin}} au Texas; fondée sous le nom de BattleCry Studios, une filiale de [[ZeniMax Media|ZeniMax]], en octobre 2012, et réorganisée pour BGS en mars 2018.
=== Autres filiales ===
*[[Bethesda Game Studios Dallas]] à {{Wikipédia|Dallas}} au Texas; fondée sous le nom d'Escalation Studios en 2007, acquise par [[ZeniMax Media|ZeniMax]] en février 2017 et réorganisée pour BGS en août 2018.
 
*[[Bethesda Game Studios Montréal à Montreal|Bethesda Game Studios Montreal]] à {{Wikipédia|Montréal}} au Québec; entièrement fondée en décembre 2015.
* [[Bethesda Game Studios Austin]] à {{Wikipédia|Austin (Texas)|Austin}} au Texas; fondée sous le nom de BattleCry Studios, une filiale de [[ZeniMax Media|ZeniMax]], en octobre 2012, et réorganisée pour BGS en mars 2018.
==Vidéos==
* [[Bethesda Game Studios Dallas]] à {{Wikipédia|Dallas}} au Texas; fondée sous le nom d'Escalation Studios en 2007, acquise par [[ZeniMax Media|ZeniMax]] en février 2017 et réorganisée pour BGS en août 2018.
* [[Bethesda Game Studios Montréal à Montreal|Bethesda Game Studios Montreal]] à {{Wikipédia|Montréal}} au Québec; entièrement fondée en décembre 2015.
 
== Vidéos ==
 
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|YLWg27OO14g|titre1=Bethesda Joins the Xbox Family - Official Trailer
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== Notes et références ==
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=== Références ===
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[[Catégorie:Bethesda Softworks]]
[[Catégorie:Bethesda Softworks]]

Version du 25 juin 2023 à 15:21

Bethesda Softworks
Informations
Fondateur
Date de fondation
1986[1]
Siège social
Rockville, Maryland (USA)
Personnalités
Entreprises connexes
Société mère
Filiales
Autres jeux
Développeur
Éditeur
Liens externes
Site officiel
Wikipédia
MobyGames


Bethesda Softworks, LLC, est un développeur et éditeur de jeux vidéo et d'informatiques fondé en 1986 par Christopher Weaver, propriété de ZeniMax Media et filiale de Xbox Game Studios.

Histoire

Bethesda est un développeur et un éditeur de contenu de divertissement interactif depuis plus de deux décennies. En 2001, Bethesda Softworks est devenu éditeur et les Bethesda Game Studios nouvellement formés sont devenus le développeur de leurs jeux. Fondée en 1986 par Christopher Weaver à Bethesda, dans le Maryland, et ayant déménagé à Rockville en 1990, la société a une longue histoire avec le jeu vidéo sur PC et console. En 1999, Christopher Weaver et Robert A. Altman fondaient ZeniMax Media.

La société est très connue pour ses jeux vidéo de rôle, notamment pour la série de The Elder Scrolls, basée sur la programmation originale de Julian Lefay Modèle:En. Le premier chapitre de la série, intitulé The Elder Scrolls: Arena, qui est sorti en 1994. Depuis, de nombreux autres opus ont été publiés.

En 2004, la franchise Fallout a été acquise par Bethesda Softworks à un Interplay Productions en difficulté financière. Le développement de Fallout 3 a été confié à Bethesda Game Studios sans reprendre la base de Van Buren, annulé précédemment. Fallout 3 est sorti le 28 octobre 2008. Puis le titre d'Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas a été publié en 2010. Fallout 4 est sorti le 10 novembre 2015. Enfin, Fallout 76 est le premier jeu multijoueur en ligne de la série et est sortit le 15 novembre 2018 avec des roadmaps annoncées et une durées de vie estimée d'une décennie.

Le 21 septembre 2020, ZeniMax Media annonce sont rachat par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars pour l'intégrer aux Xbox Game Studios. Le 9 mars 2021 le rachat est confirmé par Xbox, une conférence dédiée à l'intégration de Bethesda est organisée le 11 mars 2021, où il est confirmé que leur jeux seraient des exclusivités consoles Xbox et PC.

Filiales

Bethesda Game Studios (BGS) est l'équipe de développement interne dirigée par Todd Howard et appartenant à Bethesda Softworks. ZeniMax Media, Bethesda Softworks et Bethesda Game Studios travaillent tous dans le même bâtiment.

Bethesda Game Studios a été créé en 2002 et séparément de l'éditeur. Dans le passé, les titres BGS n'étaient pas tous publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de The Elder Scrolls IV: Oblivion pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier leurs jeux Bethesda Game Studios. « Bethesda Softworks » est souvent utilisé pour désigner les jeux publiés par Bethesda, aussi bien les projets BGS que ceux développés en externe.

Autres filiales

Vidéos

Notes et références

Références