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{{Infobox Compétence
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{{citation|Quelle que soit la puissance allouée par le réacteur, les boucliers d'un vaisseau peuvent être renforcés par une manipulation directe des harmoniques du système.}}
{{citation|Quelle que soit la puissance allouée par le réacteur, les boucliers d'un vaisseau peuvent être renforcés par une manipulation directe des harmoniques du système.}}


'''Sys. boucliers''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Technicien|technique]] de deuxième niveau qui améliore la résistance du système de boucliers des [[vaisseaux]].
'''Sys. boucliers''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Technicien|technique]] avancée qui améliore la résistance du système de boucliers des [[vaisseaux]].


== Description ==  
== Description ==  
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La réparation en vol est une option, mais elle requiert des pièces de vaisseau coûteuses et lourdes. Ainsi, disposer de boucliers puissants peut réduire considérablement la nécessité de réparations en cours de voyage, économisant ainsi sur les frais et évitant des retours fréquents à la base, tout en allégeant la charge de la soute.
La réparation en vol est une option, mais elle requiert des pièces de vaisseau coûteuses et lourdes. Ainsi, disposer de boucliers puissants peut réduire considérablement la nécessité de réparations en cours de voyage, économisant ainsi sur les frais et évitant des retours fréquents à la base, tout en allégeant la charge de la soute.


== Défis ==
== Rangs ==
* '''Rang 1''' : Aucun défi n'est requis pour débloquer le premier niveau de cette compétence.
* '''Rang 2''' : Le deuxième rang est accessible après l'encaissement de 150 points de dégâts sur les boucliers du vaisseau.
* '''Rang 3''' : Atteindre le troisième niveau exige d'encaisser 350 points de dégâts sur les boucliers du vaisseau.
* '''Rang 4''' : Pour maîtriser pleinement cette compétence au quatrième rang, il faut absorber 750 points de dégâts sur les boucliers.


== Bonus ==
=== Rang 1 ===
* '''Rang 1 :''' Le premier rang améliore les boucliers du vaisseau de 20 %, renforçant ainsi leur capacité à résister aux attaques ennemies.
 
* '''Rang 2 :''' Le deuxième rang accroît la résistance des boucliers de 40 %, les rendant encore plus efficaces en combat spatial.
[[Image:Sys. boucliers 1.png|150px|left]]
* '''Rang 3 :''' Le troisième rang renforce les boucliers de 60 %, assurant une protection accrue contre les tirs adverses.
* '''Défis :''' Aucun.
* '''Rang 4 :''' Au quatrième rang, les boucliers atteignent un niveau de résistance exceptionnel, capable de résister occasionnellement à 100 % des dégâts reçus, offrant ainsi une défense impénétrable dans les moments critiques.
* '''Bonus :''' Le premier rang améliore les boucliers du vaisseau de 20 %, renforçant ainsi leur capacité à résister aux attaques ennemies.
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=== Rang 2 ===
 
[[Image:Sys. boucliers 2.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Le deuxième rang est accessible après l'encaissement de 150 points de dégâts sur les boucliers du vaisseau.
* '''Bonus :''' Le deuxième rang accroît la résistance des boucliers de 40 %, les rendant encore plus efficaces en combat spatial.
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=== Rang 3 ===
 
[[Image:Sys. boucliers 3.png|150px|left]]
*''' Défis :''' Atteindre le troisième niveau exige d'encaisser 350 points de dégâts sur les boucliers du vaisseau.
* '''Bonus :''' Le troisième rang renforce les boucliers de 60 %, assurant une protection accrue contre les tirs adverses.
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=== Rang 4 ===
 
[[Image:Sys. boucliers 4.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Pour maîtriser pleinement cette compétence au quatrième rang, il faut absorber 750 points de dégâts sur les boucliers.
* '''Bonus :''' Au quatrième rang, les boucliers atteignent un niveau de résistance exceptionnel, capable de résister occasionnellement à 100 % des dégâts reçus, offrant ainsi une défense impénétrable dans les moments critiques.
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== Membres d'équipage ==
== Membres d'équipage ==