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L'amélioration de cette compétence peut être un peu difficile, car les environnements en apesanteur ne sont pas particulièrement courants. À part cela, c'est assez simple. | L'amélioration de cette compétence peut être un peu difficile, car les environnements en apesanteur ne sont pas particulièrement courants. À part cela, c'est assez simple. | ||
La gymnastique peut être une compétence pratique, bien que quelque peu spécifique. Les réductions des dégâts de chute sont redondantes avec la [[Certification Jet-pack|Certification jet-pack]], car le joueur peut utiliser le jet-pack pour éviter complètement les dégâts de chute. La capacité de glissade en combat est intéressante et peut être utile pour éviter les tirs en se déplaçant de couverture en couverture. En ce qui concerne l'O<sub>2</sub>, le joueur peut trouver la compétence ''[[Forme]]'' plus utile que les bonus situationnels de la gymnastique. | La gymnastique peut être une compétence pratique, bien que quelque peu spécifique. Les réductions des dégâts de chute sont redondantes avec la ''[[Certification Jet-pack|Certification jet-pack]]'', car le joueur peut utiliser le jet-pack pour éviter complètement les dégâts de chute. La capacité de glissade en combat est intéressante et peut être utile pour éviter les tirs en se déplaçant de couverture en couverture. En ce qui concerne l'O<sub>2</sub>, le joueur peut trouver la compétence ''[[Forme]]'' plus utile que les bonus situationnels de la gymnastique. | ||
Néanmoins, si le joueur veut être très efficace dans les combats en environnements en apesanteur, la gymnastique est la voie à suivre. | Néanmoins, si le joueur veut être très efficace dans les combats en environnements en apesanteur, la gymnastique est la voie à suivre. |