« Systèmes d'armes à missiles » : différence entre les versions

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Cette compétence relativement faciles à améliorer. Les missions spatiales proposées sur les tableaux de mission offrent des occasions de combat spatial.  
Cette compétence relativement faciles à améliorer. Les missions spatiales proposées sur les tableaux de mission offrent des occasions de combat spatial.  


Cependant, pour en profiter, le vaisseau doit être bien équipé en missiles, ce qui n'est pas le cas du vaisseau de base, le [[Frontier]], qui a des missiles peu puissants dans sa configuration standard.
Cependant, pour en profiter, le vaisseau doit être bien équipé en missiles, ce qui n'est pas le cas du vaisseau de base, le [[Frontier]], qui a des missiles peu puissants dans sa configuration initiale.


Les compétences en systèmes d'armes à missiles peuvent être très efficaces. Ces armes ont un impact significatif, mais leur maniement peut être complexe en raison des temps de verrouillage. Le joueur peut lancer des missiles sans verrouillage, mais ceux-ci ne sont pas guidés vers la cible. De plus, personnaliser son vaisseau avec des armes à missiles peut être coûteux, surtout vers la fin du jeu.  
Les compétences en systèmes d'armes à missiles peuvent être très efficaces. Ces armes ont un impact significatif, mais leur maniement peut être complexe en raison des temps de verrouillage. Le joueur peut lancer des missiles sans verrouillage, mais ceux-ci ne sont pas guidés vers la cible. De plus, personnaliser son vaisseau avec des armes à missiles peut être coûteux, surtout vers la fin du jeu.  


Pour tirer pleinement parti des systèmes d'armes à missiles, la compétence ''[[Systèmes de ciblage]]'' est recommandée, mais pas obligatoire.
Pour tirer pleinement parti des systèmes d'armes à missiles, la compétence ''[[Systèmes de ciblage]]'' est recommandée, mais pas obligatoire.
== Rangs ==
== Rangs ==