« Compétences de Starfield » : différence entre les versions

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Incorporation de l'image de la compétence Gestion d'avant-poste dans le tableau.
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| [[Certification en fusil]]
| [[Certification en sniper]]
| Qu'ils soient employés pour la guerre, la chasse ou toute autre utilisation mortelle, les fusils sont incontournables dans l'arsenal des Systèmes occupés.
| Seuls les snipers les mieux entraînés comprennent réellement tous les éléments et la patience nécessaires pour neutraliser avec succès une cible à très longue distance.
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*'''Rang 1 :''' Les fusils infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
*'''Rang 1 :''' Les armes munies d'une lunette sont plus stables et tanguent moins.
*'''Rang 2 :''' Les fusils infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
*'''Rang 2 :''' Vous pouvez retenir votre respiration plus longtemps en visant avec une lunette.
*'''Rang 3 :''' Les fusils infligent 30 % de dégâts supplémentaires.
*'''Rang 3 :''' Les tirs à la tête lorsque vous visez avec une arme munie d'une lunette ont +25 % de chances de coup critique supplémentaires.
*'''Rang 4 :''' Vous rechargez les fusils 30 % plus vite lorsque vous restez immobile.
*'''Rang 4 :''' Les armes munies d'une lunette infligent 50 % de dégâts supplémentaires lorsque vous visez.
|Expert
|Expert
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