« Persuasion » : différence entre les versions

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=== Fonctionnement ===
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[[Fichier:Aperçu Persuasion.jpg|vignette|Aperçu d'un défi d'éloquence après avoir choisi l'option « PERSUADER ».]]
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Lors des discussions, le joueur peut avoir l'opportunité d'utiliser les compétences de Persuasion, déclenchant ainsi des développements intrigants dans le dialogue.
Lors des discussions, le joueur peut avoir l'opportunité d'utiliser ses compétences de Persuasion, ce qui entraîne des développements intéressants dans le dialogue. Pour cela, il doit simplement choisir l'option ''PERSUADER'' pour accéder au menu de Persuasion.


Pour débuter, le joueur peut simplement choisir l'option ''PERSUADER'' pour ouvrir le menu de Persuasion.
Dans ce menu, plusieurs options de dialogue sont proposées, classées par niveau de difficulté, du facile (vert) au difficile (rouge). Les options faciles offrent une probabilité de succès plus élevée, et chacune est associée à une valeur en points.


Dans ce menu, diverses options de dialogue sont présentées, classées en fonction de leur niveau de difficulté, allant du facile (vert) au difficile (rouge). Les options faciles offrent une probabilité de succès plus élevée, et chaque option est accompagnée d'une valeur en points.
En bas du menu des dialogues, une barre illustre les points de persuasion accumulés et ceux nécessaires pour réussir le défi. Le nombre de tours disponibles est également indiqué à côté de la barre. Chaque choix de dialogue réussi ajoute les points correspondants à la barre de persuasion, tandis qu'un échec coûte un tour. Si c'est le dernier tour et que le choix de dialogue réussit, un tour supplémentaire est octroyé.
 
Au bas du menu des dialogues, une barre représente les points de persuasion accumulés et ceux requis pour réussir. À côté de la barre, le nombre de tours disponibles est indiqué. Chaque fois que le joueur choisit une option de dialogue avec succès, les points correspondants sont ajoutés à la barre de persuasion. En cas d'échec, un tour est perdu. Toutefois, si c'est le dernier tour et que le choix de dialogue réussit, un tour supplémentaire est gagné.


L'objectif pour réussir le défi d'éloquence est de remplir la barre de persuasion avant d'épuiser tous les tours disponibles.
L'objectif pour réussir le défi d'éloquence est de remplir la barre de persuasion avant d'épuiser tous les tours disponibles.