« Habitat planétaire » : différence entre les versions

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Page créée avec « {{Infobox Compétence |famille = Science |image = Habitat planétaire.jpg |effets = Accroître la flexibilité lors de la construction d'avant-postes |rang = Maître (4) |editorid = |formid ={{ID|0027CBC2}} }} {{citation|Si la construction d'avant-postes est toujours difficile, s'installer sur des planètes aux conditions environnementales dangereuses exige des compétences particulièrement spécialisées.}}... »
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Compte tenu de la gratuité de la construction d'[[Avant-postes de Starfield|avant-postes]], créer le nombre d'avant-postes minimal est une tâche relativement facile et peu coûteuse, bien que cela puisse demander un peu de temps.  
Compte tenu de la gratuité de la construction d'[[Avant-postes de Starfield|avant-postes]], créer le nombre d'avant-postes minimal est une tâche relativement facile et peu coûteuse, bien que cela puisse demander un peu de temps.  


Cette compétence a principalement deux utilisations : la construction de nombreux avant-postes et la création d'avant-postes sur des planètes infernales dangereuses. Les avant-postes peuvent servir à diverses fins, mais il est important de noter que la plupart des autres compétences liées aux avant-postes ont un impact plus significatif.  
Cette compétence a principalement deux utilisations : la construction de nombreux avant-postes et la création d'avant-postes sur des [[planète]]s infernales dangereuses. Les avant-postes peuvent servir à diverses fins, mais il est important de noter que la plupart des autres compétences liées aux avant-postes ont un impact plus significatif.  


Ils exigent souvent un investissement important avant de devenir vraiment utiles, et créer un grand nombre d'avant-postes peu développés peut sembler contre-intuitif. À moins qu'il n'y ait une planète hostile où le joueur souhaite spécifiquement établir un avant-poste, il existe probablement de meilleures options à considérer, comme l'''[[Ingénierie avant-poste]]''.
Ils exigent souvent un investissement important avant de devenir vraiment utiles, et créer un grand nombre d'avant-postes peu développés peut sembler contre-intuitif. À moins qu'il n'y ait une planète hostile où le joueur souhaite spécifiquement établir un avant-poste, il existe probablement de meilleures options à considérer, comme l'''[[Ingénierie avant-poste]]''.