2 557
modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
→Description : Ajout de la sous-section « Construction d'une installation d’élevage » Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
Ligne 11 : | Ligne 11 : | ||
'''Zoologie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Science|scientifique]] avancée qui améliore le scan et la récolte d'animaux sauvages pour obtenir des [[Ressources de Starfield|ressources]] artisanales. | '''Zoologie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Science|scientifique]] avancée qui améliore le scan et la récolte d'animaux sauvages pour obtenir des [[Ressources de Starfield|ressources]] artisanales. | ||
==Description== | == Description == | ||
Améliorer cette compétence est généralement facile. Il suffit d'atterrir sur une [[planète]] habitée par des animaux, de chasser ces créatures, et de récolter leurs ressources. | Améliorer cette compétence est généralement facile. Il suffit d'atterrir sur une [[planète]] habitée par des animaux, de chasser ces créatures, et de récolter leurs ressources. | ||
La Zoologie est une compétence très spécialisée. Elle est particulièrement utile pour les joueurs axés sur l'exploration, car elle leur permet de réaliser rapidement des scans de planètes peuplées d'animaux. De plus, elle peut être bénéfique pour les joueurs qui se concentrent sur la gestion d'[[Avant-postes de Starfield|avant-postes]] et qui souhaitent créer une | La Zoologie est une compétence très spécialisée. Elle est particulièrement utile pour les joueurs axés sur l'exploration, car elle leur permet de réaliser rapidement des scans de planètes peuplées d'animaux. De plus, elle peut être bénéfique pour les joueurs qui se concentrent sur la gestion d'[[Avant-postes de Starfield|avant-postes]] et qui souhaitent créer une installation d’élevage. Enfin, elle peut s'avérer utile pour les joueurs orientés vers l'artisanat, en particulier ceux qui ont besoin de nombreuses [[Ressources de Starfield|ressources]] animales. Cependant, en dehors de ces contextes, elle a tendance à être moins utile. | ||
Cette compétence se marie bien avec ''[[Botanique]]'', une compétence similaire qui s'applique à la flore des planètes. | Cette compétence se marie bien avec ''[[Botanique]]'', une compétence similaire qui s'applique à la flore des planètes. | ||
=== Construction d'une installation d’élevage === | |||
Pour construire une installation d'élevage d'animaux, le joueur doit s'assurer que trois conditions sont remplies : | |||
# L'installation doit être érigée sur la même planète où l'animal vit naturellement. | |||
# La faune doit être entièrement scannée à 100 %. | |||
# La description de la faune, lorsqu'elle est sélectionnée via le scanner, doit indiquer ''production en avant-poste autorisée'' | |||
Si l'une de ces trois conditions n'est pas remplie, le joueur ne pourra pas élever l'animal pour ses ressources. Remplir ces conditions pour au moins un animal permettra de placer l'installation d'élevage d'animaux, et révélera toutes les autres ressources possibles que le joueur peut extraire de la faune de la planète une fois qu'elle aura été entièrement scannée. | |||
== Défis == | == Défis == |